Killzone 2 - Vorschau
Es ist wirklich so gut
Früher gab es mal lange Diskussionen, wie denn jetzt wohl Killzone 2 aussehen würde. Vielleicht wurde irgendwann in irgendeinem Trailer mal getrickst. Wen interessiert es noch. Die Zeit der Debatten ist jetzt und mit der zweiten spielbaren Demo endgültig vorbei. Killzone 2 sieht großartig aus. Phantastisch, bombastisch, großartig und jedes weitere Wort aus dieser Gruppe.
Was auch immer noch dem zweiten großen Hoffnungsträger der PS3 aus der Shooterecke bis zum Release im Februar nächsten Jahres widerfahren mag, an seiner optischen Brillanz wird es wohl keine Zweifel mehr geben. Das, was Guerilla mit Killzone 2 hier auffährt, dürfte eine der besten Demonstrationen sein, wozu moderne Videospiele visuell in der Lage sind. Es ist dabei nicht einmal die Brillanz der Einzelheiten, die Ihr Euch mit der Lupe herauspickt und dann sagt „Oh, sieh Dir diese Textur an! Großartig“. Es ist die schiere Masse der Aktion um Euch herum.
Überall explodiert was, immer ist etwas in Bewegung, die Illusion, sich auf einem futuristischen Schlachtfeld zu befinden, ist so überzeugend umgesetzt, dass hier wohl niemand auf die Suche nach dem einen Polygonfehler gehen wird. Wo auch immer er sich verstecken mag. Trümmerteile fliegen herum, überall regt sich etwas, angefangen von Licht und Rauch bis hin zu Truppen, Fahrzeugen, einstürzenden Gebäuden. Am Himmel gehen die Bruchteile eines abgeschossenen Flugzeugs nieder. Groß.
Aber nicht nur in den großen Szenen müsst Ihr hier die Schönheit suchen. Sonnenlicht, das erstaunlich realistisch durch die Wolken bricht, reflektiert täuschend auf metallischen Oberflächen, Sand und Stein sehen weniger nach Next Gen-Über-Effekt-Stein, sondern einfach echt aus. Und der Nachglüheffekt der Einschusslöcher ist an sich sicher simpel, aber so überzeugend. Einige große Titel sind derzeit für beide Konsolen in der Produktion. Mein Geld für Grafikpreis kommender Shooter setze ich auf Killzone 2.
E3 2008-Trailer.
Guerilla wird natürlich nicht müde, die Hardwareleistung der Konsole zu loben. Aber ein 130 Mann starkes Team, das sich auch nicht ziert, Tipps von den Resistance und God of War–Teams zu Detailfragen zu holen, kann auf einen Pool von Technikerfahrung zugreifen, der erst dieses optische Erlebnis ermöglicht.
Neben der schlichten Power geht schon jetzt großes Lob auch an das Designteam, das Killzones Endzeit mit einem stylischen, kalten und hochtechnischen Look überzogen hat, der an keiner Ecke zufällig oder undurchdacht wirkt. Angefangen von den einzelnen Gebäudestilen, den verschiedenen „futuristischen, aber nicht zu futuristischen“ und vor allem glaubwürdigen Fahrzeugen bis hin zu den unheimlichen Masken der Helghast-Soldaten.
Bleiben wir beim Stichwort Fahrzeuge. Endlich ging es an das Steuer eines Panzers und es war ein... nun... Blast. Sorry, billiges Wortspiel. Musste sein. Aber in dieser Kulisse durchzurumpeln und endlich keine Furcht mehr vor dem einzelnen Bösewicht zu haben, sondern sie reihenweise einfach in einen besseren Reinkarnationszyklus zu schicken, war irgendwie befreiend. Bis die Fieslinge mit einem eigenen Panzer aufwarteten. Der den Kampf dank Unfähigkeit des Schützen recht schnell beendete, aber nach diesem Kampf endet die Demo des zweiten Levels sowieso.

Unter der Maske sehen sie aus wie Darth Vader.
Die Steuerung des Ungetümes geriet dabei schlicht und unterscheidet sich kaum von dem, was Ihr als Fußgänger in Shootern gewohnt seid. Mit dem linken Stick wird gelenkt, mit rechts geguckt, mit den Triggern geschossen. Dazu kommt dann noch ein Zoom-Modus, der Euch das Ziel mit Eurer Wahl in hochdetaillierter Glorie präsentiert. Tut mir leid, aber die Optik ist zu faszinierend. Eine Simulation der Gefährte wird Euch hier an keiner Stelle geboten werden, als auffrischendes Element wirkt es dagegen Wunder.
Seid Ihr dagegen ohne Untersatz unterwegs, widmet Ihr Euch dem dreckigen Shootergeschäft, aber nur mit zwei Waffenslots. Riesige Arsenale aus Dutzenden von Feuerwaffen scheinen endgültig der Vergangenheit anzugehören und man geht bei Killzone 2 mit der Zeit. Die meiste Zeit geht es natürlich mit Eurer schlichten Handfeuerwaffe oder dem praktisch überall erhältlichen Sturmgewehr, Standardausführung, in den Kampf.
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Kommentare (34) Latest comment vor 4 Jahren
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matschige Bodentexturen, leichtes Aliasing, etwas zu unrealistische Kontrastunterschiede ...
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Das Ende würde es wahrscheinlich schon besiegeln, aber m.E: steht es da 1:1... Killzone:Liberation ist finde ich einer der besten Titel für die PSP.
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Die Grafik ist ziemlich gut würde ich sagen, in den Szenen die wie In-game aussahen konnte ich enorm viele Partikel auf dem Bildschirm zusehen und die Animation der Soldaten war alles andere als unterirdische, sie kamen mir sogar äusserst flüssig vor.
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und die trailer auf eurogamer.tv kann man bei weiten nicht mit dem HD trailer ausn PSN store vergleichen ! der ist nämlich einfach nur der hammer !
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@bongstar: nö ... das ist nur die einbildung von mranderson :)
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2, huh.
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Wer nen hd Fernseher und die nötige Kohle hat sollte sich auch eine ps3 holen! Schon allein wegen des Blurayplayers.. (ich hab mir nie viele dvds geholt..hat mich nicht gereizt.. aber wenn man mal nen geilen Film in 1080p sieht... ich sag nur habenwill!!11 )
und es gibt auch viele gute ps3 Games..
..ich hab den kauf bis jetzt nicht bereut..
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Wird Zeit, dass die Jungs von Guerilla mal Material vom MP zeigen... denn eines ist sicher, die Konkurrenz (GoW) ist darin Meister und hat dies auch schon bewiesen.
Sollten die Jungs das nicht auf die Reihe kriegen, ist es lediglich ein nett anzusehender 0815 Shooter, der nach 2 Monaten wieder vergessen ist... Gears hingegen spielen heute noch Zigtausende auf XBL und das nach über eineinhalb Jahren!!!
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nicht jeder hat die selben ansprüche ... die einen mehr, die anderen weniger :)
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Eines ist sicher: Die PS3 braucht mehr solcher Spiele! Und in 2 Jahren besitze ich dann evtl. die Slim-Edition der PS3 ;)
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Oh. Warum solche hinrissigen (Geld "übrig"; dessen Eltern) Ratschläge? Es gibt eine ganze Reihe (weit mehr als 2 oder 3) von Exklusivtiteln, aktuell und zukünftig, die bei objektiver Betrachtung den Kauf einer PS3 "rechtfertigen".
Ich hoffe deine Eltern sind nicht sauer darüber dass sie dir ein extrem fehleranfälliges Stück Hardware gekauft haben. Naja, vermutlich hatten sie das Geld übrig.
"nicht jeder hat die selben ansprüche ... die einen mehr, die anderen weniger :)"
Huh.
"unrealistische Kontrastunterschiede ..."
Sprachlich scheinst du eher "weniger" Ansprüche zu haben. Am Rande bemerkt, eine etwas erwachenere Betrachtung/Auseinandersetzung wäre durchaus wünschenswert.
"(...) eines ist sicher, die Konkurrenz (GoW) ist darin Meister und hat dies auch schon bewiesen. "
Der Ansicht ist nicht mal Epic.
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mfg
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sprichst du grad von dir? versteh nicht wo dein problem an der sache grad ist?
und wegen der Ansprüche ... bitte erst an die eigene Nase fassen bevor man auf Andere zeigt!