Kojima: 'Es gibt kein größeres Verbrechen' als ein Spiel zu verschieben
Nachdem ein Termin angekündigt wurde
Nach der Verschiebung von Metal Gear Solid: Peace Walker in Japan hat sich nun auch Hideo Kojima zu diesem Thema geäußert. Seinen Aussagen zufolge gibt es "kein größeres Verbrechen" als die Verschiebung eines Spiels, jedenfalls als Entwickler.
"Ich sage den Leuten immer folgendes: 'Es darf keine Verschiebung geben, nachdem ein Releasetermin angekündigt wurde. Als Spieleentwickler gibt es kein größeres Verbrechen.'"
"Die offizielle Ankündigung eines Releasetermins ist nicht weniger als ein Versprechen an Fans und Geschäftspartner. Anders ausgedrückt: Die Änderung eines Termins ist so, als würde man die Erwartungen von jedem verraten", so Kojima.
"Es braucht vermutlich einige Zeit, um das verlorene Vertrauen [der Fans] zurückzugewinnen. Nichtsdestotrotz arbeiten wir hart daran und hoffen, dass wir eines Tages wieder die Unterstützung von allen erhalten."
Klingt ziemlich dramtisch, allerdings wurde der Japan-Release gerade mal vom 18. März auf den 29. April verschoben. Auf die US- und EU-Termine hat das Ganze keinen Einfluss.
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Kommentare (14) Latest comment vor 2 Jahren
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So ganz unrecht hat er nicht. In der Regel merkt man ja, wenn man mit einem Spiel zum Ende kommt und bis dahin bleibt der Release-Termin eben "When it's done".
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Gut gefolgert.
Aber wir haben ja auch nicht vergessen, dass das Releasedatum von MGS: Portable Ops in Deutschland ganz unerwartet um ca. 2 Wochen nach vorne verlegt wurde, damit hatten sie also praktisch einen Freibrief (ok, ich hab gut reden, ein japanischer Release wurde nach hinten geschoben und ein deutscher nach vorne, aber das ignorieren wir mal). ;)
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Allerdings sollte sich der Herr Kojima mal nicht so weit aus dem Fenster lehnen!! Seine Geheimniskrämerei zu MGS Infos vor jedem neuen Teil sind mindestens genauso doof^^
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