KotOR: Obsidian hofft, dass man einen dritten Teil entwickeln kann
Manche Dinge kann nur ein Solo-RPG
Obsidians CEO und Mitbegründer Feargus Urquhart hofft, dass man die Chance zur Entwicklung eines dritten Teils von Star Wars: Knights of the Old Republic bekommt.
Urquharts Antwort auf die Frage, ob es seiner Meinung nach jemals ein "echtes" KotOR 3 geben wird: "Ich weiß es wirklich nicht", sagt er im Gespräch mit GameBanshee.
"Ein Teil von mir hofft, dass es so sein wird, weil ich glaube, dass man in einem storybasierten Singleplayer-Rollenspiel Dinge machen kann, die in einem MMO einfach nicht möglich sind."
"Wie ich schon sagte, hoffe ich wirklich, dass es so kommt. Da BioWare mit dem MMO beschäftigt ist, hoffe ich, dass LucasArts uns die Chance zur Entwicklung von KotOR 3 gibt."
Und ganz sicher hofft nicht nur er das.
Außerdem sprach Urquhart noch über Knights of the Old Republic 2 und seine gestrichenen Inhalte: "Ich kann sagen, dass aus allen Spielen während der Entwicklung Inhalte gestrichen werden. Unglücklicherweise passierten bei KotOR 2 gleich zwei Dinge. Erstens hatten wir es nicht komplett entfernt und die Leute konnten es finden."
"Nicht dass ich versuchen würde, es unter den Teppich zu kehren, aber hätten wir die Sachen nicht drin gelassen, hätte die Tatsache, dass es fehlte, nichts vernebelt. Zweitens ging uns einfach die Zeit aus, um die letzte Gegend angemessen zu polieren."
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Kommentare (9) Latest comment vor 3 Jahren
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Nein, allerdings nicht.
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Wenn dann Bioware selbst!
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Was ist denn an Obsidian so schlimm, das du lieber gar kein neues Kotor willst?
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Was heisst hier Bioware Standartszenario?
Angefangen mit der Baldurs Gate Trilogy über NWN (Schwächstes Bioware Game) und Kotor dann Jade Empire und Mass Effect,also unterschiedlicher könnten die Szenarien ihrer Games doch gar nicht sein,sowie ihre Storytwists immer anders ausgefallen sind bisher.
Ganz zu schweigen (ausser ME) boten selbst die Nebenquests von Jade Empire mehr Geschichte als Obsidians dünne NWN II Storyversuche.
Wenn etwas purer Standart ist dann die Geschichten von Obsidian.
Man merkt der Schmiede einfach an das sie schon als Black Isle immer im Fahrwasser Biowares geschwommen sind.
Icewind Dale war schon Mittleprächtiger Kloppmist ohne grössere Story und von Neverwinter NIghts II ganz zu schweigen.
Ihre Spiele sehen grundsätzlich unfertig aus,spielen sich auch so und haben bis jetzt immer nur vom Namen des GROSSEN BRUDERS profitiert.
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Das die Spiele abgesehen von Kotor 2 (was ja größtenteils am Publisher lag) unfertig sind kann ich auch nicht nachvollziehen, vor allem das "unfertig aussehen"?
BioWare hat eher das bessere Management und die bessere QA.
Was heisst hier Bioware Standartszenario?
BioWare recycelt in jedem Spiel immer die selben Geschichten und Charaktere, besonders auffällig natürlich beim Sci-Fi-Szenario, Mass Effect Kotor.
Obsidian hat halt das,bis jetzt ,unüberbrückbare Manko dünne Storys noch magerer zu erzählen.
Chris Avellone und Planescape Torment...
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Äh, mag sein das NWN 2 nicht die beste Story hatte aber sie war um Längen besser als die des ersten Teils, der von BioWare entwickelt wurde.
Ja fandest du?
Angefangen vom wegfallen des tollen Radialmenüs hinzu einem MMO Interface,der mehrmaligen Aufzwingung diverser Gruppenkombinationen bis hin zu statischen Gesichtern und toten Städten.
Das die Spiele abgesehen von Kotor 2 (was ja größtenteils am Publisher lag) unfertig sind kann ich auch nicht nachvollziehen, vor allem das "unfertig aussehen"?
Na dann schau doch einfach mal die hölzernen Kampfanimationen bei NWN 2 an,die denen aus dem älteren Kotor deutlich hinterherhinken.
Denen stehen zwar die farbenprächtigen Zauber gegenüber aber das Gesamtbild wird dadurch nicht verbessert.
BioWare hat eher das bessere Management und die bessere QA.
Ob Bioware nicht auchnoch die bessern Grafiker,Technische Abteilung,Storywriter hat,sehn wir ja wenn Obsidian das erste
eigentliche Spiel aus ihrem Hause erscheint.
BioWare recycelt in jedem Spiel immer die selben Geschichten und Charaktere, besonders auffällig natürlich beim Sci-Fi-Szenario, Mass Effect Kotor.
Wo sind den bitte die Charaktere und Geschichten gleich?
Beides ist halt auf End70er Anfang/mitte 80er Sci Fi getrimmt.
Das eine basiert halt auf Star Wars und das andere eher Richtung Star Trek meets Babylon 5.
Chris Avellone und Planescape Torment...
Das Spiel erschien wann?Vor 9 Jahren?
Meine subjektive Meinung ist einfach das Obsidian nur für Addons taugt und vorallem das man Kotor III, sollte es den je Ernst werden, lieber wieder von Bioware entwickeln lässt.
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Wo sind den bitte die Charaktere und Geschichten gleich?
Kaidan - Carth / Ashley - Bastilla / Tali - Juhani / Wrex - Mandalore / Liara - Mission
Vergleich mal die Subquests der beiden Spiele.
Ob Bioware nicht auchnoch die bessern Grafiker,Technische Abteilung,Storywriter hat,sehn wir ja wenn Obsidian das erste
eigentliche Spiel aus ihrem Hause erscheint.
Da stimme ich dir zu, ich bin mal gespannt wie Alpha Protocol wird. Die Leute, die es schon anspielen konnten, waren ja ziemlich begeistert.