LittleBigPlanet
Best of der Kreationen
In unserem dritten Special der LittleBigPlanet-Woche hat Euch Simon Rosenkötter aka Syrok den Level Editor und diverse Handgriffe in einer ausführlichen Erklärung zum Bau eines LittleBigPlanet-Levels etwas näher gebracht. Was er selber mit Klötzchen, Schaltern, Stickern und Co. binnen einiger Stunden auf die Beine stellte, konntet beziehungsweise könnt Ihr Euch auf EurogamerTV in seinem exklusiven Eurogamer.de-Level 'Operation Sackeater' zu Gemüte führen.
Und so wie Syrok eifrig vor sich hin bastelte, ließen auch viele andere Spieler beziehungsweise Teilnehmer der LittleBigPlanet-Beta ihrer Kreativität freien Lauf. Manch einer bildete eine Szene, einen Abschnitt aus einem anderen Titel nach. Andere erschufen dank technischen Hintergrundwissens erstaunliche Kreationen, die man bis dato gar nicht für möglich hielt. Und wieder andere setzten sich eine witzige Idee in den Kopf, tüftelten mit viel Detailliebe stundenlang herum und hauchten so fantastischen Gebilden Leben ein.
Deshalb möchten wir mit dem vierten Special zu LittleBigPlanet all jene ehren, die mit viel Mühe, Geduld und Einfallsreichtum bewiesen haben, was sich alles mit dem Level Editor anstellen lässt. Lange Rede, kurzer Sinn: Hier eine Auswahl der kreativsten Karten, die man derzeit auf den Beta-Monden vorfindet. Solltet Ihr einer der Glücklichen sein, die bis Sonntag noch die Möglichkeit haben, einen Blick darauf zu werfen: Los, hopp, schaut sie Euch aus allernächster Nähe an! Es lohnt sich.
To Zanarkand 1.0
Erstellt von: Kirathian
YouTube-Video: To Zanarkand 1.0
Auf den ersten Blick ein recht einfach gehaltenes Level. Kein großer Schnickschnack im Hintergrund, kein Gehopse, keine Hindernisse, keine Gegner. Lediglich eine Reihe von Lautsprecherboxen und Klötzchen sowie ein Sackboy, der einen größeren Block durch die Szene schleppt. Aber wenn man dann einmal genau hinschaut und vor allem genau hinhört, wird einem die Besonderheit dieser Karte ersichtlich.
Jede der zahlreichen Lautsprecherboxen wurde mit einem Tonstück belegt, das bei Aktivierung, sprich wenn der Sackboy den Block an die entsprechende Stelle zieht, erklingt. Mit Pausen und allem, was dazu gehört. Und wer sich obendrein noch im Final Fantasy-Universum auskennt, dem wird bei der Melodie schnell Herz aufgehen. Für die Unwissenden, denen das Musikstück nichts sagt: Es ist ein bekanntes Theme in Final Fantasy X, komponiert von Sound-Legende Nobuo Uematsu.
God of War Pt. 1 & 2
Erstellt von: LJRivers
YouTube-Video: God of War Pt. 1, God of War Pt. 2
Ein Schmankerl für alle, die dem brachialen Kratos und seinen flammenden Blades of Athena die Treue schwören: Zwei herausfordernd wirkende Karten, inspiriert von der erfolgreichen God of War-Marke. Selbstverständlich mit griechischen Schnörkel-Zeichen versehen, speziell im zweiten Part im düster-roten Look gehalten.
Und so wie es sich für Kratos Abenteuer gehört, mit einer Reihe von feurigen und heimtückischen Fallen angereichert, die einem Sackboy das Leben im Minutentakt schwer machen. Beziehungsweise das Überleben. Einige recht rabiate Situationen bescheren LJRivers Kreationen übrigens ebenfalls. Im zweiten Part muss man beispielsweise stocksteife „Gegenspieler“ in einen höllisch heißen Schlund katapultieren, während am Boden rote Tropfen das Blut der Besiegten darstellen. Sehr passend!
Tetris
Erstellt von: churchill378
YouTube-Video: Tetris
Nun eine Karte aus dem Bereich „Mach dir doch einfach ein Spiel im Spiel“. Churchill378 hat sich eine Idee von Media Molecule – namentlich Media Molecule Inspiration Level - zur Brust genommen und sie Klötzen für Klötzchen, Stück für Stück nachgebaut und mit eigenen Einfällen ausgestattet. Das Resultat ist eine funktionierende Version des Gameboy-Klassikers Tetris.
Die bekannten Formen fallen nach unten, müssen anschließend von stoffiger Hand gedreht und gewendet werden und verschwinden getreu des Spielprinzips ins Datennirwana, sobald sich eine komplett ausgefüllte Linie bildet. Mag wie angedeutet nur eine bessere Version einer bereits umgesetzten Idee sein. Aber dass er es hinbekommen hat und es wahrhaft funktioniert, ist meines Erachtens ein dickes Lob wert. Nebenbei erwähnt: Nette Musik.
Super Sack Bros World 1
Erstellt von: pahndo
YouTube-Video: Super Sack Bros World
Man nehme ein bestehendes Franchise, das sich gefühlt bereits seit Anbeginn der Spiele-Zeit hält, verbindet die Idee mit den kunterbunten Kulissen, die sich im Level Editor anbieten, und verfeinert das Ganze durch Fragezeichen-artige Sticker, gelbe Punkte-Kugeln sowie unzählige Blöcke in jeder erdenklich zugeschnittenen Form. Fertig ist Super Mario World im LittleBigPlanet'schen Gewand. Und ähnlich der Vorgabe spielt es sich gemäß des Videos dann auch. „Goldmünzen“ purzeln aus Klötzen, die man anstößt, Rohre eröffnen den Weg zu einem reichhaltigen Schatz, Gegner wollen mit einem Sprung auf den Schädel bzw. den Rücken besiegt werden.
Leider ist 'Super Sack Bros World' auf dem Beta-Server nicht mehr zugegen. Warum, weiß der kreative Kopf hinter der Karte selbst nicht. Bleibt zu hoffen, dass er sich mit der Verkaufsversion noch einmal aufraffen kann und alles so nachbildet, wie es war.
Dir könnte das hier auch gefallen...
-
DiRT Showdown - Test 5
-
Dragon's Dogma - Test 10
-
Bericht: 38 Studios hat alle Mitarbeiter entlassen 6
-
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier - Test 6
-
Sorcery - Test 9
-
Diablo 3 - Test 58
-
Spec Ops: The Line - Hinter den Kulissen - Artikel 3
-
Eurogamer.de Frühstart - 25.05.2012 0
-
Offenbar Nachfolger zu Castlevania: Lords of Shadow in der Mache 0
-
Diablo 3: Echtgeld-Auktionshaus verschoben, Patch nächste Woche 0
-
SEGA bringt Ron Gilberts The Cave auf den Markt 1
-
Metro: Last Light - Live-Action Trailer 4
-
Sniper Elite V2 - Test 2
-
Carmack: Auch in der nächsten Generation noch viele 30FPS-Spiele 3
-
Civilization 5: Gods & Kings - Vorschau 10
Kommentare (8) Latest comment vor 4 Jahren
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
ich glaub ich komm um das Game nicht herum... werds wohl kaufen müssen.. ;)
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Eine gute Nachricht gibt es noch heute: Alle Level werden wohl in der Verkaufsversion sein. \o/
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
heist das dein Level wird auch mit dabei sein?!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Naja aber bei so vielen Leveln wie es gibt ist es auch echt schwer alle zu spielen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
und der xbox level is ja bombe.
Es ist im Prinzip ein klassisch Platformer. Es gibt einen Storymodus den du allein, offline oder online mit Freunden durchspielen kannst. Wenn dir deine Freunde zu nervig werden kannst du sie während des Spieles mit Stickern, Planzen und anderm Zeug vollkleben oder sie einfach umhauen. Oder das Level Pink anmalen wenn dir danach ist.
Dann gibt es noch den Baumodus in dem du deine eigenen Level und Gegenstände bauen kannst. Auch das kannst du wieder alleine oder mit Freunden spielen. Alles was du erstelltst kannst du dann online stellen und es kann von anderen durch gespielt und bewertet werden. Gegenstände die du erstellt hast kannst du dann auch als Preise in deinem Level verteilen so das wer auch immer sie findet nutzen kann. Oder du schickst die Sachen direkt zu jemand auf deiner Freundesliste.
Online kommst du ganz einfach. Entweder du trittst direkt einem Spiel deiner Freunde bei oder lädst diese in deinen Pod ein. (Der Pod ist sozusagen das Hauptmenu)
Online oder auch offline macht das durchspielen von Leveln enorm viel Spaß. Ich würde sogar soweit gehen das ich seid dem ich das erste mal Mari 64 gespielt habe nicht mehr soviel während des Spielens gelacht habe.
Es ist im Prinzip für jeden etwas dabei, wenn du nicht gerne Levelbauen willst greifst du einfach auf die tausende von anderen erstellten Leveln zurück wenn du die Story schon durchhast. Oder du kannst stunden damit verbringen Level zu bauen und dann schaun was der Rest der Welt davon hält.
Es ist kein Kinderspiel sondern ein kindgerechtes Spiel. Du kannst bedenken los deinen Sohn (oder deine Tochter) das Spiel spielen lassen und du kannst dir ziemlich sicher sein das sie Spaß dabei haben werden. Aber auch du und deine Frau können an dem Spiel Spaß haben.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
na so gesehen ergibt das mehr sinn^^na ich wart einfach dewn test ab und vllcht klappts dann mit der überzeugung, hat ja bei fifa09 auch geklappt :-D