Loki-Macher: 'Niemand wollte es mit der Legende aufnehmen'
Patrick Pligersdorffer spricht
In einem Interview mit Eurogamer.de äußerte Patrick Pligersdorffer, dass sich seiner Meinung nach zu viele Entwickler von den Grundeigenschaften des Action-Rollenspiels weg bewegt hätten.
„Nach dem Release von Diablo 2 sah sich scheinbar niemand imstande, es mit dieser Legende aufzunehmen. Die meisten Entwickler konzentrierten sich darauf, Mechaniken zu verändern, die in Diablo wunderbar funktionierten. Und das nur, um der Veränderung willen!“, so Pligersdorffer auf die Frage, warum immer noch so viele Menschen den Klassiker Diablo 2 gegenüber neueren, technisch anspruchsvollen Spielen bevorzugen.
Der Präsident der Cyanide Studios sprach außerdem über den Mehrspieler-Modus von Loki und die Stärken des Spiels. Das vollständige Interview findet Ihr hier.
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