Lost Odyssey - Komplettlösung
Von Uhra bis zum Ende plus Träume, geheime Erfolge, wichtige Nebenquests
Mistwalkers neueste Kreation überzeugt nicht nur durch Charaktere und Handlung, sondern auch durch schlichten Umfang auf 4 DVDs und knackige Bosskämpfe.
Damit Ihr unterwegs nicht verloren geht und Euch bei den großen Fieslingen die richtige Taktik bereit steht, führt Euch unsere Komplettlösung von Uhra bis zum Kampf gegen den letzten fiesen Oberwicht.
Zuzüglich bieten wir Euch noch einige Specials an, die Ihr am Ende dieser Seite findet. Beispielsweise die geheimen Xbox 360-Erfolge, das Pipot-Quest sowie Nebenquests, die Ihr nicht verpassen solltet.
DVD 1
1. Khnet / Uhra Schlachtfeld
2. Bosskampf: Geschützturm
3. Uhra
4. Ipsilon Berge
5. Bosskampf: Grilgan
6. Ipsilon Berg - Südseite und Mine
7. Forschungsstätte Grand Staff
8. Meer von Baus
9. Bosskampf: Bogimoray
10. Grand Staff - Numara Überfall
11. Weiße Boa - Gefängnis
12. Weiße Boa – Raum der Königin
13. Numara
14. Numara - Ruinen
15. Uhra – Amphitheater des Himmels
16. Numara - Begräbnisstätte
17. Purpurwald
18. Bosskampf: Obsidian Tentakel
DVD 2
19. Zurück nach Numara
20. Bosskampf: Kakanas Magic Heavy Tank
21. Numara Hafen
22. Dorf Tosca
23. Das Anwesen der alten Zauberin
24. Bosskampf: Alte Zauberin
25. Schwarze Höhle
26. Bosskampf: Königin der Biester
27. Saman
28. Experimental Staff
29. Bosskampf: Gongora
30. Flucht vom Experimental Staff
DVD 3
31. Saman Hafen
32. Eisschlucht - Süd
33. Miniboss: Elmons
34. Eisschlucht - Schneesturmgipfel
35. Bosskampf: Donozaoro
36. Gothza
37. Bosskampf: Gepanzerter Zug
38. Uhra - Amphiteater des Himmels
39. Eiszug
40. Uhra - Gassen
41. Uhra - Abwasserkanäle
42. Gefrorener Pfad
43. Gothza - Ruinen
44. Bosskampf: Lebendes Eis
45. Uhra - Kanalisation
46. Bosskampf: Magische Bestie
47. Minispiel: Nautilus
48. Flüchtlingslager
49. Verunglückter Zug / Dampfhöhlen
50. Bosskampf: Magische Eisbestie
DVD 4
51. Nautilus
52. Hängender Korridor / Lunarer Palast
53. Bosskampf: Uralter Böser Geist
54. Südliche Küste von Tosca
55. Bosskampf: Arthrosaurier
56. Numara
57. Bosskampf: Kakanas
58. Numara / Weiße Boa
59. Grand Staff 1
60. Bosskampf: Schändliche Heilige
61. Grand Staff 2
62. Bosskampf: Gongoras Generäle / Magische Bestie
63. Spiegelturm
64. Bosskampf: Gongora
Specials
A. Geheime Xbox 360-Erfolge
B. Alle Fundorte der Traumsequenzen
C. Samen für Pipot / Pipot-Quest
D. Nebenquest: Elmon Krone
E. Nebenquest: Persona / Sahras Notizbuch
F. Nebenquest: Heilige Bestie / Tausend Jahre an Erfahrung
G. Nebenquest: Blauer Drache / Einebnen-Spruch
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Kommentare (22) Latest comment vor 4 Jahren
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Wenn Du aber zu den Orten später zurück kannst, probier es einfach mal aus, ich hatte das Problem zum Glück noch nicht selbst.
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Eine Sidequest Lösung ist super aber ne ganze naja
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Und wenn man dann googelt, dann landet man hier. Ist doch gut für den Suchenden und auch gut für Eurogamer. Win-Win nennt man das dann :)
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also den ersten endgegner (greif) hab ich mit links geschlagen an dem zweiten komm ich aber nicht vorbei. der erste wurm geht ja noch gut, aber der 2te macht mich jedes mal alle. und ich müsste nur eine runde länger überleben. ich bin auf lvl. 16
hat jemand tipps?
EDIT: hat sich erledigt...
EDIT2: die kack soldaten danach sind ja nochmal gleich hart. also das find ich schon bisle fies direkt danach...
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Die Lösung ist leider nicht ganz komplett, denn wo ist der "Tempel der Erleuchtung"???
Da komme ich nähmlich nicht weiter. Bin das Ding sicher schon 10x abgelaufen, aber wie ich zu dem zweiten Juwel kommen soll ist mir ein Rätsel (Den einen mit den drei Liften, wo ich einen davon runterschubsen muss hab ich schon oben eingesetzt)
Ich sehe ne Leiter, aber wie komm ich dahin? Offensichtlich mit dem zurückverezten Lift aussen, aber wie verflucht komme ich zu diesem?????
Kann mir da BITTE jemand helfen?
Ohne diesen Boss gehe ich nicht in die letzte Mission, eher schmeiss ich das Spiel samt Konsole aus dem Fenster!
Danke & Gruss
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Ja. Aber irgendwann musste ich mal auch wieder was anderes machen als die Lost Odyssey-Lösung ;)
@ "Wo finde ich eigentlich diesen Tempel der Erleuchtung?"
Im Südosten seht Ihr unten auf der Karte eine Insel. Taucht mit der Nautilus an der südlichen Küste der Insel durch eine kleine Öffnung im Fels. Taucht auf und geht an Land.
Für den Tempel selbst fehlte mir bislang leider die Zeit. So kann ich hier (noch) nicht aushelfen.
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Warum bekomme ich die Erfolge der Hinterhof-Kämpfe nicht!? Muss man da nicht alle Kämpfe auf der Leichten und Mittleren Klasse gewinnen? Habe ich aber getan... komisch. Fehlt da noch was? Und den Ringerfolg bekomme ich auch nicht, wenn man einen sich von dem Meister schmieden lässt. Was muss man da tun!?
Die andere Frage wäre: Wie soll man diese magische, beschworene "Ich haue mal gleich alles weg, was Gongora in die Nähe kommt" Bestie im Spiegelturm besiegen!? Das Viech hat 56000 HP und wie soll man das bitte schaffen!? Wie ich diesen unausgegorenen Schwierigkeitsgrad bei J-RPGs hasse...
Vielen Dank im voraus!
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Letzte Bestie: So wie es auch in der Lösung steht: Barrikade und Wall sind unerlässlich, halte bis zu dem Magic Ray mit allem drauf was Du hast, auch den Magiern, sofern sie nicht sowieso mit Heilen und Schutzzaubern beschäftigt sind. Für ein paar Runden nach dem Magic Ray darfst Du keine Angriffszauber benutzen, also nur Kombo oder normale physische Angriffe. Das wichtigste ist schlicht, Deine Zauberer in der zweiten Reihe am Leben zu erhalten, damit die dann wieder den Rest auf den Beinen halten und immer die Schutzzauber erneuern können. Ohne die sieht es wirklich mau aus.
Wenn es gar nicht geht, such den Tempel der Erleuchtung auf und level ein wenig hoch.
Bei den Hinterhofkämpfen ist es nicht ganz so einfach. Nur gewinnen reicht nicht, Du musst auch bestimmte Voraussetzungen während des Kampfes erfüllen.
Hier mal für Leicht in aller Kürze:
1. Kampf: Lass die Kelolons drei Mal die Kombo ausführen.
2. Kampf: Alle Feinde müssen von Deinen Charakteren besiegt werden.
3. Kampf: 10 oder mehr der kleinen Bugs müssen absorbiert werden.
4. Kampf: Besiege fünf weiße Hunde.
5. Kampf: Besieg den Puppenspieler in drei Runden.
Danach sollte der Erfolg freigeschaltet werden. Tips für diese Bedingungen der jeweiligen Liga bekommst Du von einem Typen (Ich glaub er heißt Zelen, aber ich bin mir nicht mehr sicher) im Hinterhof im Austausch gegen die Hinterhofitems.
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gebt ihm 1000 gold und wiederholt das ganze 10x, ihr bekommt von ihm 50 000 gold zurück.
sehr nice
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Und dann diese magische Bestie im Spiegelturm... *schwitz* selbst wenn Ming durch Barikadus etwas geschützt wird... der oberfiese Strahlenangriff tötet meine Magier sofort! Unabhängig von den Schutzzaubern... so ein Skandal! Da bringt auch Wall nichts... Ich drehe bald noch durch... wie kann man das Vieh nur so schwer machen!? *kopfschüttel*
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