Lost Planet 2 - Test

Monster Hunters in Space?

Es ist zugegebenermaßen nicht der eleganteste Einstieg, aber hey, wo, wenn nicht hier? Einer muss es ja mal sagen:

Liebe Spieleentwickler,

Schluss damit! Ich will nicht mehr, ich kann nicht mehr. Vom sogenannten „Startbildschirm“ bis ins Hauptmenü verlangen Spiele wie Lost Planet 2 fünf Klicks für sinnbefreite Aufgaben, für die man mit reinstem Gewissen auch einen Trinkvogel über den Controller stellen könnte.

Nach dem Betätigen der Start-Taste (Klick) soll ich den Hinweis, dass ich kein Speichermedium definiert habe, bestätigen. Nun gut. Klick. Als nächstes muss ich ein Speichermedium wählen. Ich habe nur die HDD. Erinnerungen an „Sophies Entscheidung“ werden wach. Klick. Anschließend der Hinweis, dass es ein Auto-Save-Feature gibt und man doch bitte nicht im laufenden Spielbetrieb die Festplatte entfernen soll. Ich verspreche, mich zu beherrschen. Klick. Das Fünferpack an vollkommen gameplaybefreiter Tastendrückerei vervollständigt schließlich der nette Hinweis, dass der Ladevorgang auf dem gewählten Speichermedium erfolgreich war. Unglaubliche Szenen im Wohnzimmer. Die Menschen liegen sich in den Armen. KLICK!

Leute – und ich meine nicht nur dich, liebes Capcom – lasst euch endlich eine UI-Lösung einfallen, die eure Fans nicht nach jedem Start aufs Neue mit vermeidbaren Menüs vom Spielen abhält. Ich weiß, dass ihr es könnt!

Hugs and Kisses,

Alex

Kommen wir nun zum eigentlichen Spiel. Und hier muss ich einen weiteren Quasi-Disclaimer vorweg schicken: Wenn ihr den ersten Teil der hübschen Einzelspieler-Kampagne wegen geschätzt habt und euch fragt, wie die Geschichte des Planeten EDN III wohl weitergeht, ist Lost Planet 2 eher nichts für euch. Das Sequel ist eine reine Mehrspieler-Angelegenheit, deren zentraler Modus eine umfangreiche kooperative Kampagne für einen vierköpfigen Spielertrupp bildet. Ihr könnt es auch alleine spielen, nur ist das nicht der Sinn der Sache. Vielmehr trifft sich hier Left 4 Dead auf ziemlich genau halbem Wege mit Monster Hunter. In der Theorie ein Traum für gesellige Spieler, die sich neben toll inszenierter Action auch eine wenigstens den Hauch von Personalisierungsoptionen wünschen. Und in seinen besten Momenten ist es das auch. Probleme in Schlüsselbereichen halten den verlorenen Planeten aber davon ab, zum neuen Mekka für Koop-Pilger zu werden.

Lost Planet 2 - Gameplay-Video

Trotz seines Fokus auf die Mehrspieleraspekte bietet die Kampagne des Third-Person-Shooters natürlich dennoch eine Story. Die wird aber so wirr und stückhaft erzählt, dass sie euch noch vor der Mitte der zweiten der sechs langen Kampagnen verliert. Pro Kampagne wechselt ihr nämlich munter zwischen den verschiedenen Fraktionen vermummter Krieger. Wer wer ist, wer was sagt und ob die aktuelle Dialogzeile nicht gerade doch aus dem Funkgerät kommt, ist oft nur zu erahnen. Also passt man schon sehr bald nicht mehr wirklich auf. Wichtig ist nur: EDN III hat sich verändert. Zehn Jahre sind seit dem ersten Teil über den Planeten hinweg gefegt und haben das Antlitz der Welt verändert. Soll heißen: Der Spieler ist nicht länger nur in einer nicht enden wollenden Eiswüste unterwegs.

Mittlerweile geht es durch den Dschungel, die Wüste, durch Unterwasseranlagen und Industriekomplexe. Unterwegs aktiviert ihr, wie schon im Vorgänger, Datenpunkte (die als Spawnpunkte und Radaranlagen dienen), sichert und beschützt (seltener) gewisse Anlagen und schaltet auf dem Weg alles menschliche oder monströse aus, das sich eurer Sache in den Weg stellt. Das geschieht mit einer breiten Auswahl von Waffen, Granaten und nicht zuletzt den Virtual Suits genannten Mechas, die in verschiedenen Größen und Ausführungen auf den Schlachtfeldern platziert sind. Vom schweren Körperpanzer bis zu laufenden Festungen mit drei Sitzen ist alles dabei, sogar in die Lüfte erhebt ihr euch dank der Osprey-Helikopter in einigen Abschnitten.

Die Möglichkeit, die VS-Waffen auch zu entfernen und von Hand – dann aber nur aus stationärer Position – abzufeuern oder einfach nur zu einem potenteren Mech zu schleppen und sie dort zu montieren, verleiht den Schlachten eine nette taktische Komponente und liefert eine Prise Unvorhersehbarkeit. Eine feindliche Stellung, gegen die ihr zuvor lange vergeblich angerannt seid, ist mit einem Mal deutlich einfacher zu schaffen, wenn ihr den alten VS einsetzt, der scheinbar in Trümmern in einer Ecke lag. Aktiviert und repariert ihn, was, wie auch das Hochfahren von Datenpunkten oder Schaltern, zu mehreren schneller geht als alleine, und stattet ihn dann mit dem zusätzlichen Raketenwerfer aus, den ihr in einem der umliegenden Bunker gefunden habt. Bingo.

Kommentare (15) Latest comment vor 2 Jahren

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  • gigsen #1 vor 2 Jahren

    hab mich eigentlich drauf gefreut.. aber ich zock sowieso seeehr selten mit konsole (in dem fall ps3.. nix gold acount) online
    also bin ich wohl nicht die richtige zielgruppe..
  • mikrowelle #2 vor 2 Jahren

    Schade, das war für mich klarer GOTY Kandidat, aber ganz so dolle scheint es dann doch nicht zu sein. Egal, ich zieh es mir auf jeden Fall!
  • Harvey_Dent #3 vor 2 Jahren

    Du hättest am Anfang zusätzlich noch die Bitte an Entwickler äußern können aufzuhören tolle SP Games in Co-Op Spiele zu verwandeln, auch wenn dies für Singleplayer Spieler zu einem schlechten Ergebnis führt bzw. zu einem schlechteren.

    Denn was ich zu der KI der HNPCs in LP 2 gehört habe lässt mich nicht gerade frohlocken.

    Ist ja schön wenn es einen Co-Op gibt, aber warum nicht wie in Halo oder Resistance lösen?
  • m_coaster #4 vor 2 Jahren

    Wenn Freunde mit einsteigen - bin ich dabei, sonst wohl nicht. Da ich zur Zeit aber online mit Freunden Borderlands spiele...sieht es für Lost Planet eher düster aus :(
  • Angus_Jo #5 vor 2 Jahren

    Ich finds auch sehr schade dass dieses Spiel anscheinend nichts für Singleplayer ist.
    Da der erste Teil mir doch als ein sehr gutes Singleplayerspiel in Errinerung ist.
    Ich denk ich lei es mir ma aus.
  • Zerodyne #6 vor 2 Jahren

    Demo (ist ja schon ewig her..) hat mir nicht sonderlich Spaß gemacht...

    Was die Einleitung angeht muss ich Alexander zustimmen, ist bei FIFA auch schlimm jedes Mal den blöden Rooney angucken wie, Deutsch wählen, Auto-Save-Info wegklicken... -.-
  • ovi8 #7 vor 2 Jahren

    Lohnt sich das Spiel für 2 Leute an einer PS3 im Splitscreen? Hab schon gesehen, dass die Screens für jeden kleiner ausfallen als bei Army of Two, eher in die ungünstige Richtung ala Resident Evil 5 mit mehr schwarz. Aber sonst von der Spielerfahrung her?
  • RinYume #8 vor 2 Jahren

    Oh Mann, wie habe ich mich auf dieses Spiel gefreut...der erste Teil war für mich ein tolles Erlebnis, hat mir wahnsinnig viel Spaß gemacht. Hab aber eine Frage: Ich bin ja eher der SP-Player und spiele nur selten Online und wenn dann nur so Deathmatch oder so. Kann man LP2 nun im SP-Modus ganz vergessen? Ist er denn schaffbar oder eher nur frustig wegen der kack KI?
  • Bohnsen #9 vor 2 Jahren

    @RinYume:

    Also, wenn du nicht online gehen willst, ist das Spiel nichts für dich. Allerdings spricht nichts dagegen, allein für Lost Planet online zu gehen. Machen alle anderen LP-2-Spieler ja auch. :)

    Alex
  • kimiraya #10 vor 2 Jahren

    Noch ne Frage, kann man im Splitscreen online spielen bzw. brauchen beide einen gold acc?

    Und ist es zu zweit, also mit zwei Bots erträglich?
    Editiert von kimiraya um 06/05/10 @ 17:49
  • OtaQ #11 vor 2 Jahren

    Toller Test, gute Wertung :P

    "Monster Hunters in Space?" - Meine Antwort darauf: Nee, denn die Wertung stimmt diesmal ^^

    Basta
  • Bohnsen #12 vor 2 Jahren

    @kimiraya

    Anders als etwa bei l4d kann man seinen split-screen koop-partner leider nicht mit in online-matches nehmen. Koop-split-screen geht nur offline. Zu zweit im split-screen ist es aber schon durchaus genießbar.

    Cheers,

    Alex
  • Harvey_Dent #13 vor 2 Jahren

    Darum kostet es wohl neu auch nur um die 45 € und nicht 60 €.

    Warum nur Capcom..:-/

    Habe mich so drauf gefreut und schon am Anfang gekotzt, als ich gesehen und gehört habe das es einen 4er Co-Op hat.

    Laut GameOne sollen die Respawns unendlich vorhanden sein, dann lese ich wieder das es nur so und so viele gibt..


    Mensch Capcom..

    Kann man als Spler alles sehen oder sind einige Bereiche nur als Team erreichbar?
  • Bohnsen #14 vor 2 Jahren

    Einige Level nehmen einen leicht anderen Verlauf, wenn man sie alleine spielt. Ich kann nicht so genau mit dem Finger drauf zeigen (weil ich, wo ich konnte "gekoopt" habe), halte es aber für unwahscheinlich, dass man tatsächlich etwas verpasst.

    Alex
  • Phoney #15 vor 2 Jahren

    Zugegeben, die viele Klickerei beim Start des Spiels nervt. Ansonsten bleibt nur die schlechte KI zu bemängeln. Online rockt die Kampagne dafür umso mehr.