Lost Planet 2: Viele gestrichene Inhalte
Kommen eventuell später als DLC
Bei Lost Planet 2 musste Capcom nach Angaben von Producer Jun Takeuchi viele Inhalte streichen. Möglicherweise wird man sie später als DLC nachreichen.
Nach dem Verlauf der Entwicklung befragt, antwortete Takeuchi: "Es gab kein besonders großes Problem. Stattdessen hatten wir eher Schwierigkeiten mit dem Content. Es war deutlich zu viel und der Umgang damit war schwieriger als alles andere."
"Diesmal gab es wirklich beträchtliche Kürzungen", sagt er. "Am Ende hatten wir mit dem Speicherplatz zu kämpfen."
Laut Takeuchi hätte das Team fast heulen können, während man die jeweiligen Inhalte entfernte, damit es auf eine Disc passt. Eine spätere Rückkehr schließt er aber nicht aus: "Ich denke, wir könnten diese Inhalte anschließend als Download-Content hinzufügen."
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Kommentare (20) Latest comment vor 2 Jahren
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mit dem Speicherplatz zu Kämpfen!!!
Dann kommen wieder diese DLCs die 100kb groß sind und inhalte Freischalten die schon längst auf der Disc mit drauf sind!
Ich verstehe nicht wo der Sinn solcher meldungen ist?
Warum sagt man nicht einfach, dass das Spiel genau so geworden ist wie es geplant war!
Beim Film sagt der Regiesseur doch auch nicht bei der Weltpremiere, dass der Film nur einen Bruchteil desse widerspiegelt was eigentlich geplant war und man die hälfte Kürzen musste!
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Ich glaub eher der Publisher hätte heulen können, als die das auf die Disk packen wollten und er das dann net als DLC raushauen könnte.....
....Zumal: Warum veröffentlicht man das dann net kostenlos als DLC wenne es einfach ne auf die Disk passt? -.-
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Aber man sieht wohl schon in welche besorgniserregende Richtung das ganze geht.
Siehe Resident Evil 5, ACII usw.
Teils ist es mir zwar egal, sofern die SP Spielzeit bereits 15h beträgt, aber wenn man Spiele bewusst kürzt, um hinterher nochmal Reibach zu machen, hört auch bei mir das Verständnis auf.
Ob es hier der Fall ist ka.
Man kann auch nie gewiss sagen ob Kalkül dahinter steckt oder ob es wirklich an Platz-/Zeitmangel liegt.
Interessant ist hier Ubisofts Vorgehensweise beim neusten ACII DLC.
Man bringt Kapitel X (glaube 15, X steht hier nur als Platzhalter) für 3,99 € heraus, bietet aber darüber hinaus noch eine Art Deluxe Version, die 3 € mehr kostet und den ehemals exclusiven (!) Inhalt der ACII Black Edition beinhaltet.
Für Spieler die die nicht gekauft haben und Interesse an dem digitalen Content haben ist das zwar eine feine Sache, aber ob die Käufer der BE sich nicht verarscht vorkommen wage ich zu bezweifeln.
Das fatale ist ja wenn es sich gut verkauft wird das ganze Mode machen.
EA denkt ja bereits, wenn auch leise, daran Basismodelle von Spielen zu veröffentlichen und den Rest muss man sich herunterladen.
@Reaver, was denkst du was dann wieder los wäre?
Vor allem müsste der DLC dann für 360 User kostenlos angeboten werden und MS scheint teils etwas dagegen zu haben.
Zumindest gab es öfters solche Berichte, das Entwickler XY Content YX für lau anbieten wollte und MS nö gesagt hat.
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Ein Glück dass mich Lost Planet 2 nicht die Bohne interessiert.
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Trotzdem Bullshit!
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http://www.play3.de/2010/02/18/lost-plan...
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Naja Hirn an ist beim Fanboydenken eh nicht angesagt.
"Also ich kenne die News nen bissl anders, wo er nämlich wirklich darauf eingeht, das das Problem wohl die Xbox360 wäre, weil man auf die BluRay alles raufhauen könnte. " Und das könnte man mit einer 2. DVD nicht? Das ist doch nur vorgeschobener PR-Bullshit, damit man später zusätzlich abkassieren kann.
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Kotaku, um eine neutrale Quelle zu nennen, sagt dasselbe:
http://kotaku.com/5474476/capcom-wrestle...
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Warum kann dann die PS3 nicht den Vollständigen Content haben?
Ich meine, gut, Xbox 360 Besitzer (wie ich) würden sich ärgern, aber warum versaut man es sich so auch mit den PS3 Besitzern? Selbst wenn Microsoft sich dagegen wehrt, hätte Capcom alle Karten in der Hand, denn Lost Planet hat sich ziemlich sehr gut verkauft, und MS will sicherlich auch was davon abhaben... (Und in der Vergangenheit ist MS schon desöfteren vor Publishern eingeknickt, die sich durchgesetzt haben)
Kurzum: Definitiv eine DLC Ausrede, egal wie mans dreht und wendet.....
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Blizzard macht ein Spiele-Facebook - jeder jammert, alle melden sich brav an
Steam bzw. online wird pflicht für halflife2 - jeder jammert, alle melden sich an :)
usw.
Letztlich sind wir zwar Suchtis die es besser wissen usw. und sich die Welt doch anders vorstellen würden, aber dennoch ergeben wir uns regelmäßig wie arme Schafe vor der Spielindustrie...
..und ich? Ich jammer auch hier und schimpfe und doch werde ich jeden DLC kaufen, mich überall anmelden und alles mit mir machen lassen um ein gutes Spiel vollends zu genießen bzw. ohne das Gefühl irgendetwas zu verpassen / nicht zu haben usw.
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Was dabei ein bisschen unter den Tisch fällt, ist dass _schon immer_ bei der Produktion von Spielen Abschnitte, Elemente und sogar ganze Spielwelten unter den Tisch gefallen sind. Aus verschiedenen Gründen: Sie passten physisch nicht (damals auf Modulen noch Gang und Gäbe), bissen sich thematisch oder storytechnisch mit dem Rest des Spiels oder machten das Spiel zwar länger, aber nicht besser.
Diese Dinge hat man damals nur nie mehr zu sehen bekommen oder wurden dann im Nachfolger verwendet. Heutzutage, werden sie als DLC nachgereicht. Im Grunde ist daran nichts Verwerfliches - sofern das Spiel, dass dann im Laden steht, auch für sich selbst stehen kann. Ob das der Fall ist, sehen wir zum Release. Jetzt aber schon zu schreien "dann kauf ich es nicht. basta" halte ich für unfair. Zumal Capcom ohnehin nicht dafür bekannt ist, den Spielern zu wenig Content für ihr Geld zu liefern.
cheers,
Alex
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Kein DLC ist guter DLC. -- Naja,für Publisher vielleicht.
P.S.:
"Was dabei ein bisschen unter den Tisch fällt, ist dass _schon immer_ bei der Produktion von Spielen Abschnitte, Elemente und sogar ganze Spielwelten unter den Tisch gefallen sind."
Ah, yeah? - was auch unter den Tisch fällt scheint Microsofts Strafgebühr für multiple Disks in Multiplatformveröffentlichungen zu sein. Offensichtlich gegen PS3/Blu-Ray gerichtet. Neu ist auch die mögliche Ausrede.