Lost Planet 2 - Vorschau

Koop-Mania

Monster Hunter hat zumindest in Japan den Begriff Koop neu definiert. Die gemeinsame Jagd zieht dort Millionen in ihren Bann. Egal ob in der U-Bahn, in speziellen Cafes oder Zuhause, die Japaner sind verrückt nach diesem ungewöhnlichen Onlinetitel. Für das Land der Einzelspieler-Erfahrungen eine wirklich überraschende Entwicklung, denn die Serie hat damit die Designphilosophie einer ganzen Entwicklergeneration auf den Kopf gestellt.

Weg von klassisch erzählten Geschichten, hin zu einem Gruppenerlebnis. Monster-Hunter-Erfinder Capcom geht dabei am weitesten. Nach dem gelungenen, wenn auch nicht genialen Resident Evil 5 samt Zwei-Spieler-Koop wird bei Lost Planet 2 das Spielprinzip der Vorgänger praktisch komplett auf den Kopf gestellt.

Ohne auf eine gewaltige Fanbase Rücksicht nehmen zu müssen, konnte das Team um Producer Jun Takeuchi aus dem Vollen schöpfen. „Lost Planet ist dafür die ideale Marke“, erklärt Takeuchi im Gespräch. „Es gab bisher nur einen Titel, die Fans gewöhnen sich also leichter an die Neuerungen.“ Stand nämlich im Vorgänger noch die episch erzählte Geschichte rund um einen jungen Monsterjäger auf dem menschenfeindlichen Planeten EDN III im Vordergrund, dreht sich diesmal alles um die gemeinsame Spielerfahrung.

Die Story selbst liefert dabei nur den Rahmen. Ohne eine konkrete Hauptfigur verfolgt ihr die Erlebnisse von fünf unterschiedlichen, gesichtslosen Soldatenteams. Gemeinsam mit drei Freunden erlebt ihr so den Krieg um die Thermal-Ressourcen aus fünf verschiedenen Perspektiven. Ihr versucht, die Soldaten des bösen Nevec-Megakonzerns zu vertreiben, räuchert hinterhältige Dschungel-Piraten aus und erledigt dicke Akrid-Aliens, die den Planeten so gefährlich machen. Am Ende kämpfen die Kontrahenten gemeinsam für die Rettung von EDN III. Tiefergehende Emotionen bleiben dabei auf der Strecke.

Lost Planet 2 - Trailer

Zwischen den über 20 Einzelabschnitten, verteilt auf sechs Episoden, wird die Geschichte in hervorragend inszenierten, inhaltlich aber etwas verwirrenden Filmsequenzen weitererzählt. Eure selbst erstellte Figur wird dabei ein Teil der Geschichte. Euer Avatar schlüpft in die ihm zugedachte Rolle. Ein ungewöhnlicher Ansatz, der aber bei der Identifikation mit der Geschichte Probleme bereitet. Das filmische Erleben wird unter Statusscreens, Komboanzeigen und Rankings begraben. Bei einigen Abschnitten seid ihr länger im Statusscreen und in den Ladesequenzen unterwegs als in der eigentlichen Action. Speziell in den ersten drei Episoden, je nach Schwierigkeitsgrad und Team-Zusammenstellung, in manchen Kapitel gerade mal zwei bis drei Minuten.

Doch diese ungewöhnliche Erzählform wurde bewusst gewählt. Hier geht es nicht um die Geschichte, sondern um das gemeinsame Bezwingen eines Levels. Das Erreichen von Zielen und die Möglichkeit, am Ende an der Spitze einer Online-Tabelle zu stehen. Lost Planet 2 spielt sich wie eine Mischung aus Monster Hunter und Left 4 Dead. Deutlich actionreicher und pompöser inszeniert als die Jagd auf Fabelwesen, aber eben auch mit gewaltigen Bossen, die ganz verschiedene Taktiken erfordern. Als Belohnung bekommt ihr Dutzende verschiedene Outfits, spezielle Fähigkeiten für den Multiplayer und tonnenweise Emotes geliefert.

Sichtlich begeistert zeigt Takeuchi, wie ihr auf Knopfdruck tanzt, lacht oder komplexe Bewegungsabläufe aktiviert. „Ein hoher Wiederspielwert und der Spaß am gemeinsamen Spielen stand bei uns klar im Vordergrund“, verrät uns der freundliche Japaner im anschließenden Interview. So könnt ihr mit euren Kollegen auf einer weiteren Ebene kommunizieren, sie zum Lachen bringen oder ärgern.

Kommentare (11) Latest comment vor 2 Jahren

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  • m_coaster #1 vor 2 Jahren

    Was will ich mehr?! Keine Ahnung aber warum heißt das Ding Lost Planet? Für ist das nach der Vorschau nen völlig anders Spiel. Schön das die Entwickler meinen das man beim zweiten teil alles anders machen kann, weil es noch keine richtige Serie ist, nur wenn man alles anders macht, warum dann einen zweiten Teil? Die beschriebene Koop Action hört sich natürlich trotzdem ganz geil an, wobei mir eine Story wichtiger ist als irgendwelche Onlinetabellen. Ernüchternd und faszinierend zugleich...

    Habe ich das richtig verstanden das der Koop eigentlich für 3 Leute ist?
  • Kristian #2 vor 2 Jahren

    @m_coaster: Mit drei Freunden. Also zu viert - 4 Spieler KoOp. Das "was will man mehr" war natürlich auf meinen Hang zum KoOp abgezielt. Offline-Spieler werden, wie bei Left 4 Dead, nicht ganz so glücklich.
    Editiert von Kristian um 26/03/10 @ 13:18
  • m_coaster #3 vor 2 Jahren

    ah ok 4... naja das sollte ich hinkriegen. Und gute Koop Spiele gibts ja eigentlich eh zu wenig :D
  • pudel #4 vor 2 Jahren

    Das ist so ein Spiel, das einfach so an mir vorbeizieht.
  • Angus_Jo #5 vor 2 Jahren

    Ich finds auch echt mehr schade als gut. Denn den ersten Teil fand ich echt klasse. Aber wenn ich das jetzt lese hab ich die Beführchtung das der zweite mich als Singleplayer enttäuschen wird.

    @ m_coaster :
    Ich geb dir voll und ganz recht. Das die sowas als zweiten Teil bezeichnen ist schon fast ne Frechheit. Hätten ja die 2 weg lassen können und irgendeinen Untertitel nehmen können.

    So als schlechtes Beispiel: Lost Planet - Recon ... oder so ähnlich o_O
    Editiert von Angus_Jo um 26/03/10 @ 13:37
  • Reaver_411 #6 vor 2 Jahren

    Ist mir lieber wenn sie Lost Planet komplett ändern als wenn sie es mit Resident Evil tun. Liest man die ersten paar Abschnitte der Vorschau könnte man meinen dass es versucht wurde.....
  • Ultrasonic #7 vor 2 Jahren

    Ja, da scharre ich mit meinen Hufen ;-)
    Wie gesagt ich bleibe dabei, im COOP sicher ein Burner das Spiel. Im SP dagegen wie du schon schreibst wohl eher etwas ernüchternd und auch stellenweise ungewöhnlich.

    Ich persönlich freue mich dennoch sehr darauf. Ich liebe zwar auch SP Games mit guter Story (z.B. Dagon Age) aber im COOP mit Freunden kommt einfach noch ein ganzes Stück mehr Würze mit ins eigentliche Gameplay. Das war bei Halo 1- 3 so, bei Gears 1-2 und bei Lost Planet wird es das sicher auch sein.
    RE 5 z.B. finde ich als reinen SP Titel nicht wirklich gut. Als COOP-Titel war es hingegen xmal besser. Das Zusammenspiel mit Freunden, die Abstimmung der Aktionen aufeinander und der gemeinsame Erfolg bieten ein einzigartiges Spielerlebniss.


    Greets
    Ultra
    Editiert von Ultrasonic um 26/03/10 @ 14:30
  • Starkillah_79 #8 vor 2 Jahren

    Oh Man, manche Mimöschen haben immer was zu meckern sogar bevor die Games überhaupt erschienen sind ;-P Ich denke Namen sind Schall & Rauch, her mit dem Teil ! EG Kristians Vorschau bestätigt den guten Ersteindruck - daher hab ich das Teil längst vorbestellt, allein die Gastauftritte & Megabossgegner sind sicher schon ne Runde wert. Wers nicht mag brauch es ja nicht zu spielen! & fürs Protokoll ich fand Teil 1 sehr durchwachsen um es mal nett zu formulieren von daher gefällt mir der CoOp Ansatz wesentl. besser :)
  • schmalzimohr #9 vor 2 Jahren

    Kristian ist aber auch, wie schon einmal erwähnt, sehr einfach zufrieden zu stellen. :P
    Nein im ernst,hätte mir eher ein Lost Planet 1 mit Koop Funktion gewünscht.
  • Kristian #10 vor 2 Jahren

    @schmalzimohr: Naja, das ist es bis zu einem gewissen Grad auch. Das grundlegende gameplay bleibt ja das Gleiche, es ändert sich nur der Level-Aufbau und die Erzählweise mit den KoOp-Figuren. Der Schritt ist eben ein wenig größer und ja, so etwas gefällt mir. Ich bin eben nicht leicht zufrieden zu stellen, sondern durch etwas Neues.
  • schmalzimohr #11 vor 2 Jahren

    @Kristian:
    Ich weiss doch,war auch nicht Ernst gemeint :D
    Koop ist schoen aber ich zieh in dem Bereich doch deutlich die Einzelspielererfahung vor.