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MAG Test

PlayStation 3 Test von Kristian Metzger

2 Februar, 2010

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Beim Test von MAG stellt sich eine einfache, aber entscheidende Frage: Bewerte ich das Konzept eines Spiels oder die Realität auf den Servern? Die Antwort darauf ist nicht einfach. Fest steht, dass der Titel dem simplen Namen "Massive Action Game" mit einem gewaltigen Anspruch ins Rennen geht, nämlich der Realisierung von 256-Spieler-Gefechten. Das wiederum erfordert von jedem Kämpfer genug Enthusiasmus und vor allem Intelligenz, um sich in die Kommandostruktur einzuarbeiten. Diese ist aufgeteilt in Platoons mit 32 Spielern, Squads mit acht Spielern und wird angeführt von höherstufigen Soldaten. Ab Level 15 geht es los. Und dabei ist es von entscheidender Bedeutung, diese riesigen Misthaufen zu koordinieren. Eine wirklich epische Aufgabe.

Denn nicht nur bei der Anzahl der Spieler setzt MAG Zeichen. Auch die Struktur der Missionsziele und Gameplay-Modi ist beeindruckend und bringt selbst ArmA-Veteranen ins Schwitzen. Zum Beispiel gilt es bei „Aquisition“, zwei spezielle Fahrzeuge zu stehlen, die sich tief in der feindlichen Basis befinden. Geschützt durch Gatling-Geschütze, Artilleriestellungen, massive Tore und Abwehrfahrzeuge, prallen unkontrollierte Angriffe an der Verteidigung wirkungslos ab. Wer schon mal Enemy Territory gespielt hat, kann sich in etwa vorstellen, was einen erwartet. Wenn hier das angreifende Team nicht perfekt zusammenarbeitet und den Anweisungen der Anführer folgt, verstreichen die 30 Minuten ohne dass auch nur eine Missionsziel erreicht wird.

Doch wie bekommt man Ego-Shooter-Egoisten dazu, Befehlen zu folgen und ihre Aufgabe zu erfüllen? Ganz einfach, man bietet ihnen für die Vollendung der selbst erstellten Mini-Missionen Extra-Erfahrungspunkte an, die sie zum Aufmotzen und Verschönern ihrer Spielfigur nutzen können. Ein einfacher, aber effektiver Gameplay-Kniff, der über weite Strecken recht gut funktioniert. Doch was ist, wenn die eigentlich Anführer selbst auf dem Egotrip sind? Im Idealfall wird ein schlechter Boss einfach abgesetzt. Auf dem Schlachtfeld sind die meisten Kämpfer aber so mit dem Überleben beschäftigt, dass ein Kickvote oft ins Leere läuft. Ein Desaster, das schon mal die Niederlage bedeuten kann.

Aber es gibt auch positive Beispiele, die durch eine geschickte Aufgabenverteilung und geschickt agierende Untergebene eine verloren geglaubte Schlacht noch einmal herumreißen können. Genau in diesen Momenten entfaltet MAG sein ganzes Potential. Gemeinsam mit bis zu 128 Spielern das letzte Aufgebot des Gegners zu stürmen, während um einen herum die Granaten explodieren und der eigene Tod unwichtig wird, ist ein einmaliges Erlebnis, das auf eine ganz besondere Art und Weise fast ein Plädoyer für den Frieden ist.

Ein Zustand, den die Menschen des Jahres 2027 schon lange nicht mehr erlebt haben. Umweltverschmutzung, Kriege und Seuchen haben das Leben auf der Erde zur Hölle gemacht. Drei gewaltige PMCs, die klassisch militaristischen Valor, die im Terror-Look auftretenden SVER und die hochtechnisierten Raven, prügeln sich wie wilde Hunde um die Überreste. Dabei geht es um Gebiete, Eroberungen oder um das simple Auslöschen der Gegner. Nachdem ihr euch für eine Seite entschieden habt und diese bis Level 60 nicht ändern könnt, werdet ihr erst einmal durch ein kurzes Training gejagt. Springen, Ballern und Nachschub abgreifen, dass Übliche eben.

Gleich im zweiten Schritt geht es in ein erstes Team-Deathmatch-Gefechte mit 32 Spielern. So lernt ihr den Umgang mit den Waffen, macht euch mit dem Bewegungssystem und den unterschiedlichen Ausrüstungen vertraut. Klar definierte Klassen gibt es nicht. Stattdessen könnt ihr eigene Kombinationen zusammenstellen. Nur begrenzt durch die Zuladung, die wiederum auf eure Geschwindigkeit Einfluss nimmt, könnt ihr einen blitzschnellen Scout mit Maschinenpistole und leichter Panzerung oder einen schweren Waffenspezialisten mit Maschinengewehr und Raketenwerfer zusammenbasteln . Wie bei Modern Warfare 2 bekommt ihr für jede hilfreiche Aktion und für jeden Abschuss Erfahrungspunkte. Mit jedem Level vergebt ihr Skillpunkte, die eure Fähigkeiten verbessern, neue Anbauteile oder frische Waffen freischalten. Die hohe Anpassbarkeit der Spielfigur mit Frisur, Farbschema und Kleidung erinnert dagegen an den Quasi-Vorgänger SOCOM: Confrontation.

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Kommentare

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Kommentare: 1-33 von 33

Autor
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BathiBoi
02/02/10 @ 09:05
#1
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könnt ich mit dem sony controller nie gut drin werden
gigsen
02/02/10 @ 09:20
#2
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auf pc wärs interresant aber mit pad..?

bezweifle das ich das mit meiner lahmen internetleitung zocken kann...
Edited 1 times, most recently on 02/02/10 @ 09:24
Jimpanse
02/02/10 @ 09:23
#3
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hehe, guter Test, Spiel ist besser als ich erwartete und werde ich evtl. wenns günstiger ist mal antesten. Bad Company 2 für Xbox + PC hat bei mir Vorrang :) ja, richtig gehört, hole es für Xbox UND Pc :)
Echt cool das es bei Mag nen Commander-Modus gibt :)
KayTwo83
02/02/10 @ 09:28
#4
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Habs gestern im PSN nicht gefunden, obwohl es ein Kumpel von mir schon gezoggt hat....seltsam seltsam
Bongstar
02/02/10 @ 09:50
#5
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den grafik-vergleich mit bf:bc2 und CoD find ich etwas unfair.
wird wohl jedem klar sein, dass die playstation bei über50 gegnern auf einem bildschirm bei einer bc2 engine in die knie gehen würde.
schmalzimohr
02/02/10 @ 09:55
#6
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Wäre einen Kauf wert wenn es denn EIN PC SHOOTER wäre.
BathiBoi
02/02/10 @ 10:08
#7
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yeb. das ding nich aufm pc zu bringen is grob fahrlässig
S-Markt
02/02/10 @ 10:11
#8
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im psn ist es nicht zu bekommen, man muß sich schon die bluray holen. zur graphik, die ist ok, wenn man bedenkt, daß die engine auch bei 5 gleichzeitig geworfenen gasgranaten noch einigermaßen flüssig laufen muß. ich kann nur jedem empfehlen, sich möglichst bald mitspieler zu suchen. schon bei einem kampfduo kann man sich gegenseitig heilen und deckung geben. das funktioniert dann tatsächlich richtig gut, während dein kumpel ein teammitglied heilt, hältst du ihm die gegner vom hals. das controllersteuerungsgewäsch kommt heutzutage von den ewig gestrigen mouse-tastatur-grobmotorikern, mag läßt sich sehr gut mit dem sonycontroller steuern.

die deckung ist über weite strecken genial gelöst, ohne daß man ein tastatur-deckungssystem benötigt. die deckung ist so gelöst, das man häufig neben einem halbhohem hinderniss, über das man feuern kann, noch ein hohes hinderniss hat, hinter dem man sich verstecken kann. man kann also feuern, wenn man sich heilen will oder nachladen muß macht man den sidestep hinter die volldeckung und wenn man wieder kampfbereit ist, macht man weiter.

um es mit den worten eines kampfkumpanen zu sagen: so viel spaß hatte ich nicht mehr seit cs1.6
gigsen
02/02/10 @ 10:15
#9
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@ s-market

das minus bekomsde wegen den "ewig gestrigen mouse-tastatur-grobmotorikern".. ;P

schmalzimohr
02/02/10 @ 10:19
#10
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-2 auch eben dafür

^^
easy
02/02/10 @ 10:28
#11
-5
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Gähn...MAG was?
Bongstar
02/02/10 @ 11:10
#12
-1
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@s-markt: von mir nen plus aus den selben gründen ;)
gigsen
02/02/10 @ 11:11
#13
-2
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lol bongstar so nich! das gibt minus! ;)
Skreeze
02/02/10 @ 12:28
#14
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M. A. G. ist der Hammer, außerdem ist der Test fehlerhaft. Ein Squad besteht aus 8 und nicht aus 4 Leuten.
Ich bin überzeugt, dass die die vernünftig Egoshooter zocken wollen, dieses Spiel lieben werden.
Achso, das gerede, dass man auf Konsolen keine Shooter zocken könnte ist doch mal langsam alt, oder?
Wieviele Shooter muss man denn noch entwickeln, damit die PC Gemeinde endlich einsieht, dass die Shooter auf Konsolen
genauso gut funktionieren wie auf dem PC?
easy
02/02/10 @ 13:01
#15
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Früher konnte ich mich nicht ohne Maus bewegen...nun funktioniert das auch ganz gut mit dem Joypad (in der Egopersektive). Auch wenn das Auto-Aim in Modern Warefare 2 schon grenzwertig ist und ich Forgotten Hope niemals ohne Maus spielen könnte. Oder CS ohne Maus? Unvorstellbar.

Mit Joypad ist es ok - mit Maus aber noch immer das Optimum. Bei Super Mario sieht das natürlich ganz anders aus ;)
S-Markt
02/02/10 @ 14:33
#16
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jo, zu cs gehört mt steuerung, muß man nicht drüber diskutieren. mir geht nur dieses gesülze von den paar letzten mt-puristen auf den wecker. natürlich ist mt präziser und padsteuerung braucht ein ausgewogenes autoaim (und damit meine ich nicht die 2,50 meter große hitbox beim mw-snipern). trotzdem kann man bei konsolenshootern auch nicht einfach nur ungefähr in richtung feindbase aimen und dann ohne ende kills abgreifen. wer besser zielt, ist später tot.

aber wie verbohrt einige sind, erkennt man ja schon daran, daß hier minus verteilt wird, wenn man shooter auf eine art spielt, die vom glauben abweicht.
BathiBoi
02/02/10 @ 14:44
#17
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und andere kacken wegen nichts rum...
Flashko
02/02/10 @ 14:44
#18
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@kristian
sag mal, "episch" entwickelt sich langsam zu deinem lieblingswort, oder? ;)

schöner test, werd das spiel aber wohl niemals spielen, da ich nur ne 360 habe!

gigsen
02/02/10 @ 14:47
#19
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vom glauben abweichen is gut hehe

ich spiel auch shooter mit pad killzone2 oder gears z.b. aber wenn ich die wahl hab greife ich immer zur pc version.. das ist einfach optimal für solche spiele :p

..gleich noch n paa minuse verteilen an die ketzerischen shootermitpadspieler ;)
BathiBoi
02/02/10 @ 14:51
#20
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hihi, versteh auch nich man sich über sowas aufregen kann. spiele ja auch shooter auf meiner box.
m_coaster
02/02/10 @ 15:04
#21
+1
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Optimal?! Optimal ist es sich auf die Couch zu hocken und auf nem großem LCD das ganze chillig genießen. Wenn alle die gleiche Steuerung haben, bleibt Skill Skill und alles ist gut.
gigsen
02/02/10 @ 15:10
#22
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in nem chefsessel liegen und in nen schön großen 22zoll tft kuken kann auch ganz ok sein.. ;)

Edited 1 times, most recently on 02/02/10 @ 15:11
BathiBoi
02/02/10 @ 15:19
#23
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ich fang jetzt nicht wieder an mit halzstarrigen, verbohrten konsoleros darüber zu disskutieren ;p *joke ok!*
--shady--
02/02/10 @ 15:51
#24
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hört sich durchaus intressant an:-) btw auf dem pc wird es nicht erscheinen "es ist ja nur auf der ps3 realisierbar";-)
m_coaster
02/02/10 @ 16:29
#25
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Ich ziehe meine Couch dem Chefsessel und 22" vor :D Mag Geschmacksache sein, aber schon alleine das bei Tisch sitzen wegen Maus und Tastatur. Versteh mich nicht falsch, für Shooter ist Maus und Tastatur cool, trotzdem bevorzuge ich mittlerweile den Controller :D Das einzige warum ich meinen Chefsessel noch benutze sind die MMOGs...
Bongstar
02/02/10 @ 16:38
#26
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da mein fernseher zentral in meiner 5.1 anlage eingebunden ist und nicht mein pc muss ich eh alles auf konsole spielen. alles andere ist verrat an den soundbastlern
Edited 1 times, most recently on 02/02/10 @ 16:38
KayTwo83
02/02/10 @ 16:45
#27
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oh habe echt gedacht das wäre nen PSN Game, da dort ja auch mal ne BETA lief, wenn ich mich recht erinner, oder?

Nun gut, ich hätte auch mal Seite 2 des Artikels lesen können :-D


Okay habe Seite 2 nun auich gelesen, da steht auch nix von BluRay oder Kaufpreis...immer diese schlampigen Artikel hier.....


:-)
Edited 1 times, most recently on 02/02/10 @ 16:48
Kristian staff
02/02/10 @ 17:08
#28
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@KayTwo: Na logisch, ein PSN Titel mit AAA-Grafik, 256 Spielern und Dutzenden Karten. Noch dazu persistente Werte, Commander-Modus und Dutzende Waffen. Träum weiter. :)
Bail_Jace
02/02/10 @ 17:51
#29
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"Gemeinsam mit bis zu 128 Spielern das letzte Aufgebot des Gegners zu stürmen, während um einen herum die Granaten explodieren und der eigene Tod unwichtig wird, ist ein einmaliges Erlebnis, das auf eine ganz besondere Art und Weise fast ein Plädoyer für den Frieden ist."
DAS nenn ich doch mal eine kreative Auslegung, das haben sich wahrscheinlich noch nichtmal die Entwickler gedacht!
KayTwo83
02/02/10 @ 18:41
#30
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ah naja...träumen ist mit 26 jahren ja wohl noch immer erlaubt, oder :-D
KayTwo83
03/02/10 @ 06:05
#31
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Irgendwie macht mich das Spiel doch ganz schön heiß!

Kann schon jemand einen Eindruck vermmitteln?
KayTwo83
03/02/10 @ 18:06
#32
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buhhh kein interesse hier, oder was?^^

hab es mir gerade geholt und es macht spass, wobei die übungs matches noch ein wenig chaotisch sind.
anix
23/02/10 @ 23:25
#33
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Ich bin nur nicht dazu gekommen zu posten, weil ich so mit MAG zocken beschäftigt bin ;-)

Ich stimme dir gerne zu, MAG ist ein sehr geiles Game. (Hat mich ehrlich überrascht) Meiner Meinung nach zur Zeit das beste Multiplayer-Spiel. Sollte jeder mal antesten, der Teamplay, Taktik und Action mag.

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