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Mario Party 8

Glückwunsch!

Über einen Mangel an Dynamik kann man zudem auf keiner der Karten klagen, denn jedes Feld, auf dem Ihr landen könnt, löst eine unterschiedliche Aktion aus. Während Euch auf blauen und roten schlichtweg drei Münzen gutgeschrieben respektive abgezogen werden, kommt bei Ereignisfelder richtig Schwung ins Geschehen: In einem Dschungel etwa taucht eine wilde Affenbande auf, die Euch mit Fässern zu überrollen droht, während in dem bereits erwähnten Zug eine Hexe die Reihenfolge der einzelnen Wagen vertauscht. Besuche von Donkey Kong und Bowser sorgen gleichermaßen für Aufregung.

Box den Bowser: Die Wiimote in Aktion.

Umgestaltet hat Hudson übrigens erneut die Items, mit denen Ihr der Konkurrenz eins auf den Deckel geben oder Eure eigene Position verbessern könnt. Gab es in den Vorgängern unter anderem Kugeln, die Ihr auf bestimmte Felder werfen konntet, naschen Eure Charaktere in Mario Party 8 kleine Bonbons, die besondere Fähigkeiten mit sich bringen. Ein Spring-Bonbon lässt Euch auf den Platz eines Mitspielers hüpfen, ein Flappflapp-Bonbon klaut jemandem Münzen und mit einem Kegel-Bonbon plättet Ihr jeden Gegner, um nur einige zu nennen. Besonders schön ist die grafische Umsetzung dieser Aktionen, da sich Euer Charakter dabei zum Beispiel in eine Fledermaus, eine 8-bit-Figur oder eine Kugel verwandelt.

Am Ende jeder Runde erwartet Euch schließlich wie immer ein Mini-Game aus drei verschiedenen Kategorien: Jeder-gegen-Jeden, Drei-gegen-Eins, Zwei-gegen-Zwei. Dem Gewinner winken jeweils zehn Münzen. Ausnahme sind die so genannten Kampfspiele, bei denen jeder Spieler eine zufällig bestimmte Summe vorab in einen Jackpot einzahlt. Über 80 verschiedene Mini-Games sind in Mario Party 8 enthalten, die eine ausgewogene Mischung aus Wiimote-Schwingerei, Wiimote-Zielerei und klassischem Gameplay bieten, bei dem Ihr einen Charakter mit Steuerkreuz und Buttons kontrolliert.

Das Sägen kann ganz schön in die Arme gehen.

Jedes dieser kleinen Spiele ist so einfach gestrickt, dass man es im ersten Anlauf versteht, und kaum eines dauert länger als eine Minute. Da gibt es zum Beispiel einen Skateboard-Parcour, in dem drei Teilnehmer Hindernissen ausweichen müssen, die der vierte Spieler in Bewegung setzen kann. Ein anderes Mal schießt Ihr auf Zahlen und Multiplikatoren, um eine besonders hohe Punktzahl zu erreichen. Dann dreht Ihr eine Uhr durch das Kippen des Controllers möglichst schnell auf eine bestimmte Zeit. Ihr rudert mit der Wiimote, boxt, sägt, nagelt, wischt... man kann die Möglichkeiten gar nicht alle aufzählen. Wie üblich, funktioniert die Mehrheit dieser Spiele glänzend, nur ein, zwei gehen als echte Totalausfälle durch. Über die Steuerung kann man aber zu keinem Zeitpunkt meckern.

Alles perfekt also? Nicht ganz: Die mit Abstand größte Schwäche von Mario Party 8 ist einmal mehr der Singleplayerpart, den Ihr Euch schlicht und ergreifend nicht antun wollt. So gut das Spiel zu zweit, besser zu dritt oder zu viert ist - alleine tendiert der Spaßfaktor gen Null, weil viel zu wenig passiert und Ihr viel zu lange auf die Züge der KI warten müsst. Dass keine Onlinepartien möglich sind, darf man ebenfalls als Kritikpunkt anführen, mehr aber noch das Fehlen eines echten 16:9-Modus. Spielt Ihr auf einem Breitbildfernsehern, bekommt Ihr links und rechts hässliche Tapetenränder zu Gesicht.

Das ist besonders ärgerlich, weil Hudson die Qualität der Grafik eigentlich deutlich erhöht hat: Die Karten zeichnen sich durch wesentlich mehr Tiefe aus, die Mini-Games durch einen höheren Detailgrad der Umgebung und selbst die Charaktere wirken einen Tick runder als auf dem GameCube. Vor allem in Hinblick auf die Texturen müsste allerdings deutlich mehr drin sein.

Trotz dieser kleinen Fehler ist Mario Party 8 ein großartiges Multiplayerspiel, sofern man sich mit dem anfangs erwähnten Glücksfaktor anfreunden kann. Nein, der achte Teil erfindet die Reihe nicht neu, er stellt keine Revolution dar - aber insbesondere die Veränderungen bei den Spielbrettern und die Integration der Wiimote bringen genügend frischen Wind rein, um für etliche lustige Stunden zu sorgen. Alles in allem eine sehr gelungene erste Wii-Party!

8 / 10

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