Mass Effect 2: Download-Content auch ohne Zugang zum Cerberus-Netzwerk
Aber nur der kostenpflichtige
Falls bei euch noch einige Unklarheiten hinsichtlich des Cerberus-Netzwerk-Download-Portals für Mass Effect 2 herrschen, hat BioWares Greg Zeschuk die passenden Antworten für euch.
Über das Cerberus-Netzwerk, für das man in jedem neuen Exemplar eines Spiels einen Zugangscode bekommt, erhält man demnach die kostenlosen Inhalte, die BioWare für Mass Effect 2 veröffentlichen wird.
Und dann gibt es da wiederum auch noch den Premium-DLC, für den ihr Geld ausgeben müsst. Diesen wird man natürlich auch unabhängig vom Cerberus-Netzwerk erwerben können, etwa über den Xbox Live Marktplatz.
"Nicht alle DLCs für Mass Effect 2 werden gratis sein - davon sind wir weit entfernt. Es gibt kostenpflichtige DLC-Pakete und Sachen, die über Cerberus erhältlich sind", sagt er.
Wer eine gebrauchte Version von Mass Effect 2 erwirbt, kann sich übrigens für 15 Dollar einen Zugang zum Cerberus-Netzwerk dazukaufen. Natürlich nur, sofern dieser vom Vorbesitzer bereits verwendet wurde.
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Kommentare (13) Latest comment vor 2 Jahren
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Hä? Wenn der Vorbesitzer seinen Zugangscode noch nicht verwendet hat, wieso sollte man sich dann für 15 Dollar einen neuen kaufen? Irgendwo geht diesem Satz der Sinn abhanden. Ich nehm jetzt einfach mal an, dass wenn der Vorbesitzer einer gebrauchten Version seinen Code aufgebraucht hat, man als Zweitkäufer einen neuen kaufen muss und wenn der Vorbesitzer den Freischaltcode nicht benutzt hat (und ihn beim Verkauf auch dem Spiel beigelegt hat), kann man doch den verwenden.
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Im übrigen wird da wieder schön EA's Taktik für den Gebrauchtmarkt offensichtlich. Wenn man auf das gebraucht gekaufte Spiel nochmal 15 Dollar draufschlagen darf, kann man es auch gleich neu kaufen.
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Aber DLC ist gut, DLC ist super.. ich werd wohl nie verstehen wie diese Abzocke soviele Leute auch noch gutheißen können.
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Im Gegenzug sieht BioWare von deinem Gebrauchtkauf keinen Cent. ;)
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Dann sollen sie es halt wie die Autoverkäufer machen und die Gebraucht-verkäufe selbst in die Hand nehmen.
Nirgendwo hat der eigentliche Hersteller beim (privaten) Wiederverkauf seines Produktes etwas davon, nur bei Spielen ist das komischerweise ein Thema.
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Der DLC bei ME2 (sowie bei Dragon Age) ist auch nichts anderes wie Inhalte, die man nicht ins Hauptspiel eingebaut hat und das nicht nur weil sie nicht fertig geworden sind.
Ist doch eine ganz einfache Fragestellung, wenn DLC direkt zum Release oder nur kurz danach erscheint, wieso ist er dann nicht schon im Spiel?
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]http://www.youtube.com/watch?v=g3wiP2ZmJ0A
[/link]
EY?Meinen die das echt Ernst?
Das ist Shepards Stimme?
MEH!!
Soviel DLC kanns gar nicht geben das ich mir das nu noch kaufen werd :(
FU EA
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wenn DLC direkt zum Release oder nur kurz danach erscheint, wieso ist er dann nicht schon im Spiel?
Du hast definitiv nicht unrecht, aber der Punkt ist doch, dass wenn man sich das Spiel neu kauft, man den ganzen Zusatzinhalt (zumindest den aus dem Cerberus-Network) gratis bekommt. Ergo zahlt man den vollen Preis und bekommt dafür auch den vollen Inhalt. Nur, wenn man eben nicht den vollen Preis zahlt, sondern ein Gebrauchtprodukt kauft, gibt's dafür auch nicht den vollen Inhalt. Aus Herstellersicht doch nachvollziehbar, auch wenn man sich als Kunde darüber aufregt. Besonders nach der schlagartigen Verbreitung von Gamestop gehen den Publishern massiv Einnahmen verloren, da ist es nur natürlich, dass man versucht, etwas dagegen zu unternehmen.
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Wieso sollte ich als Gebrauchtkäufer nicht den vollen Inhalt bekommen? Lässt sich wiederum mit allen möglichen anderen Bereichen vergleichen. Man stelle sich vor, nur noch der Erstkäufer einer CD bekommt das komplette Album. Der Gebrauchtkäufer hat 1-2 Lieder weniger. Oder Nur Erstkäufer einer Director's Cut DVD bekommen die zusätzlichen Szenen.
Ich kenne die Zahlen von Gamestop nicht aber für mich scheint das eher wieder das übliche Gejammer der Publisher zu sein, die auch Raubkopien 1:1 als entgangene Käufe rechnen. Insbesondere wenn ich mir die Verkaufszahlen von diesen Vereinen ansehe. Wie war das mit der Milliarde Umsatz von Modern Warfare 2.
Speziell die drei großen Publisher sind inzwischen in der Hinsicht überall soviel Geld wie möglich herauszuquetschen schlimmer als so mancher Bankmanager, habe ich den Eindruck.
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Das Ganze ist wie Pest und Cholera, alles nicht besonders toll, aber ich halte den von EA eingeschlagenen Weg für das geringere Übel.
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Das bei jemandem, der ein Spiel gebraucht kauft, dass Interesse nicht so groß ist, nur weil er es nicht zum Vollpreis kauft ist mal eine sehr gewagte Theorie. Das sich so jemand nicht am fehlenden DLC stört ist noch abwegiger, wenn er es weiß.
Momentan fährt EA/BioWare objektiv gesehen die aggressivste DLC-Strategie, inwieweit die dem einen oder anderem sympathischer ist, ist eine andere Frage.