Mass Effect 2 soll emotional werden
'Die Leute sollen etwas fühlen'
Nach Angaben von BioWares CEO Ray Muzyka hofft man, dass Mass Effect 2 die Spieler emotional berühren wird.
"Letztendlich wollen wir, dass die Leute etwas fühlen", so Muzyka im Gespräch mit X360. "Wir möchten, dass sie zu Emotionen gezwungen werden. Entscheidungen müssen Konsequenzen haben, die einen starken emotionalen Einfluss haben."
"Da es Entscheidungen mit unterschiedlichen Auswirkungen gibt, sind sie ein Teil der emotionalen Investition. Man erhält den Gedanken 'Was, wenn ich das anders gelöst hätte?' als Gegenleistung. Es ist wie im echten Leben, wenn man eine Entscheidung trifft und damit leben muss. Und weil man damit leben muss, fühlt man Emotionen."
Hinsichtlich der Story, die zuvor als düsterer als im ersten Teil beschrieben wurde, wollte Muzyka nicht genauer ins Detail gehen. In Bezug auf eine PS3-Veröffentlichung sagte er lediglich, dass man eine "größtmögliche Zielgruppe erreichen" will. Ein klares "Nein" sieht jedenfalls anders aus.
Einen ersten Teaser-Trailer zu Mass Effect 2 seht Ihr auf Eurogamer TV.
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Kommentare (8) Latest comment vor 3 Jahren
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Exakt. Das waren m. E. Probleme des ersten Teils, oder überhaupt aller RPGs dieser Art.
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Das find ich is einer der wichtigsten Punkte an dem Bioware im Bezug aufs Gameplay noch was verbessern kann.... nicht nur leere Planeten mit ner Mine zum erforschen und ein paar Vorkommen zum abbauen, sondern teilweise belebte Planeten mit Städten, etc... das wär echt geil :-)