Mass Effect 2 soll emotional werden

'Die Leute sollen etwas fühlen'

Nach Angaben von BioWares CEO Ray Muzyka hofft man, dass Mass Effect 2 die Spieler emotional berühren wird.

"Letztendlich wollen wir, dass die Leute etwas fühlen", so Muzyka im Gespräch mit X360. "Wir möchten, dass sie zu Emotionen gezwungen werden. Entscheidungen müssen Konsequenzen haben, die einen starken emotionalen Einfluss haben."

"Da es Entscheidungen mit unterschiedlichen Auswirkungen gibt, sind sie ein Teil der emotionalen Investition. Man erhält den Gedanken 'Was, wenn ich das anders gelöst hätte?' als Gegenleistung. Es ist wie im echten Leben, wenn man eine Entscheidung trifft und damit leben muss. Und weil man damit leben muss, fühlt man Emotionen."

Hinsichtlich der Story, die zuvor als düsterer als im ersten Teil beschrieben wurde, wollte Muzyka nicht genauer ins Detail gehen. In Bezug auf eine PS3-Veröffentlichung sagte er lediglich, dass man eine "größtmögliche Zielgruppe erreichen" will. Ein klares "Nein" sieht jedenfalls anders aus.

Einen ersten Teaser-Trailer zu Mass Effect 2 seht Ihr auf Eurogamer TV.

Kommentare (8) Latest comment vor 3 Jahren

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  • Sevens #1 vor 3 Jahren

    "Entscheidungen müssen Konsequenzen haben, die einen starken emotionalen Einfluss haben." Guter Ansatz, bisher allerdings weitgehend Lippenbekenntnisse geblieben.
  • Kelad #2 vor 3 Jahren

    Mehr Hintergrund für die Charaktere, stärkere Einbindung der NSCs in die Nebenmissionen und Dialoge, mehr Dialoge der NSC untereinander ... dann wirken sich die Entscheidungen über das Schicksal meiner Teammitglieder auch noch stärker auf meine Emotionen aus. Obwohl ich nicht behaupten kann, daß mich DIE Entscheidung in ME 1 kalt gelassen hätte. ;)
  • Starkillah_79 #3 vor 3 Jahren

    @Kelad genau das! :D Denke mal ich werde es mir wie Teil auch wieder für die Box holen auch wenns viel. sogar ne PS3 Version geben wird...aber das dauert ja noch so ewig.

  • Kelad #4 vor 3 Jahren

    Ach, wäre das mal wieder schön, wenn man vom unheilvollen Teaser an nichts mehr über ME 2 zu hören bekommen würde. Wenn ich mir mal wieder ein Spiel "blind" kaufen würde und diese unbeschreibliche Begeisterung des erstmaligen (und ungespoilerten) Erlebens erfahren könnte. ;) Aber für sowas würde ich wohl einfach zuviel Selbstdisziplin aufbringen müssen, um nicht doch mal die verschiedenen Videos, Dev Diarys oder Trailer anzuklicken. *seufz*
  • Sevens #5 vor 3 Jahren

    "Mehr Hintergrund für die Charaktere, stärkere Einbindung der NSCs in die Nebenmissionen und Dialoge, mehr Dialoge der NSC untereinander ... dann wirken sich die Entscheidungen über das Schicksal meiner Teammitglieder auch noch stärker auf meine Emotionen aus."

    Exakt. Das waren m. E. Probleme des ersten Teils, oder überhaupt aller RPGs dieser Art.
  • --shady-- #6 vor 3 Jahren

    ausserdem sollten die welten bzw planeten größer sein...ich will mehr städe erkunden,mit mehr npc sprechen und und und...es muss auf jedenfall länger werden als der erste teil..der war mir für ein rpg viel zu kurz:-(
  • BathiBoi #7 vor 3 Jahren

    mir war die charakterentwicklung zu billig und es hat mich gestresst das es keine wirklichen nahkampfwaffen gab
  • MasCaline #8 vor 3 Jahren

    "ausserdem sollten die welten bzw planeten größer sein...ich will mehr städe erkunden"

    Das find ich is einer der wichtigsten Punkte an dem Bioware im Bezug aufs Gameplay noch was verbessern kann.... nicht nur leere Planeten mit ner Mine zum erforschen und ein paar Vorkommen zum abbauen, sondern teilweise belebte Planeten mit Städten, etc... das wär echt geil :-)