Mass Effect 2 - Test
Mehr Action- als Rollenspiel
Mass Effect 2 ist gerade für BioWare eine ungewöhnliche Fortsetzung. Neben den üblichen Verbesserungen, Updates und einer Weiterführung der Geschichte überrascht der Titel mit einer knallharten Streichpolitik, dem gleich mehrere unausgereifte, im Ansatz aber vielversprechende Rollenspiel-Elemente weichen mussten. Egal ob Charakterentwicklung, Item-System oder Erforschung der Spielwelt, bei der Operation sind neben verfaulten Bestandteilen auch eine ganze Menge sinnvolle Ideen herausgeschnitten worden. Was noch vorhanden ist, wurde zusammengekürzt, vereinfacht und in ein funktionierendes, aber beschränktes System integriert.
Übriggeblieben ist ein bombastischer Deckungs-Shooter mit einer eingängigen Rollenspiel-Struktur, einer epischen Geschichte, prächtigen Charakteren und einem Entscheidungsystem, das erneut Zeichen setzen wird. Ein gewaltiges Spiel, das aber trotz seiner überragenden Produktqualität die Spieler in zwei Lager spaltet. Während sich Action-Fans über die hervorragende Grafik, die deutlich spannenderen Feuergefechte und das simple Levelsystem freuen, trauern Rollenspieler ihrem Inventar, der komplexen Charakterentwicklung und selbst den mittelprächtigen Mako-Missionen hinterher. Ein Weg, der für hitzige Diskussionen sorgen wird.
Unumstritten präsentiert sich dagegen die grandiose Story samt komplexem Moralsystem, die direkt auf dem ersten Teil aufbaut. Wir schreiben das Jahr 2183. Euer Alter Ego Commander Shepard hat den ersten Ansturm der brutalen Maschinenrasse, den Reapern, erfolgreich zurückgeschlagen. Ihr habt die Milchstraße zumindest in einigen Punkten nach euren Wünschen geformt. Habt Kollegen geopfert, euch einen Ruf erarbeitet und am Ende das galaktische Konzil wiederaufgebaut. Entscheidungen, die sich auf eure Mass-Effect 2-Erfahrung auswirken, sie aber nicht auf den Kopf stellen. Dies haben die Entwickler erst im dritten Teil vor, doch dazu später mehr.
Mass Effect 2 - Launch Trailer
Dass die Hauptfigur gleich zu Beginn stirbt, habt ihr bestimmt schon durch diverse News und Videos mitbekommen. Ja, Shepard wird bei einem übermächtigen Angriff auf die Normandy getötet und von der Geheimorganisation Cerberus wieder zurück ins Leben geholt. Die Hintergründe und die zweifelhaften Absichten der menschlichen Lobbyisten erschließen sich euch erst nach und nach. Im ersten Teil musstet ihr zwar eine Cerberus-Basis auslöschen und seid dabei auf unethische Experimente gestoßen, trotzdem können nur treue Leser des Mass-Effect-Romans "Der Aufstieg" nachvollziehen, was es wirklich mit der rassistisch angehauchten Truppe samt ihrem charismatischen Anführer, dem Unbekannten, auf sich hat.
BioWare gibt damit die Marschrichtung vor: Im Gegensatz zu vergleichbaren Titeln gibt es nur selten Schwarz und Weiß. Eure meisten Handlungen spielen sich in einer weit gefassten Grauzone ab, die es schwer macht, sich für einen Pfad zu entscheiden. Natürlich kann man einer Organisation, die lügt, betrügt und mordet, nicht blind vertrauen. Doch Cerberus hat satte zwei Jahre und Millionen Credits in eure Wiederauferstehung investiert. Ihr verdankt dem Unbekannten also nichts Geringeres als euer Leben. Ein Dienst, der euer Gewissen später zum Teil schwer belastet.
Überhaupt wurde das System zwischen Gut und Böse, Vorbild und Abtrünnigem weiter ausgebaut. Wie schon im Vorgänger steht ihr vor Entscheidungen, bei denen es um Leben und Tod geht. Und BioWare geht diesmal noch einen Schritt weiter: Eure Handlungen scheinen diesmal deutlich weitreichendere Folgen zu haben. Die Zukunft ganzer Völker liegt in euren Händen. Wie sich das auf die Geschichte auswirkt, wird sich aber erst im dritten Teil zeigen. Fest steht, dass es zunehmend schwerer fällt, Entscheidungen zu treffen, wenn man sich bewusst macht, wie viel von einem simplen Befehl abhängt. Jede noch so einfache Wahl erhält damit eine persönliche Dimension.
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Kommentare (105) vor 1 Jahr
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Sollte man Mass Effect 2 also eher als ein Action Adventure betitteln?
Das die RPG Elemente stark beschnitten sind, stört mich nicht wirklich. Die waren im gegensatz zu Dragon Age sowieso mist.
Die Actionabschnitte konnte ich schon bei der Gamescom antesten und haben schon sehr gut gefallen.
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Aber soll mir recht sein, gibt es eben einen Shooter mit leichter Charakterentwicklung und viel Story.
Wie Hulksta schon angedeutet hat, echte Rollenspielfans sind dann eh eher bei Dragon Age zuhause.
Zwar sterben so die Hoffnungen auf einen spirituellen Nachfolger von Deus Ex, aber klingt auch so gut genug.
Vorallem, da mir die stark verbesserte Präsentation sowie das Shooter Gameplay auf der Gamescom ebenfalls gut gefallen hat
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find auch das n paar bilder in sonen test gehören..
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filme sind auch ok, aber bei 4 seiten könnens ruhig auch ein paar bilder sein. vor allem kann man die auch während des lesens des testes angucken. für son film muss man immer unterbrechen oder erst zu ende lesen :)
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http://ww w.eurogamer.de/gallery.php?game...
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Kann man den 2.Teil bedenkenlos spielen, auch wenn man den 1.Teil nich vollständig oder garnicht gespielt hat?
Oder weiß man dann an zu vielen Stellen nicht worum es geht?
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Oder weiß man dann an zu vielen Stellen nicht worum es geht?
Spielen kann man ihn schon, aber es fließen eben auch viele Charaktere/Begebenheiten aus dem ersten Teil mit ein, die man dann vielleicht gar nicht als solche erkennt.
Für mich macht aber genau die Tatsache, dass man seine Entscheidungen aus dem ersten Teil auch im Nachfolger sieht, einfach diesen speziellen Reiz an Mass Effect aus.
Ich Vergleiche es mal mit Star Wars. Mass Effect 1 und Mass Effect 2 können durchaus für sich alleine stehen, aber im Großen und Ganzen hängt es eben doch zusammen.
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Tja, sagt wohl alles aus. Schade Bioware, ihr lasst euren Ruf als RPG Spezialisten den Casual und Shootergamern zuliebe fallen.
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das ständige geballer ist sehr eintönig, auch wenn "forcce unleashed-moves" eingebaut wurden. es gibt wenig neue gegnertypen, wenig echte bosse, langweiliges leveldesign und zu wenig coole nebenmissionen. viele zwischensequenzen wirken holprig und irgendwie unfertig, was vor allem bei schlüsselszenen schade ist. bei 60% aller sequenzen hat man das gefühl, es würden wichtige soundeffekte fehlen. vor allem ambience-sounds, schrittgeräusche etc.
teil 1 fand ich super, aber teil 2 ist imo nur noch ok. hoffe, dass teil 3 wieder ein wenig zurück rudert.
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Ah von den Planeten Scans hat mir mein Mitbewohner erzaehlt und das Safe knacken soll richtig bescheuert sein.
Naja bis April ist auch der Preis gesenkt
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Warum freue ich mich trotzdem auch MASS EFFECT 2? Ganz einfach: MEIN Charakter (nicht sein Erbe, alter Weggefährte oder eine komplett neue Figur), der mir noch aus meinem ersten Spiel vertraut ist, den ich selbst gestaltet und dessen Entscheidungen ich mitgetragen habe, folgt dem Pfad in ein Finale, das in einem durch meine Taten sichtlich beeinflussten Universum stattfinden wird. Ich kann alte Freunde treffen, werde die Konsequenzen meiner Handlungen spüren und vielleicht so einiges bedauern. Ich habe mir fest vorgenommen, meiner Gefährtin/Freundin aus dem ersten Teil treu zu bleiben, bin aber jetzt schon gespannt, inwiefern sich auf dieser glaubwürdigen Grundlage etwas neues entfalten kann. Vielleicht eben auch nicht, aber genau das bezeichne ich als die Freiheit, die ich mir von einem Rollenspiel erwarte.
Ich bin selber eingefleischter P&Pler, wenn auch zugegeben charakterorientierter als die meisten meiner Mitspieler. Ich brauche kein „Assault Rifle +1“ um mich wohl zu fühlen, da kommen mir sogar die kleinsten Individualisierungsmöglichkeiten für meinen Shepard deutlich mehr entgegen als die weggefallenen, bis jetzt ohnehin marginalen Rollenspielelemente. Die MASS EFFECT-Reihe befindet sich auf dem Weg zu einem Meilenstein dessen, was ich schon seit längerem als erstrebenswert erachte: Der persönlichen Spielerfahrung.
Zugegeben: Bioware muss im letzten und abschließenden Teil der laufenden Trilogie einiges an Versprechen einlösen, die sie mir als Spieler gemacht haben, um dieser Spielreihe tatsächlich den notwendigen Rahmen zu liefern, um zum personalisierten Erlebnis zu werden. Etliche mögliche Enden dieses epischen Abenteuers, Drama, persönlicher Verlust und letztlich das ehrliche Bedauern den eigenen Charakter gehen zu lassen (dabei ist es unerheblich, ob damit der Heldentot oder der „Ruhestand“ gemeint ist) sind nur einige davon. Die Kanadier haben sich viel vorgenommen, aber so sehr sie das bisherige System entschlackt haben (ich werde M35 tatsächlich vermissen, so komisch es klingt), so sehr bewundere ich sie für den Mut dem emotionalen Hintergrund des Rollenspielens in einem actionorientierten Titel so nahe zu kommen, wie noch kein anderes Spiel vor ihnen.
In diesem Sinne: „... to boldly go, where no man has gone before ...“ Ich freu mich auf den Moment, wenn ich zum ersten Mal selbst Hand an das Spiel anlegen darf. Dementsprechend ist mein Post natürlich auch nur mit Vorsicht zu genießen, da mir noch die praktische Auseinandersetzung mit dem Spiel fehlt. Sobald sich das ändert, werde ich mich hier nochmal dementsprechend äußern.
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Es ist in jedem Fall immer wieder interessant zu beobachten um wie viel euphorischer der englischsprachige Raum bewertet.
Edit: Dem eher Screens als Videos stimme ich auch zu btw, vor allem mit Untertiteln.
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Die Gefahr, euch wie im ersten Teil in der Citadel zu verlaufen, besteht dadurch nicht mehr.
O_o So langsam frage ich mich, wie beschränkt der durchschnittliche Gamer ist...
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das meinte ich mit lol ^^ werde mir Mass Effect definitiv zulegen, aber nach den Klausuren erst, sonst komme ich nicht mehr zum lernen -.- Morgen habe ich 2 Klausuren ;(
Memo an mich selbst: ich sollte weniger surfen mehr lernen...
\o/
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Die haben sie echt net mehr alle...
@ Kristian
Danke für den wirklich kritischen Test - selbst bei ner 8/10 hätte ich das gesagt...
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egal! das beste sind aber wie immer die kommentare hrhr ;)
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Wieso Punx?
Mir ist sowas lieber als Plattformen die ständig eine 9X vor ihrer Wertung haben.
Wobei viele Kritikpunkte die der Herr Luibl da anführt auch locker für imho DA:O gelten.
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Nein,nicht bei einem Erstling,der hat Narrenfreiheit.
Dannach weiss man was funktioniert und was nicht.
Aber dann Sachen unnötigerweise ins Negative zu verändern vorallem mit dem Fundus an Erfahrung den die BioWarans mittlerweile haben....
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Klar, im Shooter-Bereich hat BioWare wenig Erfahrung, und das bisschen ist auch schon länger her (MDK, wenn sich jemand erinnert)...
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Auf Qualitäten kann ich noch nicht eingehen.
Aber wenn man schon einen Shooter mit einem Hauch RPG (Skills,Inventar ein bisschen Wirtschafften und Charakteroptimierung)erwartet,eben ME 1 und alles gestrichen wird bis aufs ballern und labern dann kann ich das irgendwo
nachvollziehen und ja hab ME 1 4 mal durchgezockt.
Aber eine vollständige Diskussion kann ich erst frühestens mitte März führen. :)
Bis dahin muss ich trotztdem mal anmerken das damals zu Videogames Zeiten eine 82% noch ein sehr gute Wertung gewesen ist und wenn die bei 4P wieder dahin zurückwollen,wieso nicht?
Die meisten Mags wissen doch gar nicht mehr wie sie einen Ausnahmetitel noch anständig würdigen können wenn jedes Game Minimum die 80 erreicht nur weil es ein vertontes Intro besitzt.
@Sarakin
Ja siehste!
Wenn man was Erwartet wie Kotor,Baldurs Gate oder jüngst Dragon Age wird man enttäuscht.
ME 1 hat auch viele BioWare Fans enttäuscht aber da gabs noch den Willen zum Kompromiss mit bzw hat man sich nicht so extrem vom RPG gelöst wie nun.
Is auch egal,ich verteidige nun auf EG.de Luibl?
Soweit wirds noch kommen.....
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QFT.
Wegen dem @ an mich: Wenn man aber damit bei ME1 schon enttäuscht wurde, was rechtfertigt denn die Hoffnung, dass sich das beim Nachfolger ändert?
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Bezüglich ME2: Ich halte mich einmal bewusst aus der Diskussion raus. Ich gehöre nämlich zu denen, die mit dem zweiten Teil nichts mehr anfangen können..
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nicht nur schwarz und weiss sondern auch viel grau...jetzt sag aber nicht das alle "guten" antworten wieder oben stehen und alle "bösen" unten?...das hat mich bei ME1 extrem gestört..hoffentlich muss man sich die antwort jetzt durchlesen(zuhören) und dann selber entscheiden(als immer nur die obere oder untere antwort zu wählen)
auch das crew-mitglieder sterben können find ich eigl. nicht gut...wie gesagt zock zuerst IMMER als guter durch und dann möchte ich eigl. auch das ALLE meine leute heil wieder nach hause kommen...shit ich glaub ME2 wird mich in der hinsicht fertig machen;-)...bin auf jeden fall mal gespannt was da am do. (bzw zocken werd ich es erst am fr.-hab keine lust "mittendrin" aufzuhören weil ich arbeiten gehen muss:-D) auf mich zukommt!
btw hoffe du hast jetzt nicht alle schauplätze gespoilert...sonst muss ich gleich jede menge bier trinken um zu vergessen:-D
p.s. mein geschenk aus eurem gewinnspiel ist heute bei mir eingetroffen...supi:-)
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werden wir diesmal brüste sehen oder ist es wie bei dragon age das die alle unterwäsche anhaben? ...jaja ich weiß:"der shady wieder"..nee ich mein nur weil mich das atmo-mässig stört(genau wie im real-life;-)
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]http://i48.tinypic .com/11vhdti.jpg
[/link]
:p
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Waaaaaaaahh nun muss ich mir das Spiel aber UNBEDINGT kaufen /sarcasm ;-)
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das wär doch mal ne sache!
aufm pc gibts nacktpatches...
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ja da gibt es ja nude-patches für ziemlich viele games..ist aber nicht das selbe wie ORGINAL BRÜSTE in ORGINAL SPIEL..ich mein die hobby-progammierer können ja nicht wissen ob in der normandy normalerweise schwerelosigkeit herrscht und die leute nur durch ihren anzug " auf dem boden der tatsachen" bleiben..das würde das "endergebnis" ja komplett verfälschen:-D...lol...scheiße über was ich mir so alles gedanken mache...X-D
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Zum Glück sind nach den Prüfungen endlich Semester-Ferien
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In Fahrenheit gab es "original" nackte Brüste.
Die Unterwäsche ist zumindest schon mal um einiges hübscher als die aus Dragon Age.
Dafür ist das Uncanny Valley bei Yvonne/Miranda schon recht übel.
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spiele das spiel und ich muss sage, es fesselt wieder. es kommt sellten
vor das mich ein spiel so reinzieht das ich fast jede freie minute vorm
PC verbringe. wer ME mocht wird bei ME2 auf jedern fall auch her-
vorragent unterhalten. "den 4players test kann man echt knicken!"
es wurde ja gesagt das ME2 ähnlich wie "Star Wars: Das Imperium
schlägt zurück" ist. so ist es auch, die große geschicht tritt in
den hintergrund und der spieler erfährt mehr über die charaktere
und ihre motive, klasse! deswerteren erfährt man mehr über das
leben in der galaxie und der dort lebenden völker, klasse!
ME2 ist die hintergrundgeschichte zur Mass Effect Saga!
ME3 wird dann der krönende abschluß mit showdown!
gruß
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Aber bitte ohne Ewoks. Wobei, ich weiß nicht was alle gegen die haben. :(
@Locke: Ich bin heute mit meinen Klausuren für dieses Semester fertig geworden. Nänänänänänä. :P ;)
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Ich war von Teil 1 nicht enttäuscht,meine Aussage hat sich auf die BioWare Community bezogen.
Persönlich hab ich ein Mass Effect 1 + Neuerungen - Generic Dungeons=ME 2 erwartet.
Und nun ist es ein Shooter mit diversen Quicktime Events,einer hässlichen Miranda, einer doofen Shepard Stimme und sinnentleerten Planetenscannerei + Memorie.
Muss diese ganzen Kulturshocks erstmal verdauen.(ausser Miranda - die man hoffentlich!!! im Laufe der Geschichte für irgendwas opfern kann).
@Lea
zu den Wertungen,
Deshalb ist auch EG.de meine Startseite und eben nicht IGN,Krawall oder die Webauftritte diverser deutschen Printmedien.
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"das ständige geballer ist sehr eintönig, auch wenn "forcce unleashed-moves" eingebaut wurden. es gibt wenig neue gegnertypen, wenig echte bosse, langweiliges leveldesign und zu wenig coole nebenmissionen. viele zwischensequenzen wirken holprig und irgendwie unfertig, was vor allem bei schlüsselszenen schade ist. bei 60% aller sequenzen hat man das gefühl, es würden wichtige soundeffekte fehlen. vor allem ambience-sounds, schrittgeräusche etc.
teil 1 fand ich super, aber teil 2 ist imo nur noch ok. hoffe, dass teil 3 wieder ein wenig zurück rudert. "
lol, du beschwerst dich über diese Dinge in Mass Effect 2 und fandest trotzdem Teil 1 super - formidabel...
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Das wird wohl jeder anders empfinden.
Ich empfand die ganze Story inklusive Finale nicht als schwach.
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Keine Sorge, gibt ja die hier:
[link url=http://i185.photobucket.com/albums/x2 01/Angarato_Telemnar/1259582415451.jpg
]http://i1 85.photobucket.com/albums/x201/...[/link]
:p
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Er sagt ja, dass die Frage ziemlich krank wär
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muss jetzt dann zur Klausur ...
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ne spaß, ich werde mir dann bald das Game zulegen und vermute mal das ich damit mehr anfangen kann als mit ME1, habe nämlich bis zu so einer Mission mit dem Mako gezockt wo ich eine Forscherin finden muss, das hat mich so angegast das mich die Feinde immer kaputt gemacht hatten das ich bis heute nicht weitergezockt habe -.- ich habs letztens erst wieder versucht aber .... -_-
Deshalb denke ich das der 2te wohl für mich geschaffen sein sollte
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mitlerweile bin ich kurz vor ende.. ^^
zum glück kommt morgen teil 2.. ;)
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Eines der Spiele was ich mir für meine PS3 wünschen würde...ein Kreuz ist das.
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@Kristian
Bin etwas skeptisch bei Büchern zu Spielen. Ich habe auch schon das eine oder andere gelesen und so berauschend waren die nicht gerade.
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tja...deshalb ist eurogamer.de ja auch die beste zockerseite im netz:-)...muss mir bei anderen seiten nur die kommentare durchlesen und schon weiß ich warum ich seit jahren eurogamer bin:-)..aber wenn wunderts...hier gehen ja scheinbar alle studieren:-D
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Schon mal was von System Shock und Deus Ex gehört? Nachdem was ich bis dato über ME2 gelesen habe, rauchen beide vorher genannten Spiele Mass Effect in der Pfeife ;)
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Und ob die Wertung von 82, 90, 96 und 123 Punkten berechtigt ist oder nicht?
...überlege es mir nämlich zu kaufen ^^
;)
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Beispiele ? ich würde einige weibliche Charaktäre mit mehr Ausschnitt kreiiren wo man als Mann zwangsläufig hinstarrt, dann sagt sie Mitten im Gespräch sachen wie " Hey ich habe auch Augen , starr nicht die ganze Zeit auf meine Brüste". Und dann würde ich antworten mit "Schnauze Weib, dann bedecke halt deine Titten und streck sie mir nicht ständig entgegen". Sie "w w wie meinen ? das verbitte ich mir " ich " schack eine Ohrfeige, bück dich ,ich weiß was Du willst"
Sie " nein nein bitte nicht nein, ah uh ja ja usw."
Im wirklichen Leben bin ich Gutmensch genug, im Spiel möchte ich böse sein. Familien auseinanderreissen, Intrigieren, Frauen mit falschen Versprechen locken und ausrauben. Andere Rassen unterjochen. Wenn ich im Spiel weit vortgeschritten bin sollen mir die Leute gefälligst Respekt zollen und aufstehen wenn ich ein Zimmer betrete oder sobald sie mich erblicken hinter meinem Rücken ängstlich tuscheln. Sowas möchte ich für Teil 3 haben, und da bin ich garantiert nicht der einzige.
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Wenn ich schon mal hier bin. Photoshop ist ja mal geil, hab mal versucht die Gesichter vom Bruder und Kumpels rauszuschneiden und auf peinlich, schwule Bilder aus google einzufügen was erstaunlich gut klappt. Nur habe ich nicht herausgefunden wie ich die Hautfarbe angleichen kann.
Wehe einer kommt jetzt mit google.
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ich persönlich freu mich auf "planetenscanning" und "memory-hacken" fürs iphone ;)
EA würd ichs zutrauen
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..und für teil 3 will ich ne neue grafik engine !
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Die deutsche Synchro ist einfach nur mieß.
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Mir fehlt die Itemsammel und Optimierung schon, aber das Spiel ist richtig klasse und rockt!
4Players, da kann ich nur noch drüber lachen, über 800 Kommentare und das Game war gerade verschickt.
Warum muss ich bei Miranda nur irgendwie dauernd an Morrigan denken, Entzug?
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@ Topic: ME2 ist schon geil aber es war schon ein leichter Kulturshock, was da am Anfang auf einen zukam. Story-wie Bedientechnisch. Muss mich erstmal an die Neuerungen und vor alllem die Kürzungen gewöhnen. Auch was die Story angeht ist es gewöhnungsbedürftig die alte, liebgewonnene Crew nicht mehr um sich zu haben.
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Na wem ist das noch aufgefallen ?
Fück schon wieder OT
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Dass die anderen Interaktionen/Rekrutierungen nichts mit der Hauptstory zu tun haben, würde ich auch nicht unbedingt behaupten. Man braucht eben Spezialisten für die Mission, die nicht irgendwo rumlungern. Und ich finde es auch nicht immer realistisch, wenn man seine Begleiter für die Rettung der Welt mal eben so "auf dem Weg" mit einsammelt. Dass die an den Orten anzutreffen sind, an denen man gegen die Kollektoren antritt, wäre auch eher unwahrscheinlich.
Außerdem denke ich, dass da durchaus einige Andeutungen gemacht wurden. Es ist viel von dunkler Energie die Rede, die Sonne um Haestrom könnte noch eine Rolle spielen (ein künstlich herbeigeführter Übergang für die Reaper?), der tote Reaper, der Eindruck von den Geth ist ein gänzlich anderer und Liara steckt auch tief drin im Kollektoren-Shadow-Broker-Cerberus-Shepard-Geflecht.< /span>
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@shady
der Beitrag war echt goldig ... hab mich gekugelt :o) !
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