Mass Effect 2 wird komplexer

Mehr Planeten für die Story

BioWares Nachfolger zum Rollenspiel Mass Effect soll komplexer und umfangreicher werden als sein Vorgänger.

Für Mass Effect 2 möchte man laut General Manager Greg Zeschuk eine bessere Lösung für automatisch generierten Content finden, damit diese Dinge für die Spieler reichhaltiger erscheinen.

Generell sollen auch die anderen Planeten, die im ersten Teil nicht unbedingt für die Fortführung der Story nötig waren, stärker mit einbezogen werden, ohne dabei jedoch ihre Rolle als Nebenschauplatz zu verlieren.

In Bezug auf Mass Effect 2 ist man sehr aufgeregt. Die ganzen Anstrengungen, Erfahrungen und das Know-how, das in die Entwicklung der Technologie für den ersten Teil floss, war gewaltig. "Jetzt haben wir die Chance, die Dinge ein wenig reichhaltiger zu gestalten", sagt Zeschuk.

"Wir schauen uns die Geschichte von BioWare an - speziell die Tatsache, was mit Baldur's Gate II im Vergleich zum Vorgänger geschehen ist. Baldur's Gate war ein sehr solides Spiel mit großem Einfluss auf die Industrie, aber mit Baldur's Gate II haben wir es einfach auf eine völlig neue Ebene gebracht."

Das gleiche Vorhaben soll nun logischerweise auch bei Mass Effect 2 umgesetzt werden, immerhin steht die Technik, wodurch man sich mehr auf den Content konzentrieren kann.

Kommentare (7) Latest comment vor 4 Jahren

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  • Kelad #1 vor 4 Jahren

    Gute und schöne Vorsätze. Technik steht ja inzwischen, auch wenn man sie noch etwas optimieren sollte, aber das Angesprochene wäre doch durchaus wünschenswert. :) Allerdings gibt es Marketing-"Gebrabbel" auch auf der Seite der "Guten". ;)
  • Lorrn #2 vor 4 Jahren

    die nehmen die gleiche engine, basteln ne neue story, haun noch schärfere texturen drauf und schon ist der zweite teil fertig... mehr wird da kaum gemacht, vll noch hier und da paar poligone mehr, das wars dann auch

    ich hoff nur das die storry noch besser wird
  • Kelad #3 vor 4 Jahren

    Würde mir ja schon reichen ... :) Mindestens genauso genial vom Spielerlebnis her nur noch ein bisschen besser. Die Grafikengine hält ja noch etwas vor.
  • Reaver_411 #4 vor 4 Jahren

    Ein bisschen länger dürfte die Hauptquest auch sein, Teil 1 war leider zu schnell durch.
  • BathiBoi #5 vor 4 Jahren

    ich will mehr rollenspiel und endlich ne nahkampfklasse
  • Kristian #6 vor 4 Jahren

    Laserschwerter!! :)
  • Kelad #7 vor 4 Jahren

    Ich fands von der Länge her genau richtig. :) Wenn man bedenkt, daß ich Baldurs Gate II nur einmal komplett durchgespielt habe, obwohl es viele Klassen gab, die mich gereizt hätten, da hat Mass Effect doch genau das richtige Maß gefunden, damit man tatsächlich mal alle Klassen spielen und andere Questverläufe zocken kann. Außerdem gehörte die (zugegeben) kurze Mainstory mit zu dem besten, was mir bislang interaktiv erzählt wurde. Das Pacing war bei diesem Spiel echt einzigartig.