Mass Effect 3: Ressourcenabbau bleibt

'Es dient einem Zweck'

Der Ressourcenabbau war wohl eines der umstrittensten Features von Mass Effect 2. Für den dritten Teil wird man dieses Element laut BioWares Casey Hudson aber nicht wieder über Bord werfen.

Hudsons Antwort auf die Frage, ob es wieder verschwindet: "Nein. Nochmal: Wenn man sich das Feedback anschaut, gibt es Dinge, die die Leute daran mochten. Und rein funktionell gesehen dient es einem Zweck."

"Ich denke nicht, dass es damit ein Problem gibt. Ich glaube, es liegt daran, wie die Leute darauf angewiesen waren und wie sehr wir, vielleicht zu sehr, im Hinblick auf die Story darauf bauten", so Hudson gegenüber VideoGamer.

Durch den Ressourcenabbau konnte man sich im Forschungslabor der Normandy Upgrades für das Schiff, Technologien und Waffen kaufen. Dazu war es nötig, Planeten abzuscannen und Sonden abzuschießen.

Kommentare (6) Latest comment vor 2 Jahren

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  • m_coaster #1 vor 2 Jahren

    Ich mochte die Idee, allerdings war die Umsetzung mit der Maussteuerung ziemlich ätzend!
  • NinthShakazuma #2 vor 2 Jahren

    Es hätte einen Schwarzmarkt geben sollen auf dem man die häufigen ressourcen in 1:4 oder 1:6 gegen element zero oder platin tauschen kann. oder die sache einfach etwas schneller machen sollen.
  • f1r3storm Bestätigt Redakteur, Eurogamer Deutschland #3 vor 2 Jahren

    Oder gegen Geld.. da fehlte mir am Ende noch was, um wirklich alle Upgrades kaufen zu können.
  • Braincrack #4 vor 2 Jahren

    Ich fands einfach nur langweilig bzw. einfach Zeitverschwendung. Hätten die das weggelassen wär sicherlich die Spielzeit um einiges kürzer gewesen.....
  • R.K.J #5 vor 2 Jahren

    ist zwar nicht ideal gewesen, aber das sammeln ging, man
    brauchte nicht allzuviele planeten um genug ressoursen
    zu haben, das anomalie suchen war schlimmer.
    die idee mit dem schwarzmarkt ist toll, das liebe geld
    war das problem....

    gruß
  • fl0w #6 vor 2 Jahren

    Sie hätten ab einem bestimmten Punkt ein Upgrade zum Autoscannen anbieten sollen.. wenn man das 30 mal gemacht hat nervt es nur noch, auch wenns schneller gehen sollte, ist das immer noch Mist. Alternativ könnte man eine schwer zu findende Anomalie-Mission einbauen, in der man ein Piratenlager mit grossen Element Zero-Ressourcen plündert (oder für die Bösen eine friedliche Kolonie mit Ressourcen überfallen).
    Der Ansatz mit dem Hovercraft-AddOn, während der Missionen zu scannen, war aber auch nicht schlecht.