Max Payne in Teil drei mit neuer Stimme

Unsere fachkundige Analyse: "Buh!"

Wie der aktuellen Ausgabe der Game Informer zu entnehmen ist, monologt Max Payne im dritten Teil mit einer neuen Stimme vor sich hin. James McCaffrey, der den Gedanken des Noir-Actionhelden in den ersten beiden Episoden ihren rauhen Klang verlieh, ist bei der Rückkehr des Zeitlupen-Cops nicht mit dabei.

Das ist schon der dritte Schock nach dem Entwicklerwechsel von Serienerfinder Remedy zu Rockstar Vancouver und dem neuen Look, der den im zweiten Teil so frisch unvideospieligen Emo-Polizisten wieder ein gutes Stück in Richtung Action-Einerlei verschiebt.

Der Besetzungswechsel sei allerdings dem Gedanken geschuldet, dass man sich für die Rolle in Teil 3 jemand Älteres vorstelle. „Wir sind gut im Casting“, versucht Jeronimo Barrera, Vize der Entwicklung, die Fans zu beruhigen. In meinem Fall will das nicht so recht klappen. Ich mache mir ernsthafte Sorgen um die Identität der Reihe.

Ach, und hatte ich schon erwähnt, dass Teil drei in Sao Paolo spielen wird?

Kommentare (24) Latest comment vor 3 Jahren

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  • Longbow #1 vor 3 Jahren

    Buuuuuuuuuuhhhhhhhhh!!!
  • easy #2 vor 3 Jahren

    Sao Paulo ist doch super. Mal was ganz neues und anderes!
  • Reaver_411 #3 vor 3 Jahren

    Sicher, ein neues Setting ist nicht schlecht aber man trennt sich so wie es aussieht so ziemlich von allem was die beiden Vorgänger ausgemacht hat. Ob das klappt muss sich zeigen aber als Fan bin ich seeeeehr skeptisch. ;)
  • Sarakin #4 vor 3 Jahren

    Skepsis ist sicherlich angebracht, ob da, wo Max Payne drauf stehen wird auch Max Payne drin sein wird. Aber 'Buh!' schreien, bevor man mehr als ein paar Bilder und Aussagen gesehen/gelesen hat, find ich doch etwas fehl am Platz.
    Editiert von Sarakin um 16/06/09 @ 09:38
  • uepsilon #5 vor 3 Jahren

  • MrAnDeRsOnV6 #6 vor 3 Jahren

    Die ersten "Screens" sehen doch sehr interessant aus, dieser Max sieht aber recht gewöhnungsbedürftig aus, so mit Bart und Glatze. Vielleicht ist den Grafikern ausversehen das Deckhaar ins Gesicht gerutscht ?

    Außerdem sind die Entwickler nicht dafür bekannt gute Serien zu versauen. Ich bin da sehr zuversichtlich.
  • easy #7 vor 3 Jahren

    Kann man auf etwas schießen? Ist es gut.
  • schmalzimohr #8 vor 3 Jahren

    Buuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuhhhhhhhhhhuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu.

    Das ist kein Max Payne mehr,die nutzen den Namen nur für ein GTA Sao Paulo.....Schweinebande elendige!!!
  • MrAnDeRsOnV6 #9 vor 3 Jahren

    Alle schwatzen immer von fehlenden Innovationen, dann kommt einer der Tage an dem etwas verändert wird und alle sagen: "Das ist kein ...... mehr"
    Könnt ihr euch auch mal entscheiden ? Wollt ihr ewig auf der Stelle stehen bleiben, oder einfach nur immerwieder neue Gründe haben euch über etwas aufzuregen, als einfach nur mal zufrieden zu sein ?
    Editiert von MrAnDeRsOnV6 um 16/06/09 @ 11:03
  • gigsen #10 vor 3 Jahren

    solang man noch in zeitlupe ballern kann is mir das zimlich egal..
  • macone #11 vor 3 Jahren

    Einerseits finde ich es schade, dass so viele Max Payne typische Sachen, wie Setting, Aussehen und Stimme wegfallen, andererseits glaube ich, dass es trotzdem ein sehr gutes Spiel werden kann. Hätte man aber auch ohne den Namen "Max Payne" machen können.
  • schmalzimohr #12 vor 3 Jahren

    @Anderson Mag stimmen bei neuen Franchise Titeln aber bei einer Serie die Numerisch an die Vorgänger anknüpft erwartet man als allererstes mal wenigstens das gleiche Setting.
  • MrAnDeRsOnV6 #13 vor 3 Jahren

    Wenn das gleiche Setting kommt, gibts miese Bewertungen wegen mangelnder Abwechslung, MP2 war nen cooles Spiel aber dennoch stand es ein wenig im Schatten des 1. Teils, ist bei FEAR2 , ähnlich, Fear 2 ist auch ein gutes Spiel, trotzdem hat es die Reize des 1. Teils verloren.
    Wenn die jetzt so ne ähnlich Story in den 3. Teil von MP reinstecken wirkt alles nur noch abgedroschen. Vielleicht hätte ich auch lieber den "Alten" MAX und nicht son Pseudo-Auftrags-Assi in nem 3. Welt Land, aber ich möchte erstmal nen Trailer sehen, bevor ich das Spiel abwerte.
  • phg #14 vor 3 Jahren

    Das erinnert mich an ein Spiel dass auch in so einer Dschungel-Umgtebung spielt und Bullet-Time hatte ... nur weiss ich den Titel nicht mehr. Glaubs irgend was mit "Hard" oder so...

    Nein, nicht Just Case... aber kam etwa zu der Zeit damasl raus.

    -edit-
    Jetzt hab ichs: El Matador
    Editiert von phg um 16/06/09 @ 13:25
  • inthehouse #15 vor 3 Jahren

    das geht mal so garnicht echt jetzt...
  • weigandwood #16 vor 3 Jahren

    neuer max payne.. nicht gut.. ganz und gar nciht gut.. aber mal gucken.. wenn es die selbe synchro wie vom 2 ist ists mir egall
  • Heavy_Rain #17 vor 3 Jahren

    @Sarakin

    Diese "Aussagen" und "Bilder" machen aber mehr als deutlich, das es nicht mehr viel mit Max Payne zu tun haben wird. Mit jeder neuen Meldung zu MP3 stellen sich einem die Nackenhaare noch mehr auf.
    Ich habe das anderer Stelle schon mal aufgezählt.

    -Remedy macht das Spiel nicht mehr
    -Sam Lake ist nicht für die Story zuständig
    -Max sieht aus als hätte er die letzten 5 Jahre nur mit Bier und Chips vorm Fernseher verbracht und zwar ohne sein Shirt zu wechseln.
    -Es spielt anscheinend am Tag und ist Open World
    -Es ist nicht mehr der Original Max Payne Sprecher.

    Alleine die ersten beiden (insbesondere der zweite) Punkte sind schon K.O.-Kriterien.

    @MrAnDeRsOnV6

    Was hat es mit Innovation zu tun, wenn der Nachfolger eine brillanten Spiele-Reihe in einen 0815 Open-World-Shooter umgewandelt wird?
  • MrAnDeRsOnV6 #18 vor 3 Jahren

    Innovation heißt meiner Meinung nach "Neuerung" , von da her hat es dann wohl doch etwas damit zu tun ....
  • Lorrn #19 vor 3 Jahren

    BUUUUÖRNSSS!

    demnächst kommt raus das, das game einen neuen titel bekommt es nennt sich dann "Duke Payne"
    Editiert von Lorrn um 16/06/09 @ 18:58
  • BathiBoi #20 vor 3 Jahren

    hmmm, wird wohl ein "anderes" may payne. schade drum. wird bestimmt trotzdem gut aber halt kein max payne mehr
  • Heavy_Rain #21 vor 3 Jahren

    Wenn du einfach nur das Genre wechselst ist das aber keine Neuerung und gerade Open-World-Action ist wohl momentan alles andere als Innovativ oder neu.
  • Sevens #22 vor 3 Jahren

    Ich schließe mich was die gegenwärtige Einschätzung anbelangt Alex und Heavy Rain an. Es ist, meiner Meinung nach, sehr bedenklich in den von Heavy Rain angeführten Elementen derart drastische Veränderungen vorzunehmen. Nicht nur aber besonders aufgrund der Summe und dem negativen Zusammenwirken kann man davon ausgehen, dass die Reihe ihren Charakter nunmehr verloren hat. Wenn hier stellenweise die Auffassung vertreten wird, dass es sich nur um einen Shooter mit Zeitlupeneffekt zu handeln braucht ist das beinahe grotesk. Eine aberwitzige Einschätzung, sofern ernsthaft der Fall.
  • Sarakin #23 vor 3 Jahren

    @Heavy Rain: Alles richtig. Stimme dir ja auch größtenteils zu. Nur bin ich trotzdem der Meinung, dass wir momentan durch das bisher veröffentlichte Material höchstens Tendenzen erkennen können. Sieht alles nicht so toll aus und wenn die Tendenzen so weitergehen und mit handfesterem Material untermauert werden, könnt ihr mir gerne eine Fackel oder Heugabel in die Hand drücken und die Entwickler lynchen. ;)
    Aber dafür ist es mir _momentan_ halt einfach noch zu wenig Material.

    Gerade so Sachen wie "Sam Lake ist nicht mehr für die Story zuständig" und "Es ist nicht mehr der alte Sprecher" müssen doch nicht unbedingt schlecht sein. Vielleicht zaubert der neue Story-Zuständige - trotz scheinbar seltsam anmutender Location für einen Max Payne - eine tolle Story aus dem Hut und vielleicht ist der neue Sprecher ja genauso gut wie der alte. Ich weiß es nicht. Du auch nicht. Wir werden es in naher Zukunft wissen. Und dann bleibt noch genug Zeit für den Lynchmob. ;)
  • MrAnDeRsOnV6 #24 vor 3 Jahren

    Man kann auch eine Story in einem Open World szenario erzählen, man muss einfach nur die Sinnlosen Nebenmissionen während der Hauptgeschichte weglassen. Open World finde ich auch nervtötend, man kann dadurch auch Spiele wie Farcry gegen den Baum fahren. Aber dennoch, wenn man es geschickt macht funktioniert es.
    Das Wort "Innovation" ist viel zu hochtragend und jeder verbindet damit anscheinend eine bahnbrechende Neuerfindung des Spiels, aber trotzdem bleibt es manchmal halt nur eine kleine "Neuerung".
    Und MP3 in ein Open World Szenario zu stecken, ist nunmal eine Neuerung in dieser Serie.