Medal of Honor nutzt FIFA-Technik

Ebenso Crysis 2

EA Sports' Animationstechnologie kommt nicht nur in den eigenen Sportspielen zum Einsatz, sondern findet aktuell auch Verwendung in Medal of Honor und Crysis 2.

"Wir tauschen in den Studios sehr viel untereinander aus", verriet EA-Sports-Chef Peter More Develop. "Man kann Fight Night nehmen und vieles von dessen Technologie in unserem MMA-Spiel einsetzen."

"Interessanterweise nutzen wir unsere [ANT] Engine in einigen unserer Shooter. Wenn Soldaten von Stellung zu Stellen rennen - und selbst in den größeren Titeln ist das der Fall -, gibt es diese Art Steifheit, wenn der Soldat läuft, was in einem Sportspiel nicht so ist."

"Von der Nutzung unserer ANT-Engine in FPS-Spielen werdet ihr noch mehr hören", so Moore. "Bei Sachen wie Medal of Honor und Crysis 2."

In Zukunft soll beispielsweise auch EA-Sports-Technologie, die Bewegungssteuerung nutzt, mit anderen EA-Studios geteilt werden. Und das ist etwas, worauf sich Moore laut eigenen Angaben schon freut.

Kommentare (4) Latest comment vor 2 Jahren

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  • Jimpanse #1 vor 2 Jahren

    wäre auch sinnvoll um Kosten zu sparen und wird schon lange untereinander gemacht ;) Also die erfinden das Rad gerade nicht neu ;)
  • OtaQ #2 vor 2 Jahren

    Cool, hab die News nicht gelesen nur den Titel,
    also kann ich bei Crysis 2 die Gegner mit Jabulanis totschiessen!?

    Geil,endlich! :)
  • A-Moll #3 vor 2 Jahren

    Ich finde das echt spitze!!!!! Na klar sind die bewegungen in sportspielen immer im vordergrund. wäre ja auch schlimm wenn nich. und in den genannten spielen sollen ja auch menschen dargestellt werden. also mussten sie sich ja auch genauso bewegen. das umzusetzten find ich echt gut!!!!!! ich freu mich auf das game, und jetzt noch mehr!!!!!!!!!!!!
  • OtaQ #4 vor 2 Jahren

    @A-Moll

    Scheiss aufs Gameplay - die Bewegungen sind das wichtigste!!!!!

    ;)

    ...siehe PES 2010 :P