Jump to navigation

Inhalt

Seite zurück 1 2 3 vor

Werbung

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Test

PlayStation 3 Test von Alexander Bohn

12 Juni, 2008

Seite 1 von 3. Seite 2 ->

Guns of the Patriots ist ein Spiel vieler Enden. Fast jeder lose Story-Faden, den Hideo Kojima in zehn Jahren MGS fallen ließ, wird im vierten Teil der Superhelden-/Agentensaga noch einmal aufgegriffen und am Schluss der Geschichte in den Rest des Universums eingeflochten. „Wer sind die Patriots?“ Wird geklärt. „Was ist wirklich mit Big Boss passiert?“ Spielt MGS 4! „Wie kann es sein, dass allein Liquids Arm Ocelot kontrolliert?“ Seit gestern weiß ich es.

Dies ist tatsächlich das erste Metal Gear Solid, das mehr Fragen beantwortet als es aufwirft. Einige dieser Antworten sind unglaublich elegant gelöst, machen mehr Sinn, als ich es jemals zu hoffen gewagt hätte und werden der Millionenschar an Fans einen seligen Schauer über den Rücken jagen. Bei anderen wiederum fragt man sich, warum Kojima-San seine Figuren gerade jetzt darüber palavern lässt. So verheddern sich auch die Story-Fäden dieses redseligen interaktiven Dramas unweigerlich irgendwann.

Es ist aber durchaus möglich, wenn auch nicht ganz einfach, Guns of the Patriots zu folgen. Die Fans werden sich gar im siebten Himmel wähnen, während Kojima ein informatives, aber unbarmherziges Bombardement aus Namen, Abkürzungen, Organisationen und Intrigen auf sie herabregnen lässt. Der Rest muss und wird das zwar nicht für große Erzählkunst halten, doch wirklich verübeln kann man dem exzentrischen Designer-Star diese Kapriolen diesmal nicht. Die MGS-Saga konnte gar nicht anders enden als in einem großen Spiel über das Leben, Sterben, über Kreise, die sich schließen – und in dem am Ende geheiratet wird.

Außerdem ist es natürlich ein Spiel über Gedankenkontrolle, den Export von Krieg und die Privatisierung des Militärs. Deshalb sind wir nämlich eigentlich hier und nur aus diesem Grund wird der rapide alternde Snake (Otacon gibt ihm maximal ein noch Jahr zu leben) ein letztes Mal reaktiviert. Liquid, vormals Ocelot, erweist sich nämlich erneut als Störfaktor und ist scheinbar drauf und dran, das gut geölte, vermeintlich saubere Kriegssystem zu untergraben, um es für seine Zwecke zu missbrauchen. So sieht es zumindest aus.

Erstmals ist ein MGS in verschiedene Akte unterteilt. Fünf an der Zahl, die Euch (ebenfalls erstmals) jeweils in ein anderes Einsatzgebiet rund um den Globus schicken. Auf der Strichliste von Snake stehen der mittlere Osten, die Südamerikanische Pampa, eine Stippvisite nach Osteuropa, sowie zwei Szenarien, die ich Euch verraten könnte - doch dann müsste ich Euch töten. Vor den Kapiteln zwei bis fünf wird Euch in ausladenden Missionsbesprechungen das Ziel des kommenden Auftrages erläutert.

Im ersten Szenario schmeißt das Intro den Spieler hingegen einfach so aus dem Lastwagen in den Staub einer umkämpften Wüstemetropole. Direkt in das Sperrfeuer einer PMC (Private Military Corporation). Darunter litten in meinem Fall das Verständnis, der Fokus und Spaß an diesem immerhin toll inszenierten Auftakt deutlich. Ein guter Freund von mir, nennen wir ihn „Deep Throat“, hat mir allerdings geflüstert, dass sich im Hauptmenü des Spieles auch für die erste Mission ein Briefing befindet. Und siehe: man stromert gleich viel zielstrebiger und motivierter durch die zerschossenen Sandstein-Siedlungen.

'Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots' Screenshot 1

Call of Solid 4

Das passiert prinzipiell noch immer auf dieselbe Art und Weise wie schon 1998, während einige Feinheiten – allen voran die frei drehbare Third-Person-Kamera, die in der Snake Eater-Neuauflage Subsistence ihre Premiere feierte – das simple, eingängige Schleichsystem in die Moderne hieven. In jedem Kapitel durchlauft Ihr große, aber überschaubare Stages in linearer Manier.

Allerdings bieten sich recht häufig Abzweigungen und alternative Routen an, die es Euch erlauben, auf verschiedenen Wegen und mit sehr unterschiedlichen Spielweisen zum Ziel zu gelangen. Ob Ihr nun pure Feuerkraft nutzt, Euch auf Eure Schleichkünste verlasst oder den Gegner durch Täuschung oder Betäubungsmittel aus dem Spiel nehmt, bleibt Euch überlassen.

Gehe zu Seite 2 ->

Werbung

Freust Du Dich auf Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots für PlayStation 3?
Auf diese Spiele freuen sich Eurogamer-Leser

Danke!

Wenn Du diesen Artikel kommentieren möchtest, musst Du registriert bzw. eingeloggt sein.

Kommentare: 1-37 von 37

Autor
Kommentar Niedrig bewertete Kommentare ausgeblendet. Log Dich ein, um sie zu sehen.
Aufziehvogel
12/06/08 @ 15:51
#1
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Nachdem ich den Bericht gelesen habe hätte ich niemals auf eine 8/10 geschlossen.
Was sind denn die großen Schwächen.

Aber für einen Fan der Serie gibt es sowieso nur eine Wertung.
Allein dieser relativ kurze Artikel hätte mich fast dazu gebracht für dieses Spiel ne PS3 zu kaufen.

Snake, ich werd dich vermissen!
Bohnsen [staff]
12/06/08 @ 16:04
#2
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Naja, Kritikpunkte: Nichts großes, hinter fast jeder Verbesserung steht allerdings auch ein "Aber", zB wie in "aber das war ja längst überfällig das so etwas mal kommt" und die Steuerung ist immer noch nicht wirklich perfekt. Spielerisch war ja MGS noch nie über jeden Zweifel erhaben, man hat es wegen anderer Qualitäten geliebt. Das Finale nach dem Finale des Finales hätte man sich ebenfalls sparen können und der Anfang (bis mitte Kapitel zwei) ist zwar gut, aber auch nicht sooo toll wie gewohnt. Dazu kommt noch dass die Story inhaltlich zwar gut aufgelöst wird, von der Erzählweise aber diesmal arg dünnflüssig (teilweise ein bisschen überflüssig) verabreicht wird.

Diesmal hat es mir einfach nicht die Schuhe ausgezogen. Deshalb meine acht. Für Fans sicherlich mindestens nen Punkt mehr wert. :)

cheers,

Alex
Edited 1 times, most recently on 12/06/08 @ 17:05
RushOliver
12/06/08 @ 16:30
#3
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Sorry....aber der Test ist großer Mist. Ich will bei einem Test die positiven Punkte ebenso offengelegt haben wie die negativen Aspekte des Titels. Die Schreibweise ist aber zu jedem Zeitpunkt sehr oberflächlich und schwelgt eher im Positiven und läßt das Negative gekonnt außen vor. Müßte ich nach den Ausführungen des Autors den Titel blind bewerten, müßte ich mindestens 90% geben.

Das sind Tests die die Welt nicht braucht, als hätte man Angst ne heilige Kuh zu schlachten. Die gewerteten 8/10 sind nach diesem Text zu keinem Zeitpunkt nachvollziehbar.




Nachtrag: Und Erläuterungen als nachträgliche Kommentierung unter dem eigentlichen Test sind noch lächerlicher.....sowas gehört IN den Test und NICHR klein darunter.
Edited 1 times, most recently on 12/06/08 @ 17:32
Bohnsen [staff]
12/06/08 @ 16:47
#4
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Sorry Rush,

Aber wenn ich die Kritikpunkte für Aufziehvogel noch einmal zusammenfasse, dann sind das keine nachgereichten Kritikpunkte, sondern nur dieselben nochmal, in verdichteter Form. Das ist alles auch so im Text zu lesen.

Dass die Schreibweise "im Positiven schwelgt" liegt daran, dass ich dem Titel überwiegend positiv gegenüber stehe (eben mit Einschränkungen was Erzählweise, Steuerung und "Begeisterungsfaktor" der Szenarien angeht). 8/10 gebe ich sicherlich nicht allzu häufig. Denk dir bei der Kritik an Story, Steuerung, dem Ende und den ersten beiden Szenarien (immerhin knapp ein Drittel des Netto-Spiels) mal eine neun drunter. Das passt doch nicht.

Und das mit der heiligen Kuh... eigentlich kommen die Fanboys hauptsächlich wegen verhältnismäßig niedriger Noten (einer 8 zum Beispiel) und nicht, weil man im Text hart mit dem Spiel zu Gericht geht.

Edit: Deiner Argumentation nach ist etwas, über das man nicht viel schlechtes sagen kann, automatisch eine 9 oder besseres Wert.

cheers,

Alex
Edited 2 times, most recently on 12/06/08 @ 17:52
easy
12/06/08 @ 16:57
#5
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Hängt euch nicht an Zahlenwerten auf...Fazit lesen, mit anderen vergleichen, eigene Meinung bilden. Zusätzlich haben Fans immer mehr Spaß als Leute, die eher ein anderes Genre Spielen. Jede Fahrsimulation würde von mir gähnende 6 Punkte bekommen - außer die Kisten fliegen effektreich in die Luft.

Ein Test und schriftliches Fazit von 2 Autoren (einer als Fan des Genres, einer als Kritiker)...das wäre ein wirklich informatives Review. Dann auch gerne ein par Tage später...Qualität setzt sich schon durch!
amigaones
12/06/08 @ 18:17
#6
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Irgendwie ein Spiel was so nie an mich ging... Auf der PS1 mal angeworfen und nach einem halben Level wieder aus gemacht.
phg
12/06/08 @ 18:35
#7
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
@Bohnsen: Ich bin eigetnlic hauch der Meinugn, dass eine 8 noch imemr gut bis sehr gut sein kann. Aber wenn das so ist, seit Ihr euch unter Eurogamers selbst nicht einig. Da bekam ein Army of Two auch eine 8 ... und da wurde mehr kritisiert und MGS4 ist sicherlich besser als AoT
amigaones
12/06/08 @ 19:03
#8
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Eurogamer betont doch immer, dass die Wertung als eigenständige für dieses Spiel und diese Umsetzung gilt und nicht als Tabellenvergleichswert herhalten soll.
easy
12/06/08 @ 19:10
#9
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Das geht doch auch garnicht...dann müsste man Wii Sports mit MSG4 vergleichen XD
Bohnsen [staff]
12/06/08 @ 19:14
#10
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Naja, zu den Unterschieden bei den Testnoten muss ich hoffentlich nichts mehr sagen. Kristian und ich sind zwei vollkommen unterschiedliche Spieler- und Testertypen mit unterschiedlichen Vorlieben. Wenn man sich immer mit der gesamten Redaktion zusammen setzen würde, um sich auf eine Note zu einigen käme bei Spielen diesen Kalibers immer eine höchst uninteressante und nichtssagende Konsensnote raus (vermutlich würden alle Spiele durch die Bank sieben Punkte kriegen).

Eine Neun ist eine Note, die ich nur meiner Ansicht nach uneingeschränkt unterhaltsamen, nahezu fehlerfreien oder/und in Ansätzen wegweisenden Spielen gebe. Und das ist auch das vierte MGS bei aller Liebe nicht. Für eine neun (die ja auch eine Kaufempfehlung an die breite Masse ist), ist Guns of the Patriots zu sehr Fanservice und Routine und schwelgt ein bisschen zu sehr in teilweise verwirrenden manchmal sogar etwas langweiligen Zwischensequenzen. Dazu kommen die angesprochen kleineren Mängel oder Versäumnisse, die einzeln nichts daran ändern, dass es ein sehr gutes Spiel ist, mich aber eine Neun nicht mehr ganz geben lassen.

Und ich merke gerade, dass man über dieses Spiel sicherlich mehr als nur ein Review schreiben könnte. :) Dass die Wertung die Gemüter erhitzen würde, war mir allerdings schon klar. Schade dass das selbst bei einer offensichtlich so guten "8" immer noch passiert.

cheers,

Alex
Edited 1 times, most recently on 12/06/08 @ 20:15
DavidBoring
12/06/08 @ 19:21
#11
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
ich freu mich so auf dieses spiel...hoffentlich kommts bald an

den test werd ich mir erst nachdem ersten durchspielen widmen. aber das fazit klingt schonmal sehr vielversprechend und genau nachdem was ich mir von dem spiel erhoffe...
easy
12/06/08 @ 19:23
#12
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Kann man überhaupt 10 Punkte geben? Ich mein, ein perfektes Spiel, ist sowas überhaupt möglich?
Bohnsen [staff]
12/06/08 @ 19:57
#13
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Natürlich geht das. Nur sollte man das nicht an seiner persönlichen Verehrung für einen bestimmten Charakter und dessen Abenteuer festmachen.

:)

cheers,

Alex
Heavy_Rain
12/06/08 @ 20:15
#14
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Eine 10er Wertung bei EG oder anderen Seiten mit diesem System kannst du nicht mit einer 100% aus dem "alten" System Vergleichen.
Ein Grund mehr auch wieso das 100%-System unsinnig ist, weil du nie eine 100 geben kannst.

Ihr wolltet doch endlich mal eine"Scoring Policy" schreiben oder die von EG.net übersetzen.

Eight can be great

Eight is that tricky "almost brilliant" category, that for fans of the genre in most cases will still warrant serious recommendation to go out and buy, while even people into other genres will probably still draw plenty of enjoyment from. You should at the very least try and play the demo, borrow it or rent it first, but bear in mind that it's not necessarily going to appeal to every person who plays it.

There may be stand out moments spoiled by badly judged difficulty spikes, or numerous other minor and niggly factors that gang up and chip off another mark.
Bongstar
12/06/08 @ 20:24
#15
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
das ist halt das problem am 10 punkte system.
dann hätte AoT meinetwegen 80% oder gar nur 76% bekommen und MGS4 bis zu 84%. all diese werte ergeben jetzt eine 8-Punkte wertung..
Bongstar
12/06/08 @ 20:30
#16
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
das ist halt das problem am 10 punkte system.
dann hätte AoT meinetwegen 80% oder gar nur 76% bekommen und MGS4 bis zu 84%. all diese werte ergeben jetzt eine 8-Punkte wertung..
Kristian [staff]
12/06/08 @ 20:53
#17
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
genau diese Umrechnung müssen wir uns leider verkneifen, auch wenn sie in unserem Kopf manchmal stattfindet. Aber ganz sicher war Army of Two eine "gerade noch" 8, während Metal Gear Solid eher eine "fast 9" 8 ist.

Und ja, Alex und ich sind unterschiedliche Spieler- und Testertypen. Deshalb muss man den Artikel lesen, um zu verstehen, wie es zu solch einer Wertung kommt.
Heavy_Rain
12/06/08 @ 21:32
#18
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Eigentlich ist das gerade das gute am 10 Punkte System. Wie willst du denn so etwas komplexes wie Spiele mit einzelnen Prozenten bewerten?
Was machst du dir Gedanken darüber ob das Spiel eine 80 oder eine 84 ist, was sind diese 4%?
Jenson
13/06/08 @ 00:23
#19
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Ich sag, ohne Wertungsdiskussion, einfach mal: Das Game ist super. Bin zwar noch nicht weit, da ich zeitlich gerade nicht sonderlich gut bedient bin, aber für mich als Hardcore Fan No. 1 ist es endlich das ersehnte Finale. Bin gespannt, wie es weitergeht.

MGS: Liebe für immer.
Edited 1 times, most recently on 13/06/08 @ 01:24
RushOliver
13/06/08 @ 06:02
#20
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
@Bohnsen

Hart geübte Kritik und man wäre genau dort wo ich selber einen Test gut finden würde. In deinem Test muß man aber die Kritikpunkte erahnen und man erhält das Gefühl das Diese nicht sehr signifikant und bedeutungsvoll wären. Dein englischer Kollege macht es da für meinen Geschmack besser und beschreibt die Problematik des Spiels etwas härter und seine Wertung ist nachvollziehbar.

Die latente Anmerkung des "Fanboy" kannst dir im Übrigen sparen. Ich besitze sowohl eine 360 als auch eine PS3 und die 360 ist meine Hauptkonsole da dort die Onlinefeatures der PS3 bei weitem überlegen sind. MGS4 soll wieder etwas Futter für meine PS3 werden.
Bohnsen [staff]
13/06/08 @ 07:08
#21
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Vorweg: es ist dein gutes Recht, den Artikel nicht gut zu finden. Wo kämen wir denn da hin. :)

Ich muss allerdings trotzdem nochmal antworten, was meine Wertungsphilosophie angeht (Der von Heavy-Rain gequotete Auszug aus der Scoring Policy trifft es auch ganz gut auf den Punkt, denn MGS fällt einfach glasklar in die dort so schön genannte "almost brillant"-Sparte):

Bei mir bekommt ein Titel, der "harte Kritik" einstecken muss, eben keine 8 mehr (sofern er nicht irgendetwas anderes unglaublich geil auf die Reihe bekommt). Die verworrene Erzählweise (das Spiel besteht zu einem guten Anteil aus Zwischensequenzen) und das Ende nach dem Ende sind zusammen mit dem behäbigen und weniger kreativen Start die wichtigsten Dinge und das steht so auch im Fazit.

Natürlich bricht dort letzten Endes auch ein wenig Sentimentalität aus, aber wenn nicht dort, bei diesem Spiel, wo dann? Wenn das meine Kritikpunkte ein wenig überstrahlt, dann ist das auch ein bisschen beabsichtigt, weil in einem solchen Abschiedsspiel auch ein bisschen Wehmut mitschwingt, der einen einige Schwächen etwas milder hinnehmen lässt.

Allerdings kann ich das Spiel dafür nicht mit Punkten belohnen, also etwa eine neun drunter schreiben. Die Schwächen sind ja da und wurden angesprochen, deshalb 8.

Alex
Edited 1 times, most recently on 13/06/08 @ 08:23
RushOliver
13/06/08 @ 11:41
#22
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Die 8/10 sind für mich völlig OK, zumal mir so ein Test wie auf IGN UK die Haare zu Berge stehen läßt. Deren Jubelarien kann ich sofort entnehmen das dort die Objektivität mit Füßen getreten wurde und Fanboy XYZ einen Test gestalten durfte. Mir fehlt einfach die deutlicher beschriebene Kritik in deinem Test.

Mir ist die Wertungsskala heutzutage viel zu durchgängig im oberen Bereich aber ich verstehe auch wenn Publisher auf die Barrikaden gehen und versuchen einen gewissen Druck auszuüben. Heutige Wertungen muß man deuten können und leider gibt es auch da keinen durchgängigen Leitfaden. Allerdings sind Wertungen schon immer ein gewisses Übel gewesen über die man eigentlich nicht wirklich streiten sollte.
easy
13/06/08 @ 11:48
#23
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Aufgrund der 8 Punkte von Eurogamer werde ich mir jetzt doch keine PS3 mit MSG4 kaufen

:X
mikrowelle
13/06/08 @ 11:55
#24
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
dito!


(nur Spaß!)
;-)
easy
13/06/08 @ 12:40
#25
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Genial: Nega-Review

Das Negativ-Review von Joystiq. Die Sammlung aller negativen Eindrücke des Spiels.

Wilkommen, bienvenue, and welcome back to the Joystiq Nega-review. As usual, we've taken the negative bits from a bunch of generally positive reviews for a game and put them together into a ridiculously skewed and damaging whole. The point is not to destroy a game that people seem to enjoy, but to point out the valid bad points that can get lost in the waves and waves of praise.
Ota
13/06/08 @ 15:03
#26
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Uiuiui, schön bei Fuß mit der britischen Mutterseite. Unter 9 für dieses Spiel ist lächerlich.
mikrowelle
13/06/08 @ 15:22
#27
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Warum?
Heavy_Rain
13/06/08 @ 16:00
#28
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Weil er es sagt.
C.R.1.S
13/06/08 @ 18:14
#29
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
MGS ist imo schon eine ganz spezielle Art von Spiel. Ich denke daß bei kaum einem anderen Titel der Spruch "Love it or hate it" besser passt. Ich persönlich habe bisher 2 Teile gespielt, Portable Ops und irgendein Teil fürn PC. Ich konnte bei keinem von beiden erkennen, was so toll an MGS sein soll.

Weil mich MGS4 aber sehr interessiert hab och mir jetzt MGS2 geholt, und ich muss sagen daß mich das Spiel schon sehr interessiert, also der Einstieg ist super und man will wissen wies weitegeht, ganz anders als in den beiden anderen Teilen die ich gespielt hab.

Ich denke MGS gewinnt und fällt mit der Story, weil wenn diese nicht interessiert, dann macht das Schleichen auch keinen Spaß. Rein von der Spielmechanik her fand ich Splinter Cell Chaos Theory besser, welches mich von der Story her aber Null angesprochen hat.

Ich persönlich finde daß MGS nichts für jedermann ist, ich jedenfalls erhoffe mir vom 2er einen Einstieg in die Serie, bevor ich darüber nachdenke mir der 4er zu holen. Es ist fragwürdig ein Spiel zu hypen, was imo absolut nichts für jedermann ist.

Der IGN-Testbericht ist imo übertrieben, der von 4players ist aber brauchtbar. Ich denke daß MGS4 sehr unterschiedliche Wertungen bekommen wird, je nachdem ob man von der Story gepackt wird oder eben nicht.

Sevens
14/06/08 @ 15:13
#30
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Als Fan würde ich der Story eine 6/10 geben. Was da mit einigen Charakteren und deren Beziehungen angestellt wurde (Hal-Naomi; Snake-Meryl-Akiba) habe ich durchaus als schockierend empfunden. Jedenfalls habe ich bei einigen Punkten tatsächlich den Kopf geschüttelt.
gigsen
16/06/08 @ 08:32
#31
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
ich finds absolut geil!! bin voll am waffen sammeln und tunen.. allein das ist schon extrem suchtgefehrdent... lös sogar extra alarm aus wenn ich sehe das da eine ne wumme hat die nich noch nich hab höhöhö.. grafik ist (nicht immer) saugeil storry taugt auch
ich bin völlig zufrieden!! und hab sogar von game geträumt... is schon lange nichmer vorgekommen ^^
noch was.. auf der hülle steht 720p ...bei läufts aber in 1080p ..?! komisch.. aber ich finds gut ^^ bei euch auch so?!
FirstAid
17/06/08 @ 10:50
#32
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Für mich das wahrscheinlich beste Spiel aller Zeiten
Majesty
17/06/08 @ 18:09
#33
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
ist echt so asache mit MGS die einen haltens fürs beste was je programmiert wurde und andere können einfach net verstehen wieso also für mich ist die Serie absolut genial weil irgendwie der Replay Wert viel höher ist als bei so vielen anderen aktuellen Titeln! Aber das ist halt auch wieder Fanboy gequatsche wer wie mein Bruder Storys und ellenlange FMVs in Spielen hasst wird mit MGS wohl nie glücklich werden davon lebt die Serie nunmal! Den Test fand ich übrigens fair und die 8 is ok weil halt echt net für jedermann\frau ach und die 720p auf der Schachtel sind wohl echt a Tippfehler ha!?
BruderTack
19/06/08 @ 19:51
#34
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Ich hätte das Spiel gestern gerne selbst getestet, aber leider hat es meine PS3 dahin gerafft!
Bei der Installation ist meine PS3 hängengeblieben, ich habe sie über den Netzschalter aus- und wieder angeschaltet. Seitdem liest meine PS3 weder Spiele noch DVDs. Ich habe beim Sony Support angerufen und der Kerl an der Hotline wusste direkt bescheid, das Problem scheint häufiger aufzutreten. Jetzt muss ich meine PS3 einschicken und kann es erst in ein paar Wochen spielen... tolle Wurst Konami! *grummel*
BathiBoi
09/01/09 @ 09:06
#35
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
kann man das teil spielen wenn amn keinen der vogänger gezockt hat oder blickt man dann gar nix?
Syrok [mod]
09/01/09 @ 09:27
#36
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Ich glaub da gibt es genug cut scenes die du dir angucken kannst um dir ales erklären zu lassen. ;)
mikrowelle
09/01/09 @ 10:02
#37
0
Du hast diesen Kommentar begraben!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze
Anzeigen
Ist wie bei Star Wars: Klar kann man die Filme einzeln anschauen, aber im Gesamtzusammenhang macht es dann doch gleich viel mehr Spaß.

Kommentare: 1-37 von 37

Wenn Du diesen Artikel kommentieren möchtest, musst Du registriert bzw. eingeloggt sein.

X Galerie ansehen