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Metroid Prime 3: Corruption Tipps & Lösung Teil 2

Elysia in seiner ganzen Pracht

Bryyo Fire 3

Macht Euch auf zur Gel Raffinerie, denn hier wartet eine orangefarbene Tür auf Euch, die Ihr erst jetzt mit dem Plasma-Strahler öffnen könnt. Schmilzt hier das Eis, das den Ball-Tunnel blockiert, mit der Plasmakanone. Rollt hinein und sprengt das brüchige Stück Rohr.

Rollt anschließend mithilfe der entzündlichen Gase bis zu einer zugefrorenen Tür. Auch hier kommt wieder das Plasma zum Einsatz. Den Raffinerie-Zugang durchquert Ihr zügig. Wieder in der Imperial Hall rollt Ihr zunächst durch den Tunnel und nutzt das Lasso an der Wand. Am Ende könnt Ihr schon die Raketen-Erweiterungsehen, auf die wir es abgesehen haben. Mit der allein kommt Ihr aber in Elysia nicht weiter.

Dazu müsst Ihr zur Warp Site Alpha - die befindet sich hinter einem zugefrorenen Balltunnel im Hauptlift. In der Warp Site schmelzt Ihr den gigantischen Klöppel von der Decke, aktiviert den Golem als Morphball und rollt dann in den Dynamo, den Ihr durch wiederholtes Drücken von „B“ dreht, bis der Riss in der Wand erkennbar ist. Lasst den Golem nun die Wand für Euch öffnen, indem Ihr ihn erneut aktiviert.

Der Teleporter bringt Euch nach Bryyo Ice.

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In diesem artikel

Metroid Prime 3: Corruption

Nintendo Wii

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Über den Autor
Alexander Bohn-Elias Avatar

Alexander Bohn-Elias

Stellv. Chefredakteur

Alex schreibt seit über 20 Jahren über Spiele und war von Beginn an bei Eurogamer.de dabei. Er mag Highsmith-Romane, seinen Amiga 1200 und Tier-Dokus ohne Vögel.
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