Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien.

Metroid Prime Trilogy

Versöhnungsbrief an Samus

Ich schlug mich durch alle drei Abenteuer. Heute weiß ich, dass ich dir damals unrecht tat. Nur weil du urplötzlich wieder in mein Lebens tratest, in der dritten Dimension daherkamst und ich alles aus deinem Blickwinkel erleben sollte, bedeutet es nicht, dass es nicht funktioniert. Das genaue Gegenteil ist der Fall. Vielleicht nicht mit dem gleichen Charme wie früher, aber es funktioniert.

Zugegeben, in allen drei Teilen muss die Umgebung mitunter penibel genau gescannt werden, um beispielsweise Rätsel zu lösen oder die Schwachstellen deiner Widersacher zu finden. Netterweise speichert dein Anzug alle Objekte in einer umfassenden Datenbank ab. All' die Einträge ergeben ein perfektes Bild der Planeten, die du bereist hast. Es sind keine Umgebungen, die erschaffen wurden. Es sind Welten, die einfach da sind. Welten mit ihren eigenen Geschichten, ihren eigenen Lebewesen.

Die Liebe steckt wahrlich im Detail. Und auch wenn viele der einzelnen Gegenden öfters abgeklappert werden müssen und deine Feinde wie auf wundersame Weise auferstehen, so wirkt alles wie aus einem Guss. Die Power-Ups für deinen Anzug? Sie kommen immer zur richtigen Zeit. Egal ob der Morph Ball, der Doppelsprung oder der Speed Boost – alle Upgrades werden intelligent genutzt.

Immerhin hat man die Schwierigkeit der Kämpfe angepasst, für dich muss es damals in der GameCube-Galaxie deutlich härter gewesen sein. Aber das ist etwas, was mich schon immer fasziniert hat: Dein eiserner Wille. Vielleicht weißt du es ja, aber wer denkt, er sei noch bissiger als du, der kann den Veteranenmodus aktivieren, in dem die Kämpfe noch herausfordernder sind.

In der Brumpftzeit sehen sich Weltraumpiraten gerne als intergalaktischen Schwarzenegger-Klon.

Die Möglichkeit, deine Abenteuer mit Wii-Fernbedienung und Nunchuk zu erleben, tragen einiges zum intensiven Erlebnis bei. Feinde werden so bequem aus dem Handgelenk anvisiert; ich als Spieler kann deutlich flotter reagieren. Auch dein Sichtfeld wurde etwas verbreitet. Techniker nennen das 16:9. Eines musst du mir aber erklären: Warum hat man an deiner Schönheit herumgespielt? Die etwas schärfere Umgebungsdarstellung im intergalaktischen 480p-Modus ist einleuchtend und lässt die vergangenen Tage auch heute noch recht hübsch aussehen.

Doch manche Effekte deines Blasters hat man einfach wegrationalisiert. Einschusslöcher fehlen, der Ice Beam hinterlässt keine Gefrierspuren und plätscherndes Wasser gibt es ebenfalls nicht. Hast du etwa den falschen Schönheitschirurgen beauftragt? Ebenfalls erklären musst du mir die Welt von Metroid Prime 3: Corruption. Es tut gut, endlich Stimmen zu hören, doch scheinbar sind nur ein paar Wesen in dieser Galaxis der sprachbasierenden Kommunikation mächtig. Bei den anderen erscheinen auf wundersame Weise oftmals kleine Textboxen. Dein Gegenüber bewegt zwar den Mund, doch hören tut man ihn nicht. Samus, ich dachte, deine Galaxie sei meiner weit überlegen? Und trotzdem gibt es Lebewesen, die ohne Stimme daherkommen? Wie wäre es mit einem Stimmenemulator, der Lippenbewegungen in Schallwellen anstatt Texttafeln umwandelt?

Ich war dumm. Ich ignorierte dich in den letzten Jahren. Vielleicht war es dein plötzliches Verschwinden, das mich so erzürnen und deine Rückkehr eher als Qual empfinden ließ. Ich bin froh, dass ich deine letzten Jahre Revue passieren ließ. Zwar kann ich mich noch immer nicht mit der First-Person anfreunden, doch ich gestehe, dass deine Prime-Trilogie genau das ist, was uns beide früher verband. Nur eben in 3D und aus der First-Person-Sicht. Es tut gut zu wissen, dass du im Jahre 2010 auf eine neue Mission mit dem Codenamen „Other M“ geschickt wirst. Auf eine Mission, die schon jetzt ähnlich unserer gemeinsamer Vergangenheit klingt. Und ich hoffe, dass ich dich dann begleiten darf. Bis dahin: Vergib mir für meine Sturheit.

Und nun alle im Chor: Daadaadaadaa daaaaa daaaa.

In Liebe,
Dein Jens

Ok ok, genug mit dem Geschnulze. Es stimmt tatsächlich, dass ich anno 2002 kein großer Fan von Metroid Prime war. Ich wollte es lieben, konnte es aber nicht. Selbst jetzt, auf der Wii, hinterlassen alle drei Teile einen leicht komischen Nachgeschmack bei mir. Die Prime-Trilogie ist handwerklich sauber gemacht. Die Planeten sind nicht einfach entworfen, sie sind ausgestattet mit ihrer eigenen Vergangenheit, ihrem eigenem biologischen System.

In Verbindung mit der passenden Musik sorgt dies für eine perfekte Atmosphäre. Dank Wiimote und Nunchuk werden Feinde nun auch nicht mehr per Lock-on anvisiert, was dem Spielfluss zu gute kommt. Der Rest ist bekannt: Ihr untersucht die Gegend, scannt wie die Weltmeister und erledigt ein paar Feinde. Anschließend wird ein neues Item für den Anzug aufgenommen, bis es in weitere, unerforschte Gebiete geht. Die Erfolgsformel der Metroid-Reihe funktioniert auch in 3D, wenn man sich darauf einlässt. Für eine Liebeserklärung seitens der Retro Studios ist die Ausstattung dieser – Achtung! – Sammleredition aber eher mau: Pappschuber statt Metal Case, ein kleines Booklet statt einem richtigen Artbook.

Sei's drum: Die Metroid Prime Trilogy ist die perfekte Möglichkeit, zwei der besten GameCube- und einen der besten Wii-Titel nachzuholen. Drei Spielen zum Preis von einem? Worauf wartet ihr denn noch? Auf die Marktschreier? Die hätten wahrlich ihre helle Freude an diesem Angebot: DREI ZUM PREIS VON EINEM!! DREI ZUM PREIS VON EINEM!! DREI ZUM PREIS VON EINEM!!

Metroid Prime Trilogy ist für Nintendo Wii zum Preis von knapp 50 Euro erhältlich. Das sind drei Spiele zum Preis von einem.

9 / 10

In unserer Test-Philosophie findest du mehr darüber, wie wir testen.

In diesem artikel

Metroid Prime Trilogy

Nintendo Wii

Verwandte Themen
Über den Autor
Jens Sobotta Avatar

Jens Sobotta

Contributor

Jens, angehender Germanist und seit 2002 notorischer Spiele-Kritiker und Kritisierer, liebt das NTSC-J-Format und Autos, die ganz, ganz oft im Kreis fahren.

Kommentare