Microsoft entwickelt Avatare, die den Körperzustand des Spielers widerspiegeln
Wer trainiert, darf länger spielen?
Es könnte sein, dass Microsoft in absehbarer Zukunft die Xbox-360-Avatare dazu einsetzt, den Spieler zu realen körperlichen Aktivitäten zu ermuntern. 1Up hat zumindest einen Patentantrag des Herstellers entdeckt, der derartiges nahelegt.
Unter dem Patent mit der Bezeichnung „ Avatar Individualized By Physical Characteristic” beschreibt MS einen Avatar-Generator, der „eine physiologische Charakteristik des Users reflektiert und damit etwas Realität in die Fähigkeiten und das Erscheinungsbild injiziert“.
„Den Avatar an eine physische Charakteristik eines Users zu binden sorgt für ein Druckmittel in Form von Anregungen oder Einschränkungen die zu gutem Verhalten ermutigen (z.B. gesundes, rechtschaffendes Verhalten)“, so die Beschreibung.
Nach Angaben der Firma könne man „Third-Party-Gesundheitsdatenträger“ oder Sensorik (wie Blutzuckermesser, Pulsmesser) benutzen, um an die benötigten Werte zu gelangen. So will das Unternehmen gesundes Verhalten durch bessere Fähigkeiten des Avatars oder größeres Budget an Spielstunden belohnen.
Klingt als hätte MS eine Art Wii-Fit im Sinn, dass den Daumen auf dem Spielverhalten des Users hat.
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Kommentare (11) Latest comment vor 2 Jahren
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Mir war klar, dass MS nicht ohne Grund diese dämlichen Avatare eingeführt hat (siehe z.B Avatar Klamotten, Avatar Spiele oder eben die oben genannte Idee)
Mir fehlt immer noch die Funktion das Avatar komplett deaktivieren zu können :|
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SSA
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Man muss sich dann nicht wundern wenn alle Avatar dann fett sind besonders die amerikanischen Avatare xD
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