Microsoft macht nur dann ein Natal-Halo, wenn es auch 'einen Sinn ergibt'
Wenn schon, dann richtig
Halo wäre wahrscheinlich ein perfektes Zugpferd für Microsofts Project Natal. Nach Angaben von Alex Cutting, Microsofts Producer von Halo 3: ODST, will man aber nur dann ein Natal-Halo machen, "wenn es Sinn ergibt".
"Eine Menge Leute wollen wissen, wie Natals Präsenz in Halo aussehen wird", sagt er.
"Wir werden es nur machen, wenn es auch Sinn ergibt. Wir werden kein effekthascherisches Feature produzieren, das einfach nur von der Bewegungskontrolle Gebrauch macht, wenn es sich nicht richtig anfühlt."
"Wir produzieren Spiele, die wir spielen wollen. Wir werden kein Feature entwickeln, das keinen Spaß macht. Wenn sich eine Möglichkeit ergibt, werden wir das definitiv untersuchen. Macht es Spaß, lassen wir es im Spiel. Davon abgesehen kann ich euch nichts zu irgendwelchen spezifischen Plänen sagen."
Dir könnte das hier auch gefallen...
-
Dragon's Dogma - Test 10
-
DiRT Showdown - Test 1
-
Bericht: 38 Studios hat alle Mitarbeiter entlassen 3
-
Sorcery - Test 9
-
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier - Test 6
-
Spec Ops: The Line - Hinter den Kulissen - Artikel 3
-
Diablo 3: Echtgeld-Auktionshaus verschoben, Patch nächste Woche 0
-
SEGA bringt Ron Gilberts The Cave auf den Markt 1
-
Diablo 3 - Test 57
-
Metro: Last Light - Live-Action Trailer 4
-
Offenbar Nachfolger zu Castlevania: Lords of Shadow in der Mache 0
-
Carmack: Auch in der nächsten Generation noch viele 30FPS-Spiele 3
-
Sniper Elite V2 - Test 2
-
Eurogamer.de Frühstart - 25.05.2012 0
-
Civilization 5: Gods & Kings - Vorschau 10
Kommentare (3) Latest comment vor 3 Jahren
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Wer würde denn auch schon sagen, "Wir werden es nur machen, wenn es auch keinen Sinn ergibt."
Dauemn hoch.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Mal sehen ;D