Microsoft Pressekonferenz Round-Up

(Update) Alle Details, alle Videos

Ende letzten Jahres verkündete Microsofts Phil Spencer noch verheißungsvoll, dass man auf der diesjährigen E3 „weiter in die Zukunft sehen wolle". Nun, das Gegenteil war wohl in den ersten Minuten der Fall. Statt wie versprochen in die Ferne zu schielen, äugte man die ersten Minuten der Microsoft Pressekonferenz in die Vergangenheit, auf ein Thema, das bereits vor über einem Monat in aller Munde war – Rock Band: Die Beatles. Ob damit die ach so "spezielle Ankündigung" gemeint war, wegen der die Konferenz 5 Minuten vorverlegt wurde? Die musikalische?

Weiter ging es mit einem Titel, der laut Aussage zu den „10 brandneuen Spielen" zählt, ebenfalls aber schon eine geraume Weile bekannt ist: Tony Hawk: Ride . Seineszeichens ein neuer Sprössling unter der Fahne des Skateboard-Gurus, der gleich entsprechende Plastikperipherie mit sich führt, um Euch das Skaten möglichst naturgetreu mit auf den Weg zu geben.

Dann gab sich Call of Duty: Modern Warfare 2 ein Stelldichein (mit einem Trailer, den wir auch schon alle einmal gesehen haben), gefolgt von frischen Spielszenen aus Final Fantasy XIII. Angesichts unserer vergnüglichen Stunden mit der Demo zu Final Fantasy XIII kein Grund, um Jubelschreie auf die Menschheit loszulassen. Ok, ein paar vielleicht, weil man kurzerhand auch den angepeilten Release offenbarte – Frühjahr 2010!

Wirklich interessant wurde die Pressekonferenz jedoch erst, als gut 30 Minuten ins Land zogen. Epics Neuankündigung stand an und entpuppte sich als schmuckes XBLA-Spielchen, namentlich Shadow Complex. Und dann ging es Knall auf Fall. Joy Ride, ebenfalls XBLA, ein Avatar-Rennspielchen für lau – ab Winter erhältlich. Left 4 Dead 2 – Release 17. November, 360 und PC. Splinter Cell: Conviction, das sich laut Aussage stark verändert haben soll. Ebenso Sam, der nun auf einer persönlichen Mission ist und in der gezeigten Demo kurzerhand einen Kerl im Urinal ertränkte. Ein sympathisches Kerlchen, oder? Geplanter Release: Im Herbst, exklusiv für 360!

Forza Motorsport 3, erhältlich ab Oktober, rückte in den Vordergrund mit der Behauptung, „das bestaussehendste Rennspiel auf jeder Konsole zu sein", bei 60 FPS. Und musste kurz darauf Halo ODST weichen, das mit einem brandneuen Coop-Online-Modus aufwarten soll. Genannt Firefight. Zu erwarten auf Eurer Xbox am 22. September. Zuzüglich sagte Halo Reach ein kurzes Hallo und kündigte sich für Herbst 2010 an. Nebenbei erwähnt: Jene, die sich Halo ODST zulegen, dürfen sich auf eine Einladung zur Halo Reach Multiplayer-Beta freuen.

Alan Wake war der nächste im Bunde, ließ sich in einigen Spielszenen lang blicken und verabschiedete sich herzlichst mit einem „To be Continued, Frühling 2010". Anschließend folgten einige Neuerungen für Xbox Live, bezugnehmend auf den Video-Service, der ab Herbst als „Zune Video" neu relaunchen soll und zig neue Features bietet, der exklusiven Zusammenarbeit mit Last.fm zwecks eines kostenlosen Musik-Services. Sowie gemeinsamer Sache mit Twitter und Facebook, die ihren Platz auf Xbox Live im Herbst finden sollen..

Und dann, so ungefähr um kurz vor 21 Uhr, schoss Microsoft den Vogel ab. Hideo Kojima kündigte Metal Gear Solid Rising an, für die Xbox 360!"Eine komplett neue Metal Gear-Erfahrung", gab Hideo zu verstehen. Eine, in der auch Raiden wieder mit an Bord ist. Und eine, die nur dadurch geschmälert werden konnte, dass Microsoft den Meister der Filme, Steven Spielberg himself, auf die Bühne holte, um eine Art Highend Eye Toy zu demonstrieren.

Unter der Bezeichnung „Projekt Natal" verbirgt sich dabei nichts Geringeres als eine Kamera, die sowohl das Gesicht als auch den Körper mitsamt der Bewegungen erfasst – plus Stimmerkennung – und so ein Controller-loses Spielen ermöglicht. Peter Molyneux lieferte mit seinem „Milo" auch gleich den Beweis dazu ab....

Wie immer gilt: Damit Ihr trotz der schieren News-Flut keine wichtigen Details verpasst, listen wir an dieser Stelle sämtliche Meldungen im Überblick auf:

Kommentare (31) Latest comment vor 3 Jahren

Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!

  • Feriza #1 vor 3 Jahren

    nich schlecht, MS^^ und da soll nochmal einer sagen, dass die 360 dieses jahr 'ne flaute hat. wurde zumindest anfang des jahres behauptet.. und mit MGS.. da sag ich nix zu ;) mal gucken ob Sony und Nintendo da mithalten können :p
  • Aufziehvogel #2 vor 3 Jahren

    Bis zu Kojima fand ich die Konferenz noch ein wenig dürftig, die exklusiven Titel kannte man entweder bereits oder waren zu erwarten.
    Als dann MGS Rising präsentiert wurde dachte ich das ist der Knaller am Ende, sowie letztes Jahr Final Fantasy XIII.
    Doch wirklich bewegt hat mich das neue Projekt NATAL, nicht weil ich Casual User sondern der puren Technikfreude wegen.
    Zuerst habe ich an eine simple Kopie der Wii Technik gedacht aber das übertrifft diese bei weitem.
    Ich finde das stellt sogar die komplette Wii in Frage und das neue Wii Motion Plus sieht dagegen alt aus.
    Nennt mich Fanboy, aber diese Präsentation ist kaum zu toppen!
  • Feriza #3 vor 3 Jahren

    stimmt, das Project Natal.. das hätte eigentlich viel früher kommen müssen, aber MS spricht ja mittlerweile, wenn das rauskommt, so gut wie alle zielgruppen an. gibts irgendwo gute videos in denen man das teil schon sieht?
  • Heartz_Fear #4 vor 3 Jahren

    also Sony trau ich zu, das sie noch was auf der Hand haben, wenn Nintendo nich mit einem neuen Zelda rausrückt seh ich für die schwarz! xD
  • easy #5 vor 3 Jahren

    Also Natal klingt wirklich mal interessant. Und dann noch Metal Gear Solid. Selbst die restlichen Beatles waren da.
  • syLv #6 vor 3 Jahren

    wie zu erwarten, starkes E3-Lineup dieses Jahr. bleibt nicht mehr viel Luft für morgen ;)
  • Froozen #7 vor 3 Jahren

    ich kam garnicht ausm staunen o.O da muß sony echt was hereißen morgen :)...
  • Kadaj #8 vor 3 Jahren

    war ganz cool, aber vieles wirkt für mich undurchdacht, weils einfach später nicht funktionieren wird oder für europäer egal ist
  • syLv #9 vor 3 Jahren

    @Kadaj: du kannst gern deinen gedanken freuen lauf lassen..
  • Jimpanse #10 vor 3 Jahren

    also ich fand die PK schon sehr cool, leider haben mich die Beatles genervt (wtf dachte ich, deswegen di specialankündigung das die PK 5min eher anfängt? wtf ^^ )

    Natal is schon echt nen hamma wenn das alles so funktioniert dann ist das sowas von gekauft :) ich würde nur "malen" und mit meinem Avatar "rumhampeln"

    Lachen musste ich echt als Kojima ein EXCLUSIVES Metal Gear ankündigte, hab selten so gelacht, ich bin keim MGS-Fan, aber hab nen Kumpel der die PS3 immer so gelobt hat das MGS niemals auf xbox kommt... ( habe echt rotz und wasser gelacht xD ) irgendwie kam das mir so vor als hätte MS, Sony voll geowned ^^

    Das geilste für mich persönlich is die LAST.fm Integration :) total geil, freu mich drauf, man merkt das sich ein Goldaccount lohnt, es zahlt sich eben aus für "Gold-membership" zuzahlen, dadurch verdient MS bissl Geld dazu um den Service auszubessern, Partner zu finden etc. :)

    Also ich finde das es echt schwer wird das noch zu toppen, mit Nintendo rechne ich sowieso nicht, deshalb schau ich erst die Sony Konferenz an, klar es gibt GodOfWar3 und ein Killzone2-Mappack und Uncharted, aber was noch ? das kanns doch net gewesen sein ?

    Sixaxis is das eigentlich noch aktuell bei ps3 ? ich lass mich morgen gerne überraschen....

    gute nacht und PS: es wird grad Brütal Legend vorgestellt bei EA-PK :)

    *wink*
  • Syrok Bestätigt Community Coordinator, Tarsier Studios #11 vor 3 Jahren

    "Lachen musste ich echt als Kojima ein EXCLUSIVES Metal Gear ankündigte"

    Hat er ja nicht. Es wurde gesagt das es zur Xbox kommt, über Exklusivität wurde kein Wort verloren. ;)
  • Aufziehvogel #12 vor 3 Jahren

    Auf der Teaser Seite sieht man nun eine Wand mit unten links dem Icon für Metal Gear Solid Rising, doch kann man noch nach rechts scrollen und insgesamt wirkt die ganze Wand recht leer.
    Darum meine Theorie:
    MGS Rising exklusiv 360
    Aber es folgen noch zwei weitere Titel der MGS Serie, warscheinlich eins für die PSP Go und dann nochmal eins für die PS3.
    Wohl kein MGS5, sondern irgendwas mit Big Boss, der auch auf der Teaser Seite anfangs gezeigt wurde.
  • DavidBoring #13 vor 3 Jahren

    also wenn das neue mgs xbox360 exklusiv sein sollte, dann wär das in der PK mindestens 5mal erwähnt worden

    insgesamt eine ziemlich beeindruckende show. den schritt in richtung social networks (facebook, last.fm) hätte ich eigentlich eher von sony erwartet (muss ja nicht heissen, dass da morgen nicht ähnliches vorkommt)
    natal sieht sehr spannend aus, aber bin mal gespannt wie viel sich davon wirklich umsetzen lässt. milo wirkt ein wenig wie eine menschliche version des eyepet (so hieß das ding doch, das sony letztes jahr auf der gamesconvention vorgestellt hat,oder?)

    mal gespannt, was sony morgen dagegen zu setzen hat
  • Jimpanse #14 vor 3 Jahren

    @Syrok: ähm, Microsoft hatte doch erwähnt das alle Ankündigungn ab einen bestimmten Punkt in der PK, exklusiv wären, deshalb gehe ich davon aus das es exklusiv ist. Mir ist es eh wurscht, mich interessierts nicht, können ruhig auch die Ps3ler sogar NDS´ler haben...

    Hab mich nur totgelacht, weil halt immer DAS Argument der PS3´ler ... und natürlich GT5, Release soll übrigens Winter 2666 sein...
    Editiert von Jimpanse um 02/06/09 @ 06:18
  • Aufziehvogel #15 vor 3 Jahren

    Stimmt eigentlich nach FF XIII wurde gesagt, das alles folgende exklusiv ist.
    Nun war es aber ein 'Überraschungsauftritt' von Kojima.

    Ich vermute eher andere Spin offs die noch kommen.
    Editiert von Aufziehvogel um 02/06/09 @ 06:47
  • easy #16 vor 3 Jahren

    Das Splinter Cell und Alan Wake Gameplay sieht jeweils sehr beeindruckend aus. Spiel & Film verschmelzen immer mehr. Und als Gegengewicht zur klassischen Steuerung per Joypad kommt nun also Natal. Erkennt Stimme, Stimmung und Bewegung.

    Finde das alles toll.
  • Z101 #17 vor 3 Jahren

    Zusammenfassung: Eine bessere MS-PK als letztes Jahr. Viele Spiele, aber eigentlich nichts neues. Die Bewegungserfassungskamera ist offensichtlich nur ein Gimmick. Die gezeigten Szenen mit Anal äh Natal zudem offensichtlich oftmals gestellt. Bis auf den Moulyneux-Kram (und da weiß man ja was man von dessen Ankündigungen zu halten halt) gab es Minispielchen zu sehen, die zudem eher minderwertig herüberkamen.

    Ich denke Natal wird irgendwann zusammen mit einer Minispielsammlung verkauft werden und dann ganz schnell wieder in der Versenkung verschwinden, genauso wie das Ding auf Playstation mit der Kamera. Für Core-Spiele ist Natal, im Gegensatz zur Wiimote oder gar Motion Plus sowieso nicht geeignet,
  • Aufziehvogel #18 vor 3 Jahren

    Das es nur für Minispiele herhalten muss ist zu kurz gedacht, doch gebe icch dir in den Punkt recht das man damit diesmal die traditionellen Spiele spielen kann.
    Doch wäre es für das momentane Dashboard eine Bereicherung allein durc h Handbewegungen durch die Untermenüs zu schalten. Hat mich direkt an Minority Report erinnert.
    Dennoch denke ich das selbst in den 'normalen' Spiele zumindest Funktionen von NATAL einfließen können, vielleicht laufen wir bald schon selbst durch die Level(siehe Scan Funktion).
  • Pain82 #19 vor 3 Jahren

    stellt euch doch mal alleine star wars mit natal vor. Direkt mit der hand einen machtschub zu verursachen oder leute greifen also für bestimmte spiel genre wird es echt geil werden. Bei FPS stell ich mir das noch etwas komisch vor gow3 ohne controller nur mit dem körper spielen? ne das wird denk ich mal problematisch.
  • Lea #20 vor 3 Jahren

    Gow3 mit Körpereinsatz: Das wäre dann aber wohl die effektivste "Spiel-Art", um ganz schnell die Figur wieder in Topform zu bringen :p
  • YoriMFX #21 vor 3 Jahren

    ich fands lustig wie kojima dem ms-typen gesagt hat das snake nit im spiel ist und dabei so seltsam geguckt hat!! als ob das nen komplef neuartiges spiel sein wird!!
  • easy #22 vor 3 Jahren

    Bei den minderwertigen Natal-Minispielchen der E3 Konferenz musste ich sofort und unwillkürlich an die Wii denken.
  • Jimpanse #23 vor 3 Jahren

    lol @easy, du weißt schon das das eigentlichnur Techdemos sind um zu zeigen wie sowas funktionieren kann, ohne das man pro spieler 2 zusätzliche Controller brauch ?
  • BathiBoi #24 vor 3 Jahren

    na ja, zum großteil will ich schon auf meim sofa hocken bleiben um zu zocken. is halt so. und ob es für "ernsthafte" spiele komplett ohne kontroller geht glaub ich kaum.
    sie bräuchten sie dann noch so ne art dance-matte mit richtungen drauf um zu laufen. un ne art wafe oder so sollte man auch haben.
    sonst ne ganz nette idee die aber eher nur ergänzend zu normalen spielen oder für mini-games eingesetzt wird.
  • Lea #25 vor 3 Jahren

    Hm, wenn es wie gewünscht funktionieren sollte, freu ich mich drauf. Ich mag so etwas :)
  • Jimpanse #26 vor 3 Jahren

    also ich kann mir schon gut vorstellen mir ne "plastikwaffe" ähnlich Guitar Hero zu kaufen und dann mit der vor der Kamera rumzuballern :D
  • Syrok Bestätigt Community Coordinator, Tarsier Studios #27 vor 3 Jahren

    Noch besser wär natürlich wenn du nur die entsprechende Gestik machen müsstest wie es früher im Kindergarten so gut geklappt hat. :)
  • easy #28 vor 3 Jahren

    oh man ja, das wir sich gut als erwachsener spieler machen. man sitzt auf seinem sofa und formt seine hand zu einer pistole und wenn ich "peng" sage, dann erkennt es natal sofort als schuss. bei "ratatatatat" ist es halt dauerfeuer.

    aber natal könnte auch wirklich vorteile bringen. man stelle sich einen coop stealth shooter in vietnam vor. allein deine ki kumpanen per handbwegung durch den dschungel zu navigieren. und in cutszenen gucken die virtuellen kameraden immer in deine richtung wenn sie mit dir reden. man sitzt ja nicht ständig direkt vor dem fernseher. oder wie bei milo - der spieler wird in der egoperspektive direkt angesprochen und durch gestigen und mimiken könnte man in rollenspielen einiges erreichen.
    eine leichte bewegung des kopfes nach links und rechts könnte in einigen spielen den blickwinkel ändern. mass effect 3: wählt nicht mehr ziwschen vorgefertigten antworten sondern antwortet selbst - mimik, tonfall und schlagworte bestimmen dann das ergebnis. ich komme auf so viele ideen XD

    insgesamt kommt natal wohl nicht ohne joypad aus...die technologie an sich könnte aber die gewollte immersion des spielers mit seinem spiel dennoch ungemein verstärken.
    Editiert von easy um 02/06/09 @ 15:09
  • Syrok Bestätigt Community Coordinator, Tarsier Studios #29 vor 3 Jahren

    "oh man ja, das wir sich gut als erwachsener spieler machen. man sitzt auf seinem sofa und formt seine hand zu einer pistole und wenn ich "peng" sage, dann erkennt es natal sofort als schuss. bei "ratatatatat" ist es halt dauerfeuer"

    Hehe, genau so meinte ich das. Bitte mit youtube feature so das man beim Spielen aufgenommen wird und das Material direkt hochgeladen wird.
  • MrAnDeRsOnV6 #30 vor 3 Jahren

    Ich würde die Technologie sinnvoll bei Rennspielen einbauen, um endlich ne gute Übersicht in der Cockpitperspektive zu haben.
  • Froozen #31 vor 3 Jahren

    mal ganz erlich Sony hat mich entäuscht haha der controller...