Mirror's Edge: Sieben Jahre in Arbeit

Lange Entwicklungszeit

Nach Angaben von Ex-DICE-Chef Fredrik Liliegren hat die Entwicklung von Mirror's Edge ganze sieben Jahre in Anspruch genommen.

"Zieht man in Betracht, dass es für rund sieben Jahre in der Entwicklung war... und die Tatsache, dass es zu Anfang nicht Mirror's Edge war, sondern vielmehr ein Team, das für sieben Jahre an 'der neuen Marke' werkelte..., dann bin ich der Meinung, das sie ein starkes Resultat abgeliefert haben", sagt er.

"Sie haben etwas Anderes gemacht, was die Leute zuvor nicht getan haben. Ich denke, es braucht einen Nachfolger, damit sie es verfeinern können."

EAs Patrick Soderlund sagte zuletzt im Juni 2009, dass ein 'kleines Team' an Mirror's Edge 2 arbeitet. Hoffen wir, dass es nicht ähnlich lange dauert wie beim ersten Teil.

Kommentare (6) Latest comment vor 2 Jahren

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  • tacc #1 vor 2 Jahren

    7 Jahre ist realtiv. Denn es dürfte wohl entscheidend sein ob da 10 oder 100 Leute dran gearbeitet haben.
  • schaerd #2 vor 2 Jahren

    in anbetracht dessen, finde ich es eben NICHT gut was dabei rausgekommen ist - ME wirkt wie eine gute Idee, die im schnellzugstempo umgesetzt wurde.. (?) komisch.. 7 Jahre... (??!)
  • easy #3 vor 2 Jahren

    Hä, wo kommt denn jetzt diese Meldung her? Aus dem nichts plumpst also einem Ex-Diceler "Oh, das hat 7 Jahre gedauert." Wo sind da die News? Wo ist da ein Zusammenhang mit irgendwas? Hat Mirrors Edge gestern wieder einen Preis gewonnen, wurde der zweite Teil veröffentlicht? Ich raffe es nicht.
  • Lorrn #4 vor 2 Jahren

    das war vermutlich die erste inoffizielle battlefield mod :D und dann nach sieben jahren mod basteln ist ein spiel entstanden ;)
  • easy #5 vor 2 Jahren

    Desert Combat oder Eve of Destruction Mod auf der 360...naja, man darf doch mal träumen? Oder?
  • Heavy_Rain #6 vor 2 Jahren

    Die eigentliche Entwicklung des Spiels wird wohl um einiges weniger Zeit in Anspruch genommen haben. Sagt er ja, am Anfang war es nicht Mirror's Edge.
    Und gerade während der Experimentier- und Konzeptphase werden wohl nur wenige Leute daran gearbeitet haben.