Modern Warfare 2 bringt 360 ans Limit
Was Crytek kann, kann auch Infinity Ward
Was Crytek mit Crysis 2 und der PlayStation 3 schafft, kann Infinity Ward auch mit Modern Warfare 2 auf der Xbox 360.
"Wir bewegen uns immer am oberen Limit", sagte Infinity Wards Mark Rubin auf der E3. "Zu diesem Zeitpunkt geht es einfach darum, das zu umgehen."
"Wir quetschen mehr aus ihr heraus. Wir haben Texture-Streaming hinzugefügt, wodurch wir nun eine wesentlich größere Welt erhalten. Und in Eurer nahen Umgebung können wir äußerst hoch detaillierte Texturen streamen. Auch die Rendering-Engine wurde überarbeitet."
Erste Eindrücke des Spiels erhaltet Ihr auf Eurogamer TV im Gameplay-Video zu Modern Warfare 2.
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Kommentare (9) Latest comment vor 3 Jahren
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auserdem bin ich von den gezeigten spielszenen jetzt schon ganz angefixt... *habenwilll*
konsolenlimits sind mir auch latte weil sowas zockt man aufn PC!! :P
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GruZ
Mac ;)
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das problem is... die konsolen halten die grafik evolution auf.. :(
aber das is ja auch nix neues... das problem is das fast alle entwickler auf multiplatform setzen... früher war ds kein thema.. der pc hat sich quasi einfach weiterentwickelt.. aber seit dem die konsolen so ein "hoch" erleben ... ;(
ich hab ja nix gegen die konsolen.. ich hab alle 3.. aber alles konzentrierzt sich auf die momentane generation.. da is kein markt für evolution.. ;P *schnüff*
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