Möglicherweise West-und-Zampella-Ankündigung auf der Quake-Con
Vorhang auf für ersten Respawn-Titel?
Wie man dem Twitter von Bethesdas Nick Breckon entnehmen kann, hat Vince Zampella offenbar auf der diesjährigen QuakeCon eine „bedeutsame, herausragende“ Ankündigung ins Auge gefasst.
Auf Pete Hines Facebook-Seite wird darüber hinaus auch Jason West als Redner auf der Veranstaltung geoutet.
Beide betreten die Bühne des Events am 13. August. Klingt, als würde das Studio, das aus Modern-Warfare-Macher Infinity Ward hervorging, seinen ersten Titel bereits in diesem Monat der Öffentlichkeit vorstellen.
Wir sind gespannt. Alle, die Michael Pachter übrigens gerne fehlerhafte Vorab-Einschätzungen unter die Nase reiben, können sich schon mal notieren: Er denkt, es könnte sich um einen Space-Shooter handeln.
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Kommentare (10) vor 2 Jahren
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Aber das wird wohl nicht möglich sein.
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Wieso sollte das nicht möglich sein?
Infinity Ward war der Entwickler der dem Franchise CoD stets neue Impulse gegeben hat, welche dann von den anderen Entwicklern des Franchise übernommen wurden. Auch die Engine stammt aus der Feder der Infinity Ward Entwickler. Studios wie Treyarch müssen nun erstmal zeigen das sie in der Lage sind dies ebenfalls umzusetzen.
Allerdings steht die Engine und die Spieler geben sich meist mit einem neuen Setting und neuen Karten zufrieden. Daher dürfte für die kommenden 2 Neuauflagen mehr oder weniger schon alles stehen.
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Sie müssen erstmal eine neue Marke schaffen, die natürlich auch noch keiner kennt und damit gegen eine der momentan bekanntesten antreten. Sie haben ein neues (wahrscheinlich kleineres) Team mit neuen Leuten, wo man nicht weiß ob und wie gut die schon zusammenarbeiten. Sie werden auch nicht die selben finanziellen Mittel und Möglichkeiten haben, etc.
Im übrigen gibt es Infinity Ward meines Wissens noch.
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CoD hat auch JAHRE gebraucht bis es so unglaublich Erfolgreiche wurde wie es heute ist... die GIGANTISCHE Werbekampagne um Modern Warfare 1+2 hat natürlich den Rest erledigt.
Diese waren angeblich teurer als die gesamten produktionskosten 2 - 3 vergleichbarer Spiele.
Ausserdem.... wieviele von den Mio. CoD Spielern wissen überhaupt darüber bescheid was bei IW abgeht..... wieviele wissen überhaupt, dass es neben Invinity Ward noch teile von Treyarch gibt.... und wieviele wissen überhaupt was IW und Treyarch sind?
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Das Kernteam von Infinity Ward ist meines Wissens fast komplett zu Respawn Entertainment gewechselt, womit die Kompetenzen wohl von vornherein gesetzt sein müßten. Den Rest dürfte man mit spitzer Zunge als normale Arbeiter abstempeln. Mit EA haben sie auch einen potenten Geldgeber an der Hand, da die wenigsten Entwickler ihre Projekte selber stemmen können.
Mit der neuen Marke hast Du allerdings Recht, denn die muß sich erst einmal annähernd so durchsetzen wie CoD.
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Klar ist EA auch ein "potenter Geldgeber", nur wage ich zu bezweifeln, dass sie Respawn die selben finanziellen Mittel und Freiheiten geben werden, die sie sich bei Activision über einen längeren Zeitraum verdient haben. Bekannte Leute hin oder her, sie sind nun mal ein neuer Entwickler, der sich erst noch beweisen muss.
Da greift auch ein bisschen die Hollywood-Regel: Du bist nur soviel Wert, wie dein letzter Film.
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ZITAT: "...nur wage ich zu bezweifeln, dass sie Respawn die selben finanziellen Mittel und Freiheiten geben werden, die sie sich bei Activision über einen längeren Zeitraum verdient haben."
Waren es nicht genau diese NICHT vorhandenen Dinge die dazu führten das West und Zampella unzufrieden waren und weswegen Infinity Ward Anfgestellte Activision verklagt haben oder es noch tun? ;)
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Zumindest was die finanziellen Mittel betrifft: Nein. Bei der Klage geht es um Gehälter, nicht um Budget.
Und die Freiheiten lassen sich auch schlecht vergleichen. Es stimmt zwar, dass sie mit Infinity Ward etwas "Neues" machen wollten, Activision sie aber für Call of Duty eingespannt hat. Mit Respawn fangen sie jetzt aber, wie der Name schon so schön suggeriert, bei Null an. EA hat zwar sicher auch seine Vorstellungen aber ich denke, das wurde bereits vor Vertragsabschluss geklärt, zumindest im Wesentlichen.
Was genau es letztendlich wird, davon lass ich mich mal überraschen. Ich gehe schon stark davon aus, dass es ein Actiontitel wird. Ob 1st-Person, 3rd-Person, Sci-Fi, WW2 oder ganz was anderes, das ist denke ich ziemlich offen.
SSA
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Sie hatten wohl kaum bzw. keinen Spielraum etwas anderes zu machen.
Das Budget hat wohl auf jeden Fall gestimmt, ich bin mir sehr sicher, dass sie von EA keines in der Höhe bekommen werden.
Bei der Klage geht es afaik primär um Gelder, Gewinnbeteiligungen usw. die wohl nicht bezahlt wurden.
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