Molyneux: Wii und Move ungefähr gleich

Schwierig zu unterscheiden

Move und Wii? Die sehen doch "ziemlich gleich" aus, sagt zumindest Peter Molyneux.

"Ich finde es schwer, zwischen Sonys Move und der Wii zu unterscheiden", sagt er im Gespräch mit UGO. "Sie scheinen sich sehr ähnlich zu sein. Ich weiß, dass Sony und Nintendo anderer Meinung sein würden, aber sie scheinen ziemlich gleich zu sein."

"Sie ermöglichen bestimmte Arten von Erfahrungen und sind vergleichbar mit Kinect. Und ich spreche hier nicht als Microsoft-Mitarbeiter, sondern als Designer, aber ich muss meinen Hut vor Microsoft ziehen."

Wenig überraschend lobt er das Unternehmen für Kinect: "Sie sind wirklich einen Schritt über das hinausgeganen, was sie tun mussten. Es wäre für sie sehr einfach gewesen, etwas wie die Wii zu erschaffen, aber stattdessen gingen sie noch weiter und sagten sich, 'Nein, wir werden einen gewaltigen Schritt machen.'"

Die tatsächlichen Vorzüge von Kinect wird man laut Molyneux auch erst noch erkennen: "Ich denke, die wahren Vorzüge zeigen sich in der nächsten Welle von Spielen, die erscheinen werden."

Kommentare (8) Latest comment vor 2 Jahren

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  • KleinerMrDerb #1 vor 2 Jahren

    Ich mochte den Dummschwätzer ehrlich gesagt noch nie....

    Aber ich hab ihn dafür Respektiert, dass er für Innovationen der Konkurenz trotz allem immer lobende Worte übrig hatte.
    Man hatte immer den anschein, dass ihm wirklich die Gesamtheit der Videospielwelt am Herzen liegt und nicht nur die seines Arbeitgebers.

    Aber mitlerweile wurde der Mann von Microsoft Kastriert... er darf öffentlich nur noch vorher ganz genau einstudierte Sätze vonsich geben.. diese Aussage über Move ist sicherlich nicht seine eigene Meinung!
    Er hat mitlerweile immer einen MS Mitarbeiter dabei der eingreifen soll falls Peter wieder in seine Traumwelt abdriftet und uns Sachen verspricht die unmöglich sind.
  • Pralok #2 vor 2 Jahren

    Als er uns noch die Wiedergeburt Jesus beschworen hat, war er mir sympathischer. Aber es ist ja nicht so, dass er vollkommen blödsinn erzählt. Nennt mir mal jemand einen wirklich großen Unterschied zwischen Move und Wii.

    Sosehr ich die Idee hinter Kinect mag (ich meine wer will keine holografischen Bedienelemente? Einfach in der Luft rumfuchteln und auf schwebende, leuchtende Tasten drücken!), Move und Wii sind einfach...."handlicher". (Der war wirklich schlecht)
  • peterpain #3 vor 2 Jahren

    technisch gesehen hat er ja auch so ziemlich recht.
    was "natal" :P angeht bin ich ja immer noch gespannt wieviel fake war. es gibt da so ein star-wars video in dem der spieler sich nach der spielfigur bewegt...megastrange..
    sony und wii sind halt wahrscheinlich technisch gleich aber ich geh davon aus das es funzt. bei kintec hoffe ich es bisher nur!
  • Z101 #4 vor 2 Jahren

    Völliger Unsinn. Kintec ist mit Abstand das schwächste System von den drei. Move hat zwar ein paar Vorzüge gegenüber der Wiimote aber mehr Nachteile, da Move einfach für schnelle Spiele oder Actionspiele allgemein zu langsam arbeitet.

    Die Pointersteuerung, und das ist das wichtigste Feature für Core-Spiele, arbeitet auf der Wii mit Abstand am präzisten und schnellsten.
  • KleinerMrDerb #5 vor 2 Jahren

    AHA

    Und woher weißt du wie schnell die Pointerfunktion von Move ist?

  • Fuutze #6 vor 2 Jahren

    Man wird abwarten müssen wie die kommenden Spiele Move und Kinect/Natal nutzen. Von der WiiMote weiß man das es funktioniert. Zelda lies sich gut damit spielen, Metroid Prime Corruption ist da eher grenzwertig wie ich finde. Diese Art der Steuerung ist meiner Meinung nach Hauptsächlich für Casual, Sport und Partyspiele interessant. Ich persönlich spiele an Konsolen weil ich auf der Couch rumlümmeln und dabei kalte Getränke (vorzugsweise die wichtigste Zutat) schlabbern kann. Ich denke aber auch das Kinect, auch wenns funktioniert, das nutzloseste der 3 Steuerungen hat. Wer will schon jedesmal das Zimmer freiräumen weil man irgendwelche Buttons in der Luft drücken muss... Wenn die "MS Peter" mir aber ein Syndicate mit einer sauber funktionierenden Kinect Steuerung herzaubert ändere ich vielleicht meine Meinung.
  • KleinerMrDerb #7 vor 2 Jahren

    Oo

    Metroid Prime Corruption ist für mich das Paradebeispiel einer perfekten WiiSteuerung.

    Absolut intuitiv und 100x besser als auf dem GameCube und du bist auch der Erste von dem ich was negatives darüber hören.
    Egal ob Testberichte oder Spielererfahrung.... die meisten sind sich einig über die tolle Steuerung!
  • Fuutze #8 vor 2 Jahren

    @KleinerMrDerb

    Behaupte ja nicht das sie komplett verkackt ist. Ich habe vor kurzem versucht mein Spiel das seit ca. 15 Monaten pausiert hat fortzusetzen. Inzwischen habe ich aus PS3-Gründen nen HD-TV (vorher ne Röhre) und bin umgezogen, daher andere Sitzposition und Sensorbar unterm TV. Wahrscheinlich liegts ein bischen daran das ich mit der Steuerung etwas Probleme habe. Grundsätzlich finde ich das die Wii ne coole Kiste ist (hatte sie zum Release). Komischerweise habe ich bei Links Crossbow Training keine Probs. Vielleicht bin ich auch nur zu alt...