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Monster Hunter Tri Test

Wii Test von Thomas Nickel

28 April, 2010

Seite 1 von 3. Seite 2 ->

Kommt es euch auch manchmal so vor, dass sich viele moderne Titel scheinbar fast schon von selbst spielen? Features wie automatisches Gegner-Lock-On, Zielhilfen bei Shootern und andere Automatismen sorgen oft dafür, dass ihr euch bereits nach kurzer Spielzeit durch Gegnerhorden metzelt wie Conan der Barbar und besser schießt als Annie Oakley.

Klar, das macht eine Weile lang Spaß, aber auf lange Sicht wird es dann doch etwas öde. Habt ihr schon in den ersten zwei Spielstunden das Gefühl, Spiel und Steuerung gemeistert zu haben, dann verkommen viele Titel im späteren Verlauf zu einem „Abarbeiten“: Man spielt es eben durch, weil man schon so weit gekommen, auch wenn es sich – ist man mal ehrlich zu sich selbst – eigentlich eher langweilig anfühlt.

Das sind eben die modernen Spieldesign-Trends. Man macht den Einstieg so leicht und locker wie möglich, gibt dem Spieler von Anfang an das Gefühl, alles zu können und anstatt über Steuerung und Buttonbelegung nachzudenken, macht man es eben wie alle anderen Spiele auch und wird für solche Malen-nach-Zahlen-Veröffentlichungen meist auch noch mit guten Wertungen (da freut sich der PR-Manager) und ordentlichen Verkaufszahlen (da freut sich das Marketing) belohnt.

Dass die Spieler viele nach diesem Muster gezimmerte Abenteuer meist bereits vergessen haben, während noch der Abspann läuft, damit muss man halt leben. Geschliffene Unterhaltung ohne Ecken und Kanten ist für die meisten Publisher besser fürs Geschäft als langfristiger Spielspaß und Tiefe, die sich erst im Verlauf des Spiels vollständig offenbaren.

Capcoms Monster Hunter Tri schert sich einen feuchten Haufen Drachen-Dung um solche Marketing-gesteuerten Spielkonzepte. Das hübsche Covermotiv lockt vielleicht mit dramatischen Kämpfen gegen riesige Dino-Drachen, verbissene Rangeleien mit Velociraptor-artigen Raubtieren und nervenaufreibendem Kräftemessen mit monströsen Seeungeheuern, aber bis es soweit ist, vergehen Stunden. Als angehender Jäger verhaut ihr eben nicht wie Grummel-Glatzkopf Kratos von der ersten Minute an bildschirmfüllende Riesenmonster.

Ihr sammelt Pilze. Ihr geht auf die Suche nach kleinen Kelbi-Hörnern und fangt träge Mondfische. Und während ihr all diese kleinen Aufgaben erledigt, lernt ihr nicht nur die Welt von Monster Hunter und ihre Bewohner kennen, ihr lernt auch, wie ihr euch neue Ausrüstung anfertigt, ihr lernt wie wertvoll die zahlreichen Rohstoffe sind, ihr erkennt langsam, wie genial Capcom all die Elemente des Spiels miteinander verzahnt hat und ihr gewöhnt euch an die ziemlich eigensinnige Steuerung.

Ein unbedarfter Blick auf Screenshots täuscht bei Monster Hunter Tri. Da ist ein Typ mit einem großen Argumentiereisen zu sehen und meist auch mehrere kleine oder ein besonders großes Monster – nichts, was man nicht bereits in God of War, Devil May Cry oder meinetwegen auch Dante´s Inferno gesehen hat. Aber so einfach ist das nicht. Wo sowohl Dantes und Kratos riesige Klingen schwingen als wären es leichte Papierfächer und dabei gerne noch mal drei Meter hohe Sprünge mit Überschlag vollführen, strebt Monster Hunter eine realistischere Waffen-Handhabung an.

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Kommentare: 1-50 von 53 nächste →

Autor
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gigsen
28/04/10 @ 09:33
#1
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mit dem test habt ihr mein interesse geweckt..

muss das denn ausgerechnet im sommer auf den markt kommen?!.. mann.. keine zeit.. :)
OtaQ
28/04/10 @ 09:47
#2
0
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Endlich, nach nur 5 Tagen Verspätung der Test! Nee, Spaß beiseite - Browserspieltests gehen schliesslich vor... apropo Browserspiele - Nach 5 Tagen Monster Hunter muss ich für mich persönlich feststellen, Monster Hunter Tri ist nichts anderes als ein guter PSP Port mit Onlinemodus und eingebautem DLC ;) "Unterwassergedöhns", "auf den Spuren von Harvest Moon und FARMVILLE". Je mehr man in die Epik der Videos eintaucht, desto mehr wird man später enttäuscht... dank der ätzend trägen und missratenen Steuerung, wird künstlich ein Anspruch geschaffen, der im Jahre 2010 nicht mehr unbedingt vorhanden sein muss... auf den Spruch "Heey, das Monster ist aber nicht leicht zu killen!" muss folglich ein "Klar, die Steuerung ist ja auch so beschissen" kommen. Gut ist die Grafik, für Wii-Verhältnisse sogar sehr gut! Dummerweise ist die ganze Welt instanziert und in zu viele zu kleine Abschnitte unterteilt. So kommt es oft vor dass Monsterherden in den "Levelübergang" rennen, instant verschwinden und euch überraschend der Ladebalken zum nächsten Kartenabschnitt gezeigt wird.

Wer für die Pokemon-Schlummerpartys zu groß geworden ist, auf einem Röhrenfernseher spielt und auf Lust auf halbwegs unterhaltsame "Farmerei" alá WoW mit "Lego-artigem" Crafting-System hat, sollte sich diesen Titel nicht entgehen lassen!
Alle anderen die "ernten" wollen, spielen lieber weiter Farmville, legen weiterhin stumpf die WOW-Oberlutze oder warten auf die kommende WM und die begleitenden Panini-Sammelsticker....

Für mich ne klare 7/10

...aber was sind Wertungen schon -_-
Edited 1 times, most recently on 28/04/10 @ 09:50
m_coaster
28/04/10 @ 10:00
#3
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QtaQ dein Text liest sich entweder wie schlecht gefrühstückt oder aber wie 2/10...

Das mit der Steuerung ist immer so eine Sache. Ich kann deine Argument verstehen, auf der anderen Seite wollten die Etwickler das so. In Killzone 2 haben sich auch alle über die eher träge Steuerung beschwert. ich fand das passte aber gut zum Setting und war mal was anderes als das UT artige MW Multiplayer geballer.
OtaQ
28/04/10 @ 10:09
#4
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@m_toaster

Wieso, passt doch ^^ 2/10 + 5/10 Hypepunkte = 7/10
Thomas Wertung hatte 7 Hypepunkte + 2/10 (wie bei mir) = 9/10

Mit der Steuerung und "die Entwickler wollten es so", wurde auch schon bei "ENTER THE MATRIX" damals gesagt... frei nach dem Motto "It´s not shitty, it´s a feature!" ^^
ThomasNickel staff
28/04/10 @ 10:10
#5
0
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"Wer für die Pokemon-Schlummerpartys zu groß geworden ist, auf einem Röhrenfernseher spielt..." - spätestens hier wird klar, dass es hier nicht um Diskussion, sondern um Provokation geht.
RinYume
28/04/10 @ 10:19
#6
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Ich habe mich eigentlich so gut wie nicht mehr für Wii-Spiele -außer Mario & Zelda - interessiert, aber Monster Hunter scheint wirklich "cool" geworden zu sein. Da ich aber keinen WLAN-Adapter für meine Wii habe und auch nicht vor habe, mir einen zuzulegen, habe ich nun eine Frage: Kann man Monster Hunter Tri auch im Single-Player-Modus bezwingen? Also die ganz großen Brocken und so? Oder schafft man die nur im MP-Part?
OtaQ
28/04/10 @ 10:24
#7
+1
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Provokation = Mehr Comments, Diskussion, mehr Hits, mehr... also wo liegt das Problem?

Als ob etliche News-Schlagzeilen nicht tagtäglich absichtlich provozierend geschrieben werden :P

Statt provozierend könnte man auch bissig oder fast sarkastisch sagen...
Es ist doch Fakt dass Monster Hunter auf nem 50" HDTV einfach schrecklich aussieht und Pokemon durchaus ähnelt (bloss eben furchterregend statt niedlich-anime) oder anders gesagt "für die heute erwachsenen, damals jugendlichen Pokemon-Jünger".
Edited 1 times, most recently on 28/04/10 @ 10:36
Heartz_Fear
28/04/10 @ 10:45
#8
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haha ich stimme Otaq mal zu!
Monster Hunter Tri bieten für mich zumindest spielerisch keine Tiefe, sinnlos auf Monster kloppen und ausweiden nur um Items zu bekommen? Wo steckt da der Anspruch? Jedes Rollenspiel bietet mehr, indem man einen optinalen Gegner tötet und das wird wenigtens noch hübsch und spannend inszeniert!
Monsetr Hunter ist wirklich für alle WoW Fans geeignet, die nur Wert darauf legen Hol und Bring Aufgaben zu meistern und da absuchten können und wollen!
schaerd
28/04/10 @ 10:50
#9
+2
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wie toll dieser Artikel geschrieben ist, sieht man daran, dass ich gar keine wii besitze und ihn trotzdem fasziniert zu ende gelesen habe.. kompliment herr nickel :)
Edited 1 times, most recently on 28/04/10 @ 10:51
OtaQ
28/04/10 @ 10:51
#10
0
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@ThomasNickel

Na schau, noch so ein "Provokateur" (Heartz_Fear) ^^
Edited 1 times, most recently on 28/04/10 @ 10:53
Lea staff
28/04/10 @ 11:42
#11
+1
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@Otaq: Bezüglich "Endlich, nach nur fünf Tagen Verspätung" - beschwer dich da halt beim Publisher. Wenn zu spät die Testmuster eintrudeln, kommt dementsprechend auch der Test etwas später.
ThomasNickel staff
28/04/10 @ 11:52
#12
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Dazu kommt, dass Monster Hunter einen wichtigen Online-Part hat - und finde mal Spieler auf den Servern, bevor das Ding im Laden steht.

@RinYume: Also wenn man Monster Hunter alleine angeht hat man auch Spaß, kein Zweifel. Es gibt nach etwas Spielzeit nen recht nützlichen KI-Helfer der dir unter die Arme greift. Aber Offline verzichtet man natürlich auf Quests, auf den "Show-Off"-Effekt und das Teamwork. Allein im Solo-Modus wäre das Spiel kein 9er, aber auch noch lange nicht schlecht.

Mein Rat: Bring deine Wii doch einfach über deinen PC ins Internet - da gibts für schmales Geld bereits entsprechende USB-Sticks für WLan... so hast du nicht nur Monster Hunter-Multiplayerspaß, sondern auch Zugriff auf einen ganzen Sack voll genialer WiiWare/Virtual Console-Spiele.
OtaQ
28/04/10 @ 12:19
#13
0
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"Dazu kommt, dass Monster Hunter einen wichtigen Online-Part hat - und finde mal Spieler auf den Servern, bevor das Ding im Laden steht. "

Das Argument zählt nicht, zum einen hatten die Leute die auf das Spiel gewartet haben schon am 22 sten das Spiel in der Hand dank Amazon/Saturn usw. zum anderen konnten Raubkopierer sicherlich schon ne Woche vorher anfangen, bzw. je nach dem wann die Server online gegangen sind.

@ Lea: Schön dass es Dich noch gibt!
m_coaster
28/04/10 @ 12:48
#14
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Ich habe lieber einen qualitativen guten Text, wo man merkt das der Redakteur das Spiel auch gespielt hat, als überpünktlich irgendwas hingerotzt. ... wohl doch schlecht gefühstückt... ;)
OtaQ
28/04/10 @ 12:54
#15
-3
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"Ich habe lieber einen qualitativen guten Text..."

Einen qualitativ guten Text finde ich auf der Packungsrückseite.
Dass eine miese Steuerung als taktisches Feature gelten soll, geht mir nicht in den Sinn... und folglich sind Wertungen ebenso tagesformabhängig wie meine geistigen Ergüsse hier... :P
m_coaster
28/04/10 @ 12:57
#16
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mhhhkay....O.k :D Ich habs verstanden... oder auch nicht :D Ist aber auch egal...

ThomasNickel staff
28/04/10 @ 13:06
#17
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Wenn ich eine Wertung zu einem Spiel wie Monster Hunter abgebe ist die sicherlich nicht Tagesform-abhängig - es ist ja nicht so, dass ich das Spiel innerhalb eines Tages kriege, spiele und dann den Text schreibe. Man mag es kaum glauben, aber ich mach mir da schon einige Gedanken drüber.
Vor allem aber möchte ich nochmal eines betont haben: Die Steuerung von Monster Hunter ist NICHT schlecht. Sie ist schlicht und ergreifend anders als bei einem God of War oder einem Devil May Cry. Der spielerische Fokus ist völlig anders gewichtet. Immerhin reden wir hier von Capcom - glaubt wirklich ernsthaft jemand, ausgerechnet Capcom wäre so blöde, seiner in Japan gerade wichtigsten Reihe eine schlechte Steuerung zu verpassen?
robert_zetzsche
28/04/10 @ 13:10
#18
+1
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Fünf Tage nach Release ist spät? Huh?
OtaQ
28/04/10 @ 13:35
#19
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Es ist nicht "zu spät" es ist spät bzw. verspätet - und da ist doch auch nix bei. Über einen Testbericht über das nicht-AAA-Spiel "Mount& Blades Warband" würden sich sicherlich auch einige freuen (außer mir ^^), trotz der Verspätung, aber das gehört hier nicht rein ^^

"Der spielerische Fokus ist völlig anders gewichtet. Immerhin reden wir hier von Capcom - glaubt wirklich ernsthaft jemand, ausgerechnet Capcom wäre so blöde, seiner in Japan gerade wichtigsten Reihe eine schlechte Steuerung zu verpassen?"

...Monster Hunter Tri ist und bleibt eine Art "Super Dupa PS(P)-Port" - Weil es bei den PS(P) Versionen kaum ein Problem dargestellt hat, hat man eben auf eine völlige Neuerstellung der Steuerung verzichtet um nicht noch mehr Kosten zu haben. Wasserumgebung reicht als Neuerung, der Rest wurde portiert/angepasst (Wiimote Steuerung).

EDIT: Der Online-Modus ist natürlich auch eine Neuerung, die wirklich toll geworden ist - ..für Wii-Verhältnisse ^^
Edited 1 times, most recently on 28/04/10 @ 13:37
gigsen
28/04/10 @ 14:34
#20
+1
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wenn du es so blöd findest kauf ichs dir gern für wenig geld ab otaq.. ;)

hab zwar noch nie n monster hunter spiel gespielt aber interresieren würds mich schon mal..
m_coaster
28/04/10 @ 15:16
#21
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Ich vermute sogar er wird es Dir schenken... :P :D
gigsen
28/04/10 @ 15:32
#22
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da hätte ich auch nix dagegen ;)
Harvey_Dent
28/04/10 @ 15:36
#23
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Und mir bitte deine Wii, inkl. Geld für Monster Hunter Tri:]

Und wehe die Wii braucht länger als eine Woche..
ThomasNickel staff
28/04/10 @ 15:51
#24
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Eine Woche? Fünf Tage sind schon zu spät!!
Harvey_Dent
28/04/10 @ 15:52
#25
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+Arbeits- :p
Majesty
28/04/10 @ 15:59
#26
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schöner Test:) Tolle Comments Herr OtaQ,alter Motzki;)
Bin am hin und her überlegen....weiß immer noch nicht was ich von MH halten soll! Hab damals die,zu DMC3,beigelegte Demo des ersten Monster Hunters gespielt und das war echt nicht so mein Ding!! Dazu kommt noch meine miese Internetanbindung die mir sicher Online Schlachten vermiesen wird....vielleicht wenns mal gaaanz günstig zu haben ist,von mir aus auch gebraucht:)

Was willst noch dafür haben,OtaQ? Nen 20er wärs mir scho wert;)
OtaQ
28/04/10 @ 16:04
#27
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Ihr seid schon witzig ^^

@ gigsen
Schick mir Deine Adressdaten, dann kriegst Du das Spiel zugeschickt und kannst Dich selbst davon überzeugen ob das Spiel wirklich ne 9 / 10 verdient hat und die Steuerung so toll ist bzw. AUF KEINEN FALL SCHLECHT ;)

@Thomas
Bei einem Systemseller und SupaDupaAAAwiiRevolutions-Game wie "Monster Hunter" kann man es durchaus als "Verspätung" ansehen wenn der Test 5 (6) Tage nach dem Release rauskommt... da gibts auch keine Witzchen zu machen denke ich. Bei anderen Spielchen z.B. "Red Dead Redemption" wäre dies undenkbar, hm? ...und das sogar völlig unabhängig von der Verfügbarkeit von Testmustern.
OtaQ
28/04/10 @ 16:06
#28
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@ Majesty
Sorry, warst leider zu spät :)
Übrigens ein dicker positiver Punkt von MH (und wahrscheinlich für Thomas der Unterschied zwischen 8/10 und 9/10) :D ist DER PREIS! Der ist mit ca. 35 € nämlich wirklich spitze!
Majesty
28/04/10 @ 16:07
#29
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@OtaQ: was heißt hier witzig du Ei,war ernst gemeint mit den 20 Euronen:)

ok dann hat sich das auch erledigt,schade:(
Edited 1 times, most recently on 28/04/10 @ 16:09
gigsen
28/04/10 @ 16:10
#30
+1
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du hast post otaq :)

..wenns mir nich taugt kanst es halt dann von mir haben majesty ;)
Majesty
28/04/10 @ 16:15
#31
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@gigs:coole Sache Kumpel;)
Dragonphönix
28/04/10 @ 16:45
#32
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Die Steuerung is keinesfalls schlecht sie brauch nur etwas eingewöhnung.

Mag sein das wen man den Klasik Controller benutzt die steuerung ziemlich vom PSP /PS2 Teilen abgeschaut ist..aber was is daran schlecht?

Die Fans /Suchtis wie auch immer aus Japan wären durchgedreht hätte Capcom dadran was geändert an di Steuerung an die sich die Fans jahrelang gewöhnt haben.

Mit dem Klassik Controller hab ich jedenfals keinerlei probleme es zu spielen.

Ob man nun über die tiefe von MH meckern solte ..naja....es gibt da keine Story und würde wol eh keine sau interesieren. Das hauptaugenmerk liegt auf den kampf ansich und die Monster gemeinsam mit besseren taktiken ins jenseits zu befördern um voran zu kommen im game und zum noch dickeren Fieh zu kommen..

Ich kenne viele Games aber keines war für mich bisher so gut mit 3 Freunden online MH zu spielen...

Wem es nich so geht auch gut.
Harvey_Dent
28/04/10 @ 17:46
#33
0
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Und ich krieg nichts...

Ihr Schweine!


:°(
Majesty
28/04/10 @ 17:50
#34
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naja wenns mir dann auch net taugt geb ichs halt an dich weiter,Harvey:) Wird sicher ein Wanderpokal^^
BathiBoi
28/04/10 @ 17:57
#35
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ein nuttenspiel so zu sagen ;)
OtaQ
28/04/10 @ 19:18
#36
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...und da haben wir es doch, wie kann ein Spiel mit ner 9 /10 Wertung ein "Nuttenspiel" sein?
ThomasNickel staff
28/04/10 @ 20:21
#37
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Man hat Spaß damit und Leute bezahlen Geld dafür - passt doch.
Harvey_Dent
28/04/10 @ 22:36
#38
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Danke Majesty:)

Schickst du dann deine Wii gleich mit?:]
OtaQ
28/04/10 @ 22:57
#39
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@ ThomasNickel
hmm.. mit "Nuttenspiel" war eigentlich was anderes gemeint...

"Man hat Spaß damit und Leute bezahlen Geld dafür"

...weiß net ob das jetzt lustig oder traurig ist ^^

Also keine Diskussion mehr!? Ok... das das Fazit meines ganzen Gelabers ist doch nun:
38 Kommentare und viel Aufmerksamkeit, ob auf Monster Hunter selbst oder den Artikel... dazu 1 Verschenktes Spiel - 1 EVTL ;) erfreuter Spieler - 1 angesäuerte Chefredakteurin - 1 angenervter Redakteur und viel Spaß für mich... und BathiBoi hat es sicher auch Spaß gemacht ;)

...und nun ein Blick in die Zauberkugel und damit in die abgewendete Vergangenheit bzw. Gegenwart... ihr wisst schon was ich meine...

Heute 09:10 - Monster Hunter Tri - von Thomas Nickel - Kommentare [3]

...einer von gigsen, einer von RinYume und einer von schaerd

Trotz eurer vielen Tränen war das doch schon die bessere Variante, oder? ^^ Mir hats jedenfalls Spaß gemacht...

7/10 basta :P
Harvey_Dent
29/04/10 @ 02:02
#40
0
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Ein solches Top Spiel würde wohl auch so genügend Kommentare generieren.
Immerhin hat es eine 9/10 bekommen!

Na, ernsthaft, finde das Konzept ganz interessant und hätte gerne eine 360/PS3 Version von Monster Hunter.
Nur das der SP auch so Stark ist wie der MP.


Und Lea sieht man bestimmt deswegen kaum noch weil sie ihr 10 € WoW Haustier streicheln muss:-/
Edited 1 times, most recently on 29/04/10 @ 02:15
gigsen
29/04/10 @ 07:05
#41
0
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""... dazu 1 Verschenktes Spiel - 1 EVTL ;) erfreuter Spieler... ""

hehe.. naja majesty harvey oder ich.. einer wird scho spaß drann haben ;)

edit:
aber n feiner schachzug von dir otaq :) *vorfreude*
Edited 1 times, most recently on 29/04/10 @ 07:14
hulksta
29/04/10 @ 07:49
#42
0
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Hier verschenkt einer Spiele? Dab ich mal wieder was verpasst.
Am Beispiel von Monster Hunter Tri, sieht man gut das Videospiele doch Geschmacksache sind.
Da ich eher der Singleplayer bin, interessiert mich so ein Titel von vornerein nicht.
Selbst die Bedienung eines Titel kann Gescmacksache sein; Wärend die einem z.B. die Steuerung von GTA IV ervoragend finden, macht mich die träge Steuerung schon fast wahnsinnig.
Genau umgekehrt läuft es bei Resident Evil 4 und RE 5; Dort passt die Steuerung perfekt zum Gameplay, natürlich gibt es Spieler die das ganz anders sehen.

Lea staff
29/04/10 @ 09:00
#43
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Doch, doch, man sieht mich schon noch :) Keine Bange :) Nur ist das Wetter derzeit so wunderschön, dass ich lieber ein wenig im Garten die Farbe meiner Haut aufhübsche..hust hust :p
kimiraya
29/04/10 @ 09:31
#44
+1
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Gähn... die Einführung könnte glatt aus einem 4players Test stammen. Also echt, immer dieses alles zu einfach, zu leicht, zu automatisch Geblubber. Was sind denn bitte diese ganzen "langweiligen" Spiele? GoW? CoD? AC? Oh, stimmt die wurden hier wertungstechnisch auch richtig abgestraft... ach nein halt.. doch nicht:P
Zudem sind solche Spiele spätestens auf höheren Schwierigketsgraden so gut wie immer fordernd.

MH bietet ja in der Tat einen erschfrischenden Ansatz, dass nur die Aurüstung und die besser werdenden Fertigkeiten des Spielers über Sieg oder Niederlage entscheiden, das ist lobenswert. Aber die Serie hat sich auch nicht weiterentwickelt und hat immer noch viele Nervigkeiten. Und dann andere gute Spiele als langweilig zu bezeichnen nur weil die Steurung einfacher (dafür z.T auch viel besser, imo) ist... naja.

Wollte ich nur mal erwähnen.

Ansonsten trifft es der Test gut, wobei ich ne 9 zu hoch finde, weil es noch sehr viele Mängel im Detail hat und ganz ehrlich, bei der Char-Erstellung, im Dorf und an einigen anderen Stellen hatte ich das Gefühl da läuft meine ps2.
Es macht trotzdem richtig viel LAune, das sei noch gesagt.
OtaQ
29/04/10 @ 10:49
#45
0
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"Einführung könnte glatt aus einem 4players Test stammen"

So schlimm nun auch net... aber - besonders prall fand ich den Artike eben wirklich nicht... und die Wertung... pfui...
dampflokfreund
29/04/10 @ 20:28
#46
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Die Wertung ist auf gar keinen Fall zu hoch sondern wirklich gerechtfertigt. Das Spiel ist famos. Endlich mal eine Wertung,die das Spiel verdient hat!
KleinerMrDerb
03/05/10 @ 08:14
#47
+1
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Ich habs mir auch geholt und ich kann mich nicht entscheiden was ich dem Spiel für eine Bewertung geben würde.

Auf der einen Seite macht es wirklich spaß die Monster zu Jagen und Quests zu erledigen aber auf der Negativ Seite sammelt sich so einiges.

Als allererstes muss man zugeben, dass MH nichts weiter ist als ein Asia-Grinder.
Man tut immer wieder das selbe um etwas stärker zu werden um dann wieder das selbe wie vorher zu machen um noch Stärker zu werden....
Stundenlang, Tagelang, Monatelang.....
Eine interessante Story oder ausgefallene Quests / Charaktere würden das Spiel extrem aufwerten.

Die Steuerung ist nun wirklich weit davon entfernt perfekt zu sein.
da helfen auch keien Gegenargumente wie "man gewöhnt sich nach einer Zeit daran"
Eine Steuerung sollte intuitiv und sinnvoll funktionieren und nicht erst hart antrainiert werden.
Ich bin sicherlich nicht der einzige der schonmal nur wegen der Steuerung gestorben ist.

Die extrem kleinen Levelbereiche sind ansich nicht störend aber die ständigen Ladebildschirme zwischen ihnen sind eine echte Zumutung.
Auch wenn die Ladepausen nur 1-5 sek. lang sind... es summiert sich irgendwann und ist nur noch nervig!
Vorallem wenn man zum Ziel erst durch 5 - 6 andere bereiche Laufen muss.

Die Schriftgröße ist nun wirklich eine Zumutung.
Auf kleinen Bildschirmen ist kaum etwas zu erkennen.

Auch das Itemsystem ist alles andere als gut durchdacht und wirkt eher wie ein antikes Artefakt aus den anfängen der Videospiele.

Eine halbwegs mitdenkende Kamera hätte dem Spiel sicherlich auch nicht geschadet.
Ständig muss ich diese selbst justieren damit ich überhaupt sehe wohin ich Schlage..

Ein Zielerfassung und ein etwas dynamischeres Kampfsystem ala ZELDA würden dem Spiel auch gut tun.


Egal wieviel spaß ich beim Spielen habe....ich erwische mich immer wieder dabei mich über die oben genannten Punkte zu ärgern.

Meiner Meinung nach sind das alles Punkte die sich ein AAA Titel ÜBERHAUPT NICHT leisten kann.
Nur weil das Konzept samt Fehler auf der PSP erfolgreich war so muss man diese ganzen Fehler doch nicht in jeden Nachfolger packen.

Mit sehr viel gutem Willen würde ich noch ne 08/10 vergeben.... eigentlich lieber ne 07/10
OtaQ
03/05/10 @ 10:06
#48
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@ KleinerMrDerb

Sehr gute Zusammenfassung, eigentlich ist diese sogar ehrlicher als der Test von Thomas - sorry @ EG :(
KleinerMrDerb
03/05/10 @ 10:39
#49
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Mich wundert es nur, dass die von mir offensichtlichen Mägel hier im Test kaum bis garnicht erwähnt werden.

Ich weiß ja selbst, dass JEDER Test nur eine Subjektive Meinung wiederspiegelt aber grad von einem "professionellem Tester" erwarte ich auch, dass er auf die negativen Punkte eingeht.
Ob diese letzendlich Wertungsrelevant sind ist nicht wichtig aber man sollte bzw. MUSS sie erwähnen.

Dieser Test ist eine lobeshymne auf MH Tri... in der alle positiven Aspekte "wahrheitsgemäß" aufgelistet sind aber von den negativen keine Spur....
ThomasNickel staff
03/05/10 @ 12:12
#50
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Natürlich wurden diese Punkte erwähnt. Aber meiner Ansicht nach sind viele davon nur auf den ersten Blick Mängel und erweisen sich auf lange Sicht als sinnvolle Design-Entscheidung.

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