MotorStorm 2: Nachfolger mit komplett neuem Menüdesign

Mehrere Monate Arbeit

Seien wir mal ehrlich: Die meisten Menüs von Spielen sind einfach langweilig. Es gibt aber auch einige positive Ausnahmen, etwa Colin McRae: DIRT, das mit einem schönen und stylischen Design überzeugte.

Scheinbar hat das auch den Entwicklern von MotorStorm gefallen, denn für den Nachfolger haben die Evolution Studios die alte Benutzeroberfläche komplett über Bord geworfen.

Bereits seit mehreren Monaten arbeitet man an einem neuen Design, das man nach eigenen Angaben aus einem frischen Blickwinkel angeht. Das Endergebnis soll sehr beeindruckend aussehen und gleichzeitig funktionell sowie künstlerisch sein.

Aktuell kann man davon aber noch nicht sehr viel sehen, denn momentan besteht die Struktur noch aus jeder Menge Platzhaltern. Erst nach und nach werden die Evolution Studios nun die Grafiken einbauen, die von den Designern erstellt wurden.

Nähere Infos will man verraten, wenn die Arbeiten weiter forgeschritten sind.

Kommentare (5) Latest comment vor 4 Jahren

Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!

  • --shady-- #1 vor 4 Jahren

    das geilste menü hatte bis jetzt meiner meinung nach stranglehold...das war mal richtig geil!!!
  • fl0w #2 vor 4 Jahren

    hmmm, man arbeitet seit mehreren monaten an einem neuen menu? wann soll denn bei dem tempo das spiel selber fertig werden? ^^
  • Kadaj #3 vor 4 Jahren

    naja, parallel flow ...
    cool, bin gespannt!
  • DavidBoring #4 vor 4 Jahren

    motorstorm ist echt ein tolles spiel aber die menüoberfläche war echt unter aller sau. trotzdem hätte ich eine meldung, dass die entwicklung an umgebungen arbeiten die nicht aus braun, braun und braun besteht, um einiges spannender gefunden. aber okay, die einen schaffen die menüs "komplett" ab (burnout) und hier wird das menürad wie wir es kennen scheinbar neuerfunden, whatever.
  • --shady-- #5 vor 4 Jahren

    ja david...die gehen bei burnout sogar so weit das man nicht mal mehr das HUD abschalten kann(in der demo zumindest...weiß nicht wie das im fertigen spiel sein wird)...das nenne ich mal innovativ;-)