Nächstes Fallout vermutlich ohne abgeschlossenes Ende und Levelgrenze

Man hat seine Lektionen gelernt

Wenn man die Aussagen von Executive Producer Todd Howard richtig deutet, wird das nächste Fallout wohl ohne abgeschlossenes Ende und ohne eine Levelgrenze auskommen.

Die Frage nach der größten Lektion, die man durch Fallout 3 gelernt hätte, beantwortete er gegenüber MTV wie folgt: "Die größte Lektion? Lass das Spiel nicht enden. Und verwende keine Levelgrenze."

Dass Bethesda die Reihe fortführen will, ließ man im vergangenen Jahr bereits mehrfach bei verschiedenen Gelegenheiten durchblicken.

Eine Bestätigung dafür, dass ein vierter Teil bereits in Arbeit ist, liegt bislang jedoch nicht vor. Zuletzt erschien das erste Download-Paket für Fallout 3, zwei weitere folgen in den kommenden beiden Monaten. Unsere Meinung dazu leset Ihr im Test zu Fallout 3: Operation Anchorage.

Kommentare (8) Latest comment vor 3 Jahren

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  • Pralok #1 vor 3 Jahren

    Was sowieso bescheuert ist, schließlich gabs das bei Oblivion auch nicht. Aber interessant was die als wichtig erachten. Wie wärs mit Bugs/Freezes? Oder ne bessere Story (vorallem am Ende) und mehr Humor (was ja auch ein Kritikpunkt war)? Naja...viel schlimmer kanns eigentlich nicht werden (Obwohl ich finde, dass Fallout 3 wirklich ein Hammer-Spiel ist, nur nebenbei)
  • Lorrn #2 vor 3 Jahren

    ^^erst die kritik und dann loben pralok ;) das game rockt einfach, nur die levelgrenze stört mich. bin level 17 und hab dann gelesen das mit level 20 ende is, seit dem liegt das spiel nur noch rum, kein bock mich zu verskilln. für den pc gibts mods die, die grenze aufheben
  • Pralok #3 vor 3 Jahren

    Ich hab eine gewisse Hassliebe zu dem Spiel aufgebaut. Und das mit dem "Schlimmer kanns nicht werden" Spruch: Ich glaube nicht das Bethesda was schlimmeres als Fallout 3 rausbringt. So doof sind die ja auch nicht.

    Die Mods gibts für Konsolen ja nun leider nicht.
  • Sevens #4 vor 3 Jahren

    "Wie wärs mit Bugs/Freezes? Oder ne bessere Story (...)?"

    Gute Punkte. Ich denke das hat Bethesda aber nicht drauf.
  • easy #5 vor 3 Jahren

    Toll. Nach gefühlten 1000 Rollenspielen in 20 Jahren Computerspielgeschichte...kommen die auf diese unglaublich tiefgründige Erkenntnis. Muhahaha...ich werde gerne für dumm verkauft.
  • Sevens #6 vor 3 Jahren

    "Muhahaha...ich werde gerne für dumm verkauft."

    Nah, die sind tatsächlich so drauf. Das Rollenspiel ist jetzt auch nicht so ganz ihrs. Handwerklich noch halbwegs auf der Höhe sinds sie kreativ ziemlich daneben und bestechen hauptsächlich durch Größe und nicht durch Qualität.
  • Pralok #7 vor 3 Jahren

    Man hätte sich mehr an dem alten Fallout orientieren sollen. Oder (wie ich finde) an dem wirklich genialen Addon "Shivering Isles" Fands jedenfalls 100mal besser als Oblivion. Aber Bethesda geht leider irgendwie mit Crytek in eine Sparte: Großartige Grafik aber nix dahinter (Standardkost)

    Bugs können ja vorkommen, aber diese Konsolen killenden Freezes müssten sie wenigstens beheben können. Und Story....nunja Morrowind war auch Storytechnisch kein Meilenstein, aber trotzdem noch besser.
  • BathiBoi #8 vor 3 Jahren

    aber was soll der scheiß mit dem kein ende? is doch kacke!