Name your Fear: Project Origin gewinnt die Wahl
Der Titel des Nachfolgers
Vor etwa einem Monat begann die Finalrunde bei der Suche nach dem Namen für den inoffiziellen Nachfolger des Shooters F.E.A.R., bei der sich die Teilnehmer zwischen den drei Kandidaten Dead Echo, Project Origin und Dark Signal entscheiden konnten. Die Entscheidung steht mittlerweile fest.
And the winner is: Project Origin.
"Unser Team hat es wirklich genossen, die Fans bei der Auswahl des Namens teilhaben zu lassen", so Monoliths Producer Troy Skinner. Man freue sich schon, auf den in F.E.A.R. begonnenen Arbeiten aufbauen zu können und möchte Project Origin als neue und starke Marke etablieren.
Der inoffizielle Nachfolger zu F.E.A.R. (die Namensrechte liegen bei Vivendi) setzt dessen Story fort und dreht sich auch wieder um die mysteriöse Alma.
Dir könnte das hier auch gefallen...
-
DiRT Showdown - Test 13
-
Dragon's Dogma - Test 10
-
Sony patentiert Methode, die Gameplay durch Werbung unterbricht 7
-
Spec Ops: The Line - Hinter den Kulissen - Artikel 3
-
Bericht: 38 Studios hat alle Mitarbeiter entlassen 9
-
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier - Test 6
-
Company of Heroes 2 - Vorschau 0
-
Eurogamer.de Frühstart - 25.05.2012 1
-
Sorcery - Test 9
-
Offenbar Nachfolger zu Castlevania: Lords of Shadow in der Mache 1
-
Gearbox: Wii-U-Version von Aliens: Colonial Marines sieht am besten aus. 0
-
Sniper Elite V2 - Test 2
-
Diablo 3 - Test 59
-
Diablo 3: Echtgeld-Auktionshaus verschoben, Patch nächste Woche 0
-
SEGA bringt Ron Gilberts The Cave auf den Markt 1
Kommentare (10) Latest comment vor 5 Jahren
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Hab heut zu viel Zeit was?
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
"Und, habt ihr einen Titel für unser Spiel gefunden?"
Stille..
"Ach kommt schon Leute.."
Plötzlich meldet sich der Typ ganz hinten links:
"Wisst ihr was? Wir machen das ganz rafiniert. Web 2.0 ist total hipp und In. Deswegen werden wir jetzt einfach die Zocker da draussen einen Titel erfinden lassen. Das spart uns arbeit und zudem verbessern wir so unser Image."
Stille..
"So etwas ähnliches macht doch dieser.. ach.. wie heißt er noch mal? Dieser Typ da, der so tolle Spiele gemacht hat, dann aber Enter the Matrix und plötzlich war es aus mit ihm.. Wie hieß er doch noch gleich? Na, ihr wisst schon wen ich meine. Also der lässt einfach die Community Ideen für sein neues Spiel sammeln. Programmierung 2.0 nennt er das. Oder so ähnlich."
Plötzlich tosender Applaus im Team.
"Eine sehr gute Idee, so machen wir das"
Eine gewisse Zeit später:
"So, wir haben die Ergebnisse hier liegen. Das Spiel heißt... Project Origin!"
Stille..
Einer brüllt:
"GENIAL! Darauf wären wir nie gekommen. Vivendi kann uns mal. Haha."
Abermals tosender Applaus im Team..
(dumme Musik)
Und schalten Sie auch Morgen wieder ein, wenn wir erfahren, wie es zum Titel Dungeons & Dragons gekommen ist.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
ich denk eher das die nen ascii namegenerator genutzt haben ;) und dann die ersten drei generierten namen zur verfügung gestellt haben
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Mir wäre aber auch kein guter Name für das Spiel eingefallen, ich überleg schon krampfhaft :)
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Ich hab übrigens einen: S.E.A.R. - Second Encounter Assault Recon. *g*