Neue Infos zu Tomb Raider: Underworld

Lara kann alles

Es gibt wieder ein paar neue Details zu Tomb Raider: Underworld, die das britische Official PlayStation Magazine in seiner aktuellen Ausgabe verraten hat.

Der Regen säubert Lara beispielsweise nicht nur vom Schmutz, sondern kann sie auch behindern. Glitschige Felsvorsprünge oder Kanten erfordern daher mitunter einen erneuten Griff, damit sie nicht nach unten fällt. Generell sind "elegante Bewegungen" ein wichtiger Punkt für die Entwickler, wozu etwa ein Radschlag über oder durch Hindernisse zählt.

Laut Projektleiter Rob Pavey kann sie außerdem alles tun, was man von ihr erwartet. Lara verwendet einen herumliegenden Stab unter anderem zum Kampf oder rammt ihn in ein Loch in der Wand, um so bisher unerreichbare Stelln zu erklimmen.

Die Kämpfe und das Zielsystem hat Crystal Dynamics ebenfalls verbessert, wodurch man aus praktisch jeder Lage feuern kann. Viele der Gegner sind übrigens keine Menschen, da Lady Croft Orte besucht, an denen sie noch nie zuvor gewesen ist.

Aus Tomb Raider: Legend kennt Ihr sicherlich den Fahrzeuglevel, in dem es darum geht, per Motorrad einem Zug zu folgen. Auch in Underworld steht Euch diese Möglichkeit zur Verfügung, jedoch nicht mehr nur in speziell dafür vorgesehenen Abschnitten, sondern praktisch überall. Natürlich nur, sofern es möglich ist.

Bisher ist übrigens lediglich Mexiko als Schauplatz bekannt, allerdings wird man laut Eidos mehrere Kontinente und Schauplätze erkunden, die seit Jahrhunderten unberührt sind.

Kommentare (5) Latest comment vor 4 Jahren

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  • fl0w #1 vor 4 Jahren

    naja.. hört ich für mich an, als ob die steuerung komplexer geworden ist, was ich nicht gutheissen kann. aber erstmal abwarten, obs überhaupt noch erscheint, da der mutterkonzern sci ja kurz vor dem konkurs zu sein scheint.
  • f1r3storm Bestätigt Redakteur, Eurogamer Deutschland #2 vor 4 Jahren

    Tomb Raider findet in einem solchen Fall sicher schnell einen neuen Besitzer. ;)
  • Heavy_Rain #3 vor 4 Jahren

    Tomb Raider findet in einem solchen Fall sicher schnell einen neuen Besitzer. ;)

    Das glaube ich allerdings auch.^^


    Ich halte es für sehr unwahrscheinlich, das die Steuerung komplexer wird, in Zeiten wo alles nur noch einfacher und zugänglicher weil für die breite Masse ausgelegt ist.
  • --shady-- #4 vor 4 Jahren

    hoffentlich werden die kämpfe etwas..ähh intressanter...im gegensatz zum kletterpart im spiel waren die nämlich irgentwie nur aufgesetzt und langweilig
  • MrAnDeRsOnV6 #5 vor 4 Jahren

    ich hasse zu komplexe steuerungen ! in einen actionlastigen spiel ist sowas in der hitze des gefechtes eher hinderlich.

    aus jeder lage schießen ? joar ist denke ich kein problem aber ob man auch was trifft steht aufn anderen blatt ^^

    naja aber erstmal abwarten ....