Neues Assassin's Creed hat 'erzählerische Rechtfertigung' für Multiplayer
Mit vollständiger Singleplayer-Kampagne
Das nächste Assassin's Creed verfügt nach Angaben von Creative Director Patrice Desilets und Lead Writer Corey May über eine "erzählerische Rechtfertigung" für einen Multiplayer-Modus.
Ebenso wird das Spiel, das derzeit in den Händen von Ubisoft Montreal liegt, auch eine vollständige Singleplayer-Kampagne bieten, in der ihr mit Ezio einen Abstecher nach Rom macht.
Ein Grund für das schnelle Erscheinen dieses Spiels ist laut Desilets auch die Tatsache, dass die Technik, für deren Erstellung man bei Assassin's Creed 2 ein Jahr benötigte, nun steht und es demzufolge schneller machbar ist.
Erscheinen soll das neue Assassin's Creed spätestens im März 2011.
Für Assassin's Creed 2 veröffentlichte man derweil in der letzten Woche den zweiten Download-Content. Mehr dazu erfahrt ihr in unserem Test zu Assassin's Creed 2: Fegefeuer der Eitelkeiten.
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Kommentare (12) vor 2 Jahren
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Dieser ganze unnötige automatismuss beim Klettern, Springe, Kämpfen etc. macht mir das ganze Spiel kaputt :-(
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Die PC Version wird 3 Monate nach der Konsolen Version erscheinen. Man muss zum spielen ständig online sein und kann seine Spielstände nur online speichern. "Damit kann man bei Freunden am PC jederzeit weiter spielen ohne seine Spielstände mitnehmen zu müssen." - sagt einer der UBISOFT PR Strategen, welcher anscheinend wirklich keine Ahnung hat wie oft ich zu einem Freund fahre um dort mein Spiel zu spielen.
Zusätzlich ist das anmelden mit dem CD Key im UBISOFT-Account Pflicht für jeden Käufer. Die Internet-Server werden pünktlich Mitte 2012 abgeschaltet, kurz vor den erscheinen von Assassins Creed 4 Legends. Für 5€ kann man jedoch Teile seiner Spielstände in den neuesten Teil übernehmen bzw. die Besitzer aller kostenpflichtigen Downloads erhalten die Chance in den ersten 2 Wochen nach dem erscheinen des 4 Teils diesen Vorgang kostenlos zu nutzen.
UBISOFT!
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Mittlerweile würd ich das sogar alles glauben, ohne mich großartig zu wundern.
Und wenn es mal so weit ist, spiel ich nur noch bei freunden und die bei mir,
damit wir auch die ganzen Vorteile dieses wunderbaren Systems geniessen können.
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Vom Aspekt der Raubkopierei verständlich das man was tun musste.
Sicherlich ist die Onlinepflicht nicht die eleganteste Methode, aber vermutlich die erst mal effektivste.
Wer weiß ob AC II gecrackt werden kann.
Ohne Frage gibt es einige Faktoren die den Spielspaß hemmen können und ich heiße es auch nicht gut, jedoch kann ich den, zugegeben drastischen, Schritt nachvollziehen.
Ob das ganze nun AC III oder AC II Spin Of (bzw. anders) genannt wird ist mir recht Schnuppe.
Erwarte im Moment AC II mit einem MP Aspekt, den ich mir vorstelle wie bei SC (ein wenig losgelöst).
Immerhin hat man in AC I und AC Bloodlines gesehen das die Assassinen auch öfters gemeinsam agieren.
Hoffe nur das es nach dem nächsten AC wieder einen neuen Protagonisten gibt. Mir ist Ezio bisher (bin gerade erst ein paar Stunden mit beschäftigt) zu unsympathisch.
Habe schon nach den ersten paar Minuten meinen Altair zurückgewünscht.
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Glauben die allen ernstes, dass jetzt alle Raubkopieren lachend in den Laden rennen und das Spiel kaufen?
Es wird eher so sein wie beim ganzen DRM zwang von EA der jetzt wieder langsam abnimmt da dessen Spiele bei Amazon und anderen Online diesten von den Kunden mit niedrigen Bewertungen ZERRISSEN wurden und dadurch die Verkaufszahlen deutlich sanken!
Die Generation ONLINEKAUF wird immer größer und jeder sieht auf den ersten Blick eine Durchschnittliche Produktbewertung welche in diesen Fällen eine Kaufentscheidung letzendlich kippen können.
Die intelligenten leute werden durch den Onlinezwang das Spiel einfach nicht kaufen und die Raubkopierer wird man sowieso NIE zum Kauf eines Vollpreisspiels anregen können!
Also wird ACII aufm PC ein Flopp und dann heult Ubisoft (wie so viele andere) rum, dass der PC Markt tot ist!
Anscheind denkt Ubi es ist wirtschafftlich von Vorteil den ehrlichen Käufer mit Schikanen zu belegen anstelle ihm ein unkompliziertes Produkt zu verkaufen.
Ich weiß ja nicht wo diese Leute Wirtschaft Studiert haben aber sicherlich nicht auf unserem Planeten!
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Allerdings könnte es einige Kopierer geben die ACII haben möchten und gewillt sind es zu kaufen.
Jetzt könnte man auch wieder gegen setzen das dafür ehrliche Käufer ausbleiben, aber das kann man im Voraus schwer sagen.
Ist für einen Publisher natürlich ein Dilemma.
Nichts tun und weiter kopieren lassen oder etwas unternehmen und dafür ehrliche Kunden verärgern?
Und nicht vergessen sollte man bei solchen News immer das die Raubkopierer auch eine nicht unerhebliche Schuld daran tragen.
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Ein unausweichliches ÜBEL welches man schon von anfang an mit einplanen muss.
Es ist einfach Schwachsinn gegen etwas vorzugehen was man in keinster Weise messen kann.
Ob Raubkopierer wirklich "SCHADEN" am Gesamtumsatz anrichten kann man sowieso nicht messen und das wird man auch nie also sollte man einfach damit leben und sich auf die Schicht konzentrieren die gewillt ist echtes Geld auszugeben und nicht auf diejenigen die einfach nicht Zahlen wollen.
Und Spätestens wenn Käufer 08/15 sich ACII kauft und ständig aus dem Spiel geschmissen wird, weil er eine instabile Leitung hat wird das gejammer groß sein und die Klagen werden auf Ubisoft zukommen.
Es ist sowieso kompletter unsinn die Funkionalität eines Produkts von einem Drittanbieter abhängig zu machen auf den niemand einen Einfluss hat.
Es reicht doch nur eine Baustelle bei den Telefonleitungen und schon kann man Tagelang nicht vernünftig Zocken weil die Leitung öfter mal abbricht!
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Hehe... putzig!
Die Frage ist nicht OB, sondern WANN es gecrackt werden kann. Brauchen die Cracker 1 oder doch 4 Wochen? Mehr wohl kaum.
Ubisoft will nur eines und das ist den Gebrauchtmarkt kaputt machen. Die Chanc, daß sich ein Schwarzkopierer das Spiel original kauft ist = 0. Weil irgendwann ist es eh gecrackt. Die Chance das sich ein Gebrauchtkäufer das Spiel zum Vollpreis kauft, weil man es gebraucht nicht kaufen kann, liegt bei (von mir geschätzten) 25%. Der Wert ist einfach deutlich besser. Also konzentriert man sich auf diese Schicht.
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Mitunter habe ich das Gefühl, dass die Entwickler gegen die Spieler arbeiten- und ganz ehrlich: Das ergibt für mich keinen Sinn.
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Gehen wir aber mal von der Prämisse aus das er nicht geknackt werden kann, wäre es durchaus möglich das einige zur Geldbörse greifen.
Und der Gebrauchtmarkt ist vielen Publishern ein Dorn im Auge.
Jedoch hat Ubisofts derzeitiges System aber, soweit ich weiß, nicht die Absicht den Gebrauchtmarkt zu unterbinden. Zumindest habe ich davon noch nichts gelesen.
Möglich das dies Ubis nächster Schritt ist.
Und bezüglich des Schadens noch was.
Ohne Frage wird nicht jeder Raubkopierer plötzlich Spiel XY kaufen weil es nicht crackbar ist.
Jedoch werden einige sicherlich bei dem ein oder anderem Spiel zugreifen, was dem Publisher mehr Umsatz beschert (als wenn man gar nichts kauft).
Selbst wenn man ein Spiel gebraucht kauft kann dies dem Publisher Umsatz verschaffen, da der Verkäufer sich von dem Geld ein neues Spiel kauft (und wenn nicht er dann dessen Verkäufer etc.).
Und wer schon Geld für das Spiel ausgegeben hat will ja vielleicht noch DLC erwerben..;)