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Neverwinter Nights 2: Die Erweiterung kommt im Herbst News

PC News von Tanja Menne

12 April, 2007

In den letzten Monaten brodelte die Gerüchteküche um den Rollenspiel-Hit Neverwinter Nights 2. Aufgrund einer äußerst verräterischen Aussage seitens Senior Produzent Ryan Rucinski ("I personally would want epic levels, new races, new classes, more beasties, more crafting... I could continue to speculate, but hopefully soon, I won't have to."), die er in einem Interview zum Besten gab, konnte man bereits erahnen, dass Obsidian Entertainment kräftig an einer Erweiterung werkelt. Eine offizielle Stellungnahme gab es bislang allerdings nicht.

Bis heute. Wie wir soeben in einem Gespräch mit Ataris PR-Manager Michael Roeder in Erfahrung bringen konnten, war an den Spekulationen so einiges dran. Und um jetzt nicht weiter um den heißen Brei zu reden - wir haben sogar brandaktuelle Informationen bezüglich der Story, der Features sowie erstes Bildmaterial für Euch:.

Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer - so der Name der Erweiterung – schickt Euch zurück in die Vergessenen Reiche. Genauer gesagt zum geschichtlichen Ende des Hauptspiels. Nach dem Kampf gegen den erbitterten König der Schatten, wacht Ihr allein und verlassen in einer Region tief unter der Erde auf – dem unwirtlichen Rashemen, nahe der Nation Thay. Fortan müsst Ihr Euch gegen grässliche Bösewichte behaupten, mit dem Ziel, Eure wahre Bestimmung ans Tageslicht zu fördern.

Neben einer umfangreichen und, wie die Entwickler versprechen, spannenden Kampagne, bietet Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer eine Vielzahl an Neuerungen. Mitunter frische Rassen, Techniken und Zaubersprüche, Basis- und Prestige-Klassen, Gefährten, Waffen, Rüstungen, Handwerks-Option, etlichen neuen Monsterhorden sowie einem verbesserten Modding-Tool. Und last but not least: Epischen Leveln.

"Die fesselnde Kampagne in Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer wird die Storyline zu Ende führen, die im originalen Neverwinter Nights 2 begann, und fokussiert sich auf Kampf, Erkundung und das klassische D&D-Crawling", so Feargus Urquhart, Geschäftsführer von Obsidian Entertainment. "Wir machen zudem neuen Fortschritte bei der Charakter- und Storyentwicklung und verbessern das bewährte und von Kritikern gelobte Gefähren-Einfluss-System, das in Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords und Neverwinter Nights 2 Verwendung fand."

Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer soll voraussichtlich im Herbst 2007 in den Händlerregalen stehen. Das Bildermaterial findet Ihr hier.

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Kommentare: 1-6 von 6

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Avantenor
12/04/07 @ 12:46
#1
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Tanja, Du / Ihr habt einen neuen Fan. ;)
Lea staff
12/04/07 @ 12:53
#2
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Freut mich :))
Heavy_Rain
12/04/07 @ 17:49
#3
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Hoffentlich spielt das nicht zu lange unter der Erde, dass hat mir nämlich im zweiten Add-On zu NWN1 nicht wirklich gefallen.
Avantenor
12/04/07 @ 20:49
#4
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Tendenziell ist Rashemen überirdisch interessanter als unterirdisch - im Gegensatz zum Unterreich der Drow. Problem sind nur die Epic Levels, denn Normalsterbliche erreichen Level 20 nicht. Und nirgends in Fâerun laufen Übermenschen und Dämonen im Rudel rum, um eine Herausforderung für zu schnellaufgestiegene Superhelden zu bieten.
Lea staff
12/04/07 @ 20:58
#5
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Das wäre mal eine schöne Idee für eine zweite NWN2-Erweiterung - das Reich der Drow :) Am besten noch mit einem kurzen Auftritt von Drizzt Do'Urden, dem man in einer Mission helfen muss. Oder der dem Spieler hilft :) Bei seinen Fähigkeiten muss man da nicht wirklich mit anpacken.
Avantenor
12/04/07 @ 22:08
#6
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Angeblich arbeiten ja Ossian an NWN2-Material. Offiziell oder auf eigene Rechnung, das ist hier die Frage?

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