New Super Mario Bros. Wii - Vorschau

Gemeinsam stark

Sie sind alle gegen mich. Alle... Ich weiß es ganz genau. Ein unbeobachteter Moment und ZACK – das war's dann. Aber ich brauche ihre Hilfe. Und sie brauchen meine. Aber bei der ersten Gelegenheit sind sie fällig! Haha! Die Gedanken eines Psychopathen? Mitnichten! Das ist es, was dem Spieler bei einer richtigen Session New Super Mario Bros. Wii durch den Kopf geht. Denn bei New Super Mario Bros. Wii ist der Übergang zwischen Co-op und Versus-Modus fließend!

Das Prinzip ist denkbar simpel. Maximal vier Spieler rennen und springen durch klassisch-zweidimensionale Mario-Levels. Das primäre Ziel ist es wie immer, das Ende des Levels zu erreichen. Das geht am besten, wenn die vier Spieler zusammenarbeiten. Es gibt aber auch noch andere Ziele. Wer sammelt die meisten Münzen? Wer besiegt die meisten Gegner? Und hier wird der eben noch beste Freund auf einmal zum erbitterten Widersacher. Schön, wenn mein Mitspieler mir hilft, eine höhere Plattform zu erreichen. Und als dank schnappe ich ihm schnell noch die Münzen dort weg!

Eingefleischten Nintendo-Fans kommt dieses Prinzip vielleicht sogar noch entfernt bekannt vor: zu GameBoy Advance und Gamecube-Zeiten wagte Nintendo ein ähnliches Experiment bereits mit der Zelda-Serie. The Legend of Zelda: Four Swords setzte damals genauso wie New Super Mario Bros. Wii heute auf einfache, aber stilvolle 2D-Grafik und einen Vierspieler-Modus, der zu gleichen Teilen aus konstruktiver Kooperation und gnadenlosem Antagonismus bestand.

Das Problem damals: Four Swords liebäugelte mit dem ausgesprochen interessanten, aber leider auch exorbitant aufwändigen Connectivity-Feature. Ein Gamecube, vier GameBoy Advance und vier Verbindungskabel waren nötig, um Four Swords richtig zu spielen. Kein Wunder, dass nur die wenigsten Spieler in den seltensten Fällen das nötige Equipment zusammentragen konnten.

Kommentare (5) Latest comment vor 3 Jahren

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