Odin Sphere - Test

Nordisch by Nature

Schon im Januar habe ich 1126 Worte darüber verloren, wie bemerkenswert schön doch Square Enix‘ Odin Sphere aussieht. Das unterstreicht eigentlich jedes Bild, das man davon im Netz findet nur zu gut. Was Euch die Bilder aber nicht erzählen, ist, dass dieses betörend ätherische Old-School Erlebnis eine furchtbar ungehobelte Zicke sein kann.

Eine, die ab der zehnten Stunde gerne mal ihre guten Manieren vergisst, Euch tritt und piesackt. Eine, die Euch am ausgestreckten Arm verhungern lässt, wenn Ihr nicht einhundert prozentig dabei seid und ihr Eure volle Aufmerksamkeit schenkt. Grafik-Zuckerbrot und Gameplay-Peitsche – hier in unschuldig dreinblickender Spielunion.

Odin Sphere erzählt die Geschichte von Erion in fünf Büchern, die die niedliche Göre Alice zusammen mit ihrem Kater Sokrates auf dem Speicher schmökert. Jedes der nacheinander spielbaren Bücher beleuchtet die Story einer anderen Person in der Geschichte des Landes.

Alles beginnt mit der Walküre Gwendolin, die ihrem Vater, dem bildschirmfüllenden Dämonenfürsten Odin, dabei hilft, den Krieg um den sagenhaften Hexenkessel für sich zu entscheiden. Allerdings ist man sich nicht eben einig darüber, was der überhaupt macht. Fest steht nur, dass er mächtig ist und in den zarten Händen der Feen eine Bedrohung für Odins Reich darstellt.

'Odin Sphere' Screenshot 1

Bücherwurm Alice hat sich viel vorgenommen.

Die Exposition rund um die ungeliebte Fürsten-Tochter bietet im Verlauf reichlich Nährboden für verschiedene Episoden rund um die Themen Krieg und Frieden, Liebe und Anerkennung, Opferbereitschaft und Gier. Es ist kein Shakespeare, zugegeben. Dank der geschmackvollen Aufmachung, dem (optionalen) tollen japanischen Voice-Acting und der zauberhaften Musik lassen einen die oft minutenlangen Dialoge in Spielgrafik trotzdem häufig an eine Theateraufführung denken. Allerdings eine, die mit bunten Stiften kunstvoll und sehr verspielt zu Papier gebracht wurde.

Der spielbare Part dieses zweidimensionalen Zeichentrick-Schauspiels ist die seitwärts scrollende und Action-betonte Variante eines klassischen Dungeon-Crawlers. Nach und nach durchquert Ihr ein Netz aus ringförmigen Stages, die an klassische Jump’n‘Runs erinnern – minus den Gruben und Plattformen.

Auf dem Weg zum Endboss löst Ihr weder Rätsel, noch habt Ihr große taktische Überlegungen anzustrengen. Stattdessen hat jedes Levelnetz seine eigenen Gegnertypen, die Ihr in bester Seitwärts Klopper-Tradition mit nur einer Angriffs-Taste aus der Spielwelt tilgt.

'Odin Sphere' Screenshot 2

Im Gewusel identischer Feinde kann man leicht die Übersicht verlieren.

Für Abwechslung sorgt das eigenwillige Alchemie- und Magie-System. Zaubertränke destilliert Ihr selbst durch das Mischen verschiedener Materie-Fläschchen mit Gemüse, Obst oder anderen Tränken. Das funktioniert nach einem interessanten und eingängigen Wertesystem, ist in der Hitze des Kampfes aber hin und wieder unpraktisch auszuführen.

Das Spiel pausiert beim Mischen nicht vollständig und das neu geschaffene Item dropped immer in die Spielwelt hinein, anstatt in Eurem Inventar zu landen. Ihr müsst es also erst noch aufheben, bevor Ihr erneut ins Menü gehen könnt, um etwa das dringend benötigte Gegengift einnehmen zu können. Das sorgt zwar an für sich für Spannung, geht insgesamt für den hohen Action-Anteil dieses Spiels aber etwas zu ungelenk vonstatten.

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Kommentare (10) Latest comment vor 4 Jahren

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  • Oskorei #1 vor 4 Jahren

    He, he, das mit der Zicke paßt absolut. Wunderschön, aber eben mißgelaunt. :-)
  • DavidBoring #2 vor 4 Jahren

  • Memph #3 vor 4 Jahren

    Gibt es die Ruckler auch auf einer 60GB PS3 oder einer amerikanischen PS3 wenn man odin sphere spielt? Wäre super wenn einer das prüfen könnte.
  • Bohnsen #4 vor 4 Jahren

    @ Memph

    Kann's leider nicht prüfen. Hab nur die 40 GB PS3. Ich gehe aber davon aus, dass es 1:1 - also mit slowdowns - emuliert wird.

    bye,

    Alex
    Editiert von 1 um 14/03/08 @ 20:06
  • Oskorei #5 vor 4 Jahren

    @Bohnsen:

    Geht mir genauso, hab auch nur die 40 GB Version. War schon etwas merkwürdig für Odin Sphere wieder die alte PS2 anzufeuern ...
  • Bohnsen #6 vor 4 Jahren

    Ja, stimmt. Allerdings verstehe ich immer noch nicht, wieso die 40er die (ohnehin im Paliland Software seitige) Emulation nicht schaffen sollte. Habe erst kürzlich mit Freuden den PSone Klassiker Alundra auf der Konsole gespielt und mich schon ein bisschen geärgert, dass PS2 Spiele nicht funktionieren. Naja, die Zahl der Xbox Spiele, die ich auf der 360 eingelegt habe hält sich ebenfalls in Grenzen - insofern werd ich es wohl verschmerzen können.

    cheers,

    Alex
  • Dragonphonix #7 vor 4 Jahren

    Die PSone spiele wurden schon immer per Software emuliert deswegen laufen die auch auf der 40GB.

    Die ganz alte PS3 hatte zum abspielen der PS2 Spiele noch den Prozessor der PS2 und einen Graphic Synthesizer. Somit wahr sie fähig sogut wie jedes PS2 Spiel abzuspielen.

    Bei der Pal PS3 wurde dan der Prozzesor entfernt was relativ einfach per Software emuliert werden konnte. Jetzt bei der 40GB fehlt aber auch der Graphic Synthesizer und alles muss per Software emuliert werden. Das ist ziemlich aufwändig aber möglich.

    Sony hat aber wohl derzeit kein grosses interesse Leute dran zu setzen.

    Was ich nur merkwürdig finde ist das der Graphic Synthesizer nach meinen Infos ungefähr 15 Euro kostet. Ich glaube der Bonus Ps2 spiele zu spielen währe den Preis wert.
  • Bohnsen #8 vor 4 Jahren

    @ Dragonphönix

    Danke, das war sehr aufschlußreich.

    cheers,

    Alex
  • Bongstar #9 vor 4 Jahren

    so viel ich weiß hat sony nicht nur keine lust, die emulation für die 40er rauszubringen, sondern WILL ES ÜBERHAUPT NICHT. sinn? fragt sony selbst.... weil eigentlich hätten sie die 40er ja genauso rausbringen können wie die 60er, nur mit weniger festplattenspeicher , ohne (den ohne hin irgendwie recht nutzlosen) cardreader und nur 2 usb anschlüssen... es ist mir ein rätsel warum die emulation auch rausgenommen wurde.
  • Syrok #10 vor 4 Jahren

    Vielleicht um irgendwann einmal auch PS2 Spiele online verkaufen zu können. Bei dem derzweitigen Tempo würde ich auf Ende 2009 tippen. ;)