Operation Flashpoint 2: Modifikationen weiterhin wichtig
Sowohl für PC als auch für Konsole
Dass Operation Flashpoint auch heute noch gerne gespielt wird, hat einen guten Grund: Maps und Modifikationen.
Wie Codemasters' Lead AI Designer Clive Lindop auf der Games Convention gegenüber Eurogamer.de bestätigte, spielt dieser Aspekt auch beim Nachfolger eine wichtige Rolle. Ihr erhaltet somit zum Beispiel Zugriff auf das Scripting-System sowie auf die Tools zur Erstellung eigener Missionen.
Auch die Umsetzungen von Operation Flashpoint 2: Dragon Rising für Konsolen gehen dabei keineswegs leer aus. "Wir werden einen Missionseditor in der 360- und PS3-Version haben", sagte Lindop.
Das entsprechende Tool soll zwar nicht ganz die umfangreichen Optionen der PC-Fassung anbieten, aber dennoch das gleiche Level an Interaktion ermöglichen. Zudem wird man seine Kreationen über Internet mit anderen Spielern tauschen können.
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Kommentare (3) Latest comment vor 4 Jahren
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
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und dazu ein einfach zu bedienender missionseditor
mehr will ich gar net!
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Trotzdem betrachte ich den Trailer etwas nüchtern.
Hier geben sich verschiedene Grün- und Brauntöne die Hand. Die Chinesen und Russen sind kaum zu unterscheiden, abgesehen von ihren Gesichtern und Hubschrauber wie Panzer sind ebenfalls in schlichten oliv gehalten.
Das mag nun Realismus pur sein, aber ich finde man sollte den Spieler auch ein wenig fürs Auge geben.
Und warum konzentriert sich der Konflikt nur auf eine unbekannte Insel(Sachalin?). Ich hoffe das schließt nicht verschiedene Schauorte aus.
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