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Overlord 2 - Komplettlösung • Seite 15

Dunkle Kristalle, Achievements, 100% Tyrannei

13. Boss: Spinnenkönigin

Dieser Kampf scheint auf den ersten Blick etwas verwirrend zu sein, ist aber relativ einfach, wenn man einmal kapiert hat, was man tun muss. Trennt euch zuerst von euren Braunen und setzt sie neben den Schalter in der Mitte. Nicht auf ihn, sondern direkt daneben. Somit werden sie euch die meisten kleinen Spinnen vom Leib halten.

Schickt nun einen Schergen zu einer der beiden Blumen, wodurch ein Countdown gestartet wird. Dreht euch um und schaut zu den beiden Seiten an denen Fässer stehen. Hier müsst ihr die Blume abstellen. Auf welcher Seite ihr das tut ist vollkommen irrelevant. Steht die Blume, lasst ihr sie explodieren und die Spinnenkönigin wird von dem Duft angelockt und hängt über dem Gitter. Betätigt jetzt den Schalter in der Mitte und sie wird von einem Schwall Wasser auf den Boden geworfen. Schickt eure Grünen auf ihren Bauch und greift selber mit der immergleichen Schlagcombo an, bis sie sich wieder erholt.

Bevor ihr den Vorgang wiederholen könnt, müsst ihr den Schalter in der Mitte wieder aufploppen lassen, damit ihr ihn später erneut drücken könnt. Dafür lauft ihr einmal auf die vier Schalter an den Ecken. Schnappt euch jetzt wieder eine Blume, legt sie an die Seite und stellt euch auf den mittleren Schalter, sobald die Königin auf dem Gitter hockt.

Es wird einige Runden dauern, bis ihr die komplette Lebensleiste abgezogen habt, doch bleibt der Kampf immer leicht. Passt nur auf, dass die Königin in den Zwischenrunden keine Schergen erwischt. Zur Not könnt ihr euch aber an einer Seite neue holen. Hat die Spinnenkönigin ungefähr die Hälfte an Energie verloren, wartet sie ab sofort vor einer der Eckplatten und tötet alle Minions mit einem Angriff. Drückt also zuerst die anderen drei Schalter, legt eine Blume an den Rand und aktiviert die vierte Platte, sobald die Luft rein ist. Danach könnt ihr dann wieder in die Mitte und die Spinne auf den Boden holen.

Ist der Kampf beendet, startet eine Sequenz, in der der Overlord dem Mistvieh den Rest gibt. Aufgrund eures Sieges seid ihr nun der neue Herrscher der Spinnen. Deshalb sind die kleinen Spinnchen ab sofort nett zu euch und lassen die grünen Schergen auf ihnen reiten.

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