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Overlord 2 - Komplettlösung • Seite 32

Dunkle Kristalle, Achievements, 100% Tyrannei

A2: Rebellen in Immerlicht

Nehmt den Auftrag aus Immerlicht an, der verfügbar ist, sobald ihr euer Turmherz aufgeladen habt. Rennt zunächst die Treppe hinunter und tötet den ersten Feind. Haltet euch nun rechts und ihr erreicht das Tor, welches zuvor geschlossen war. Der Weg dorthin ist einfach zu finden, da alle anderen Pfade ohnehin blockiert sind. Zerstört die Barrikade vor dem Tor zur Elfenrebellion und schickt dahinter ein paar Grüne zu den Spinnen.

Lauft den schmalen Weg entlang, lenkt eure Schergen zu den kleinen Türmen und lasst sie die Holzgerüste zerstören. Kümmert euch dann um die Elfen und passt auf die Bomben auf. Sind alle Feinde besiegt, ruft ihr eure Helfer zu euch zurück und setzt sie an einen Sammelpunkt. Schnappt euch nur einen daraus und schickt ihn zur Steinbarrikade. Wartet auf die Bomben, die die Spitzohren im Hintergrund werfen und befehlt dem Minion eine davon vor die Felsen zu legen, damit der Weg freigesprengt wird.

Dahinter erwarten euch weitere Türme und im Hintergrund befindet sich eine größere Plattform mit den letzten sechs Elfen. Je nachdem, ob ihr die Feinde zerstören oder dominieren wollt, müsst ihr euch für einen dieser beiden Wegen entscheiden.

Zerstörung: Nehmt eure Roten und stellt sie an einem Sammelpunkt vor der Plattform zusammen. Diese werden nun die Spitzohren bewerfen und irgendwann eine der Bomben hinter ihnen erwischen, wodurch alle Gegner von der Explosion zerstört werden.

Dominierung: Jetzt kommen eure Spinnen mit den grünen Dienern ins Spiel. Links neben der Plattform seht ihr ein paar Spinnennetze. Schickt die Krabbler einfach darüber und lenkt sie zu den Elfen. Die verschwinden vor Schreck von der Plattform und der Auftrag wäre erfolgreich absolviert.

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