Pachter: Kampf Natal vs. Arc wird durch den Verkaufspreis entschieden
Er gibt einen Tipp ab.
Analysten-Guru Michael Pachter hat mit Nowgamer (via vg247) über das kommende Duell der Bewegungserkennungstechnologien von Sony und Microsoft gesprochen. Seiner Meinung nach wird das Gerät „gewinnen“, das mit dem niedrigeren Preis auf den Markt stößt.
„Der Schlüssel zum Erfolg mit einem nachgerüsteten Bewegungserkennungs-Controller ist die Penetration“, so Pachter. „Wenn die Preise hoch sind, ist es unwahrscheinlich, dass Natal oder Sonys Motion Controller sich oft verkaufen werden.“
„Sind sie sehr niedrig angesetzt, verkaufen sie sehr viel mehr. Ohne eine bedeutungsvolle installierte Basis von Konsolen mit diesen Controllern können die Entwickler nicht die Kosten für die Entwicklung entsprechender Spiele rechtfertigen“, folgert er. „Deshalb ist es das alte Problem vom Huhn und dem Ei.“
„Meine uninformierte Meinung ist, dass Microsoft einen relativ niedrigen Preis ansetzen wird (um die 50 Dollar) und Sony einen höheren (um die 100 Dollar), was darauf schließen lassen würde, das Microsoft erfolgreicher sein wird.“
Ich kann zwar nicht in ihn hineingucken, aber ich vermute, dass seine geschätzten 100 Dollar für den Motion Controller den Preis für die ebenfalls erforderliche PlayStation Eye-Kamera mit einschließen.
„Wenn ich mit meine geschätzten Preise daneben sind, wird es anders ausgehen“, gesteht Pachter.
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Kommentare (16) Latest comment vor 2 Jahren
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Seinen Job hätte ich gerne. Womit verdient der eigentlich sein Geld?
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Die Zahl der PS3 / XBox360 Besitzer, die unglaublich gerne mit dem Körper ein Spiel steuern möchten, hält sich eher in Grenzen, wenn man so den Grundtenor vieler Foren betrachtet. Ich denke auch, dass es bei dieser Gruppe nicht unbedingt nur auf den Preis ankommt, sondern "Software sells Hardware" greifen wird.
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davon abgesehen, pachter ist ein pfurz. die voraussagen von dem könnte auch ein zwölfjähriger zocker machen
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Bis Weihnachten dauert es noch beinahe ein Jahr. Die Wii gibt es im Bundle mit 2 Spielen, Controllern, Motion Plus jetzt schon für 239€. Wer weiß schon, was Nintendo für den nächsten Weihnachtskrieg in petto hat...und dann kommt hinzu, dass mit dem Softwareangebot für Wii erstmal konkurriert werden muss. Tolle Hardware (was noch zu beweisen ist) schön und gut, aber die passenden Spiele müssen her. Verschläft man das wie beim PS3 Start, dann sieht's nicht rosig aus.
@S-Markt
Sehe ich ähnlich. Ich wage auch zu bezweifeln, dass PS3 und XBox360 in ähnlicher Häufigkeit im Wohnzimmer der Familie stehen, wie das bei der Wii der Fall ist. Imho sind XBox360 und PS3 keine "Gemeinschafts-Konsolen", im Gegensatz zur Wii. Leute, die eine PS3 / XBox360 besitzen und unbedingt Bewegungssteuerung haben wollen, hätten sich schon eine Wii gekauft. Die hardcore-gamer dagegen werden das Geld nicht für Hampel-Titel ausgeben, sondern für AAA-Veröffentlichungen, die die Möglichkeiten der neuen Steuerung optimal nutzen und nicht eine Alibi-Alternative bieten. Ob die Nicht-Besitzer zum Kauf animiert werden können oder gar von Nintendos Marktanteilen großartig abgeknabbert werden kann, das wage ich noch zu bezweifeln.
Software -> Preis -> Marketing -> eigentliche Qualität / Potential der Hardware, so würde ich die Prioritäten-Reihenfolge bei Leuten aus meinem Umfeld einschätzen, die sonst nicht viel mit Videospielen zu tun haben (und vermutlich auch ein wichtiger Teil der Zielgruppe von MS und Sony sein dürften)
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Ich glaube aber, daß Natal und Arc einen ähnlichen Reiz ausstrahlen werden, wie die Wii zum Start, zumal man nicht genau denselben Weg geht. Bei den PS3 und Xbox-Lösungen steuert man ja sein virtuelles Abbild direkt auf dem Bildschirm, bei Natal kommt auch noch Spracherkennung dazu.. da könnte man bei entsprechender Kreativität ein paar wirklich nette Sachen kreieren, die sich von der Wii abheben. Es steht und fällt halt alles mit der verfügbaren Software zum Start.
Daß Nintendo zum Weihnachtsgeschäft irgendeine bahnbrechende Neuerung bringt, darf bezweifelt werden.. da kamen in den letzten paar Jahren doch nur kosmetische Hardwareupdates raus (zB DSi, DSi XL, oder dieser geplante Emotionsring).
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ich kann dir sagen was für einen reiz arc und natal bieten werden. der typische casualspieler wird sagen: natal, das ist ja so ähnlich wie eyetoy. und arc: das ist so ähnlich, wie bei der wii. casuals werden sich nicht plötzlich ne ps3 für 299 euro kaufen, plus 100 euro für einen fuchtler, wenn sie für das gleiche geld ne wii mit dem dämlichen balanceboard und 57 wiimotes bekommen können.
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Zusatzhardware für Konsolen hat nocht NIEEEEEEEEEEEE.... irgendwas großartig bewirkt.
Es wird immer nur ein "Zusatz bzw. netter Boni/Spielerei" bleiben den man aber letztendlich nicht brauch.
Kein Entwickler wird jetzt seine PS360 Spiele NUR auf die neue Bewegungserkennung auslegen.
Damit schliesst man nämlich 99% aller Poenziellen Käufer erstmal aus denn diese haben die neue Hardware nich.
Bei der Wii ist das etwas ganz anderes denn die Wiimote ist immer da!
Dort wird sich das neue Motion+ niemals komplett durchsetzten
Das Teil ist immerhin auch schon einige Monate auf dem Markt und es gibt grad mal 3 Spiele dafür und 2 davon brauchen es nicht zwingend!
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"Es wird immer nur ein "Zusatz bzw. netter Boni/Spielerei" bleiben den man aber letztendlich nicht brauch."
Das ist eine Einstellung, mit der du einer Minderheit angehörst, imo. Iwata und Miyamoto haben das mal ganz treffend formuliert: wenn man auf die Meinungen in Internetforen gehört hätte, dann hätte es den DS und die Wii nicht gegeben. Gut, dass sie nicht gehört haben. Ich kann mich noch erinnern, dass damals das Geschrei groß war, als die Kombination aus Tastatur und Maussteuerung bei FPS die reine Tastatursteuerung von W3D und Doom ablöste...brauchte auch angeblich kein Mensch (dass überhaupt jemand einen FPS mit Pad spielen kann, ist mir z.B. unbegreiflich und kommt mir höchst steinzeitmäßig vor). Wie schon gesagt, so lange nicht Spiele herausgebracht werden, die die neuen Möglichkeiten nur aus blindem Aktionismus und ohne durchdachte Umsetzung nutzen, benötigt das tatsächlich niemand, aber wenn die Möglichkeiten genutzt werden, dann ist der zusätzlich gewonnene Effekt hinsichtlich Spaß und Immersion sicher nicht zu verachten - und wird sich als Alternative zu traditionellen Eingabemethoden auch etablieren.
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Wie ich schon sagte ist es nicht die Technik ansich die sich nicht durchsetzten wird sondern die Tatsache, dass es ein ZUSATZCONTROLLER ist.
Damit ist schonmal ausgeschlossen, dass viele Spiele entwickelt werden die OHNE diesen Zusatz nicht gespielt werden können!
Und solange es nur ein "OPTION" bleibt, solange wird das potetial nie komplett ausgeschöpft!
Es ist halt ein Teufelskreis.
Es müssen VIELE GUTE Spiele erscheinen die NUR mit dem Controller spielbar sind um die Leute zum Kauf zu bringen!
Solche Spiele können sich aber nur verkaufen wenn die leute überhaupt gewillt sind sich ein Controller zu kaufen dessen zukünftiges Spieleangebot komplett unsicher ist!