PC 2009: Das Jahr der Entscheidung - Vorschau

Jede Menge Futter für die Kiste

2009 wird für den PC als Hardware-Plattform ein spannendes Jahr. Erstmals verfügt ein großer Teil der Spieler über Systeme, die den aktuellen Heimkonsolen überlegen sind. Dank moderner, billiger Grafikkarten und immer schnelleren CPUs könnten die PC-Titel ihren Konsolenkollegen zumindest optisch bald meilenweit voraus sein. Könnten wohlgemerkt. Denn im letzten Jahr wurde noch deutlicher, dass man mit PC alleine nicht reich wird und das es sich nur noch wenige Ausnahmeentwickler wie Blizzard erlauben können, die restliche Videospielindustrie außen vor zu lassen.

Ein Grund für die zum Teil katastrophale Situation sind die immer noch gigantischen Raubkopier-Raten. Wenn ein Titel wie Spore in den ersten Monaten über eine Millionen-mal illegal herunter geladen wird und selbst ein Independent-Titel ohne Kopierschutz, Hallo World of Goo, zu wenig ehrliche Käufer findet, nimmt der Ausfall groteske Züge an. Kein Wunder also, dass nur die Hälfte der Vorschau-Titel PC-exklusiv erscheinen. Nicht, dass Ihr mich falsch versteht. Grundsätzlich ist nichts gegen Multiformat-Titel einzuwenden. Gerade im letzten Jahr konnten einige PC-Umsetzungen überzeugen, dennoch müssen sich PC-Besitzer trotz mächtiger Hardware oft nur mit einer höheren Auflösung und detaillierteren Texturen zufrieden geben.

Aber das ganze Jammern hilft wohl nichts. Über kurz oder lang müssen sich PC-Fans mit abgelegten Konsolen-Titeln herumschlagen, die hoffentlich gut umgesetzt werden. Schließlich hat das Ganze auch etwas gutes: In Zukunft muss man vielleicht nicht mehr alle 1-2 Jahre aufrüsten, sondern kann die heimische Blechdose 3 oder gar 4 Jahre herumschleppen.

Dawn of War II vs. Starcraft II: Wings of Liberty

'PC 2009: Das Jahr der Entscheidung' Screenshot 1

In diesem Jahr stehen gleich zwei Echtzeitstrategie-Großprojekte ins Haus, die in ihrer Grundausrichtung nicht unterschiedlicher sein könnten. Zwei Urgesteine des Strategie-Genres setzen dazu an, ihre Vision der Zukunft auf den kleinen Bildschirm zu bannen und wählen dabei ganz unterschiedliche Wege, um Fans und Kritiker zufrieden zu stellen. Während Relic mit seinem Dawn of War II eine Neuausrichtung thematisiert, wird sich Blizzard mit StarCraft II auf eine perfekte Spielbarkeit, ein bewährtes Gameplay, eine packende Inszenierung und durchdachte Online-Komponente konzentrieren.

Während wir auf StarCraft II bislang nur einen flüchtigen Blick werfen konnten, hatten wir im Dezember letzten Jahres die Möglichkeit, Relics Warhammer 40.000-Nachfolger ausführlich unter die Lupe zu nehmen – siehe Warhammer 40.000: Dawn of War II Vorschau. Das Ergebnis: Seit dem Event in Nottingham gab es keinen Tag, an dem ich mir nicht eine Vorabversion nach Hause gewünscht habe. Jede Mal, wenn ich ein Warhammer 40.000- Armeebuch aufschlage oder in meinem aktuellen Roman blättere, sehe ich wieder die großartigen Momente vor mir, die dieser Titel in gerade mal 5 Stunden Spielzeit bescherte. Das Aufrüsten der Einheiten, die wunderschöne, originalgetreue Grafik und die gut gemachte Kampagne schlagen so ziemlich alles, was ich in den letzten Jahren an Strategiespielen gezockt habe. Relic hat ganz bewusst Einzelspieler bzw. CoOp vom restlichen Multiplayer getrennt und so ein wirklich einmaliges Paket auf die Beine gestellt.

'PC 2009: Das Jahr der Entscheidung' Screenshot 2

In der Geschichte zieht Ihr nur mit den Space Marines in den Kampf und schlagt Euch mit drei anderen Völkern den Schädel ein. Der Multiplayer bietet indes mit seinen vier Parteien und drei Helden pro Seite eine Spieltiefe, die trotz der Reduktion des Basenbaus begeistert. Statt Euch auf Building-Orders und Verteidigungsanlagen zu konzentrieren, verschiebt das einzelne Gebäude mit seinen wenigen Upgrades das komplette Gleichgewicht in Richtung Kampf.

Nur wer seine Truppen perfekt koordiniert und ihre Spezialangriffe ausnutzt, wird am Ende als Sieger das Schlachtfeld verlassen. Dieser Schritt befördert den Titel damit komplett in die entgegen gesetzte Richtung von Stracraft II. Blizzard stärkt weiter das Ressourcen-Sammeln und das Macro-Managment. Im Gegenzug zieht sich Relic ganz bewusst in den Mikrokosmos des Kampfes zurück. Nur bei der Kampagne setzen beide auf eine Rasse. Blizzard möchte übrigens weitere Völker als AddOns liefern, Relic fokussiert sich derweil auf DLC. Wenn nicht irgendwas schief läuft, prallen vielleicht sogar noch in diesem Jahr (es gibt immer noch keinen Releasetermin zu Starcraft II) zwei ganz unterschiedliche Philosophien aufeinander, die absolute Höchstwertungen versprechen. Bei den Verkaufszahlen wird Relic gegen die Koreanischen Horden wohl keinen Stich machen, vielleicht gelingt es aber zumindest in der Kritikergunst vorne zu liegen. Es wird ein spannender und harter Kampf.

Voraussichtlicher Erscheinungstermin: Dawn of War II März 2009 / Starcraft II - Ende des Jahres
Bilder, Videos und Vorschau zu Warhammer 40k: Dawn of War II
Bilder, Videos und Vorschau zu StarCraft II: Terrans - Wings of Liberty

Kommentare (49) Latest comment vor 3 Jahren

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  • bloedfish #1 vor 3 Jahren

    die für mich interessanten titel kommen alle auch für konsole und sehe dort mind. genauso gut aus.

    der pc ist tot. nehmt es endlich hin.
  • Lorrn #2 vor 3 Jahren

    ^^niemals...
    der wird zz von mir mehr gespielt als konsolen, wic mit dx10 sieht einfach geil aus, genauso crysisi usw. alles spiele die noch nich für die konsolen raus sind. flashpoint 2 werd ich sicher nicht auf der konsole anfangen, ich will da das maximum an grafik geniesen
  • bwort #3 vor 3 Jahren

    hm....sehe ich komplett anders. Habe bei mir ps3 , 360 und einen relativ guten PC stehen. Bei Mulitplattformtiteln wie L4Dead, Fallout usw. ist PC die PC die erste Wahl. Denn es ist eben nicht so, dass die Spiele auf dem PC aussehen wie auf der Konsole. Man nehme z.B. Fallout 3...der Unterscheid ist gewaltig. Der PC hat wieder stark aufgeholt. DEr PC ist alles, aber nicht tot. Wenn ich mir das 2009 Spiele Linup (1-2 Quartal) anschaue, so sehe ich da nur PC Titel die mich interessieren. (von Resi 5 mal abgesehen, weil ich das mit nem Kumpel coop auf der 360 zocken will.
    Dawn of War 2
    Empire -Total War
    Fear 2 (das auf dem PC deutlich besser aussehen wird.

    Spiele wie Mafia 2 , der Pate 2 werden alle auf dem PC besser ausehen. Die Zeit des technischen Vorpsrungs bei Konsolen ist vorbei.
  • Kristian #4 vor 3 Jahren

    Ich habe mich gerade auch wieder in den PC verliebt. Maus geht doch bei Shootern über alles.

    @bwort: FEAR 2 sieht auf der Xbox richtig gut aus und nicht sehr viel besser auf dem PC. Aber die Maus reißt es bei solch einem Titel wieder raus. Update folgt nächste Woche!
    Editiert von 3 um 09/01/09 @ 14:39
  • bwort #5 vor 3 Jahren

    echt? hätte es grade bei dem Spiel gedacht, da da die Auflösung + AA bestimmt viel wett macht. Aber die Maus zieht dann auf jeden Fall bei Ego Shootern. Third Person a la Dead Space lasse ich mir noch gefallen mit Controller aber bei FEAR ist die Mouse echt angebracht.
    Editiert von 1 um 09/01/09 @ 14:37
  • BathiBoi #6 vor 3 Jahren

    du bist ganz schön bloed bloedfish
  • Hunter93 #7 vor 3 Jahren

    Einen technischen Vorsprung sehe ich beim PC bisher noch nicht! Was manche auch immer wieder vergessen, dass DX10 in erster Linie nur bessere Performance verleiht, nicht aber bessere Grafikeffekte.
    Letztes Jahr hatte der PC nur leicht bessere Grafik bei Multiplattformtiteln; ob sich das dieses Jahr ändern wird halte ich für dementsprechend unwahrscheinlich, zumal die PC Software Verkäufe eine grafische Steigerung einfach nicht finanzieren können.
    Deshalb bleibt der PC wohl erstmals technisch am Boden.

    Titel wie Killzone 2, Resident Evil 5 oder Gears of War 2 lassen wohl zurzeit fast jeden PC Titel alt aussehen.
    In Zukunft wird sich daran auch wohl nicht viel ändern!
    Editiert von 1 um 09/01/09 @ 14:53
  • bwort #8 vor 3 Jahren

    Gow 2 ok... REsident Evil kommt auch für den PC *hust und Killzone 2.... naja die Explosionen sehen aus wie vor 3 Jahren. Crysis sieht besser aus als K2.

    Uncharted 2 wird meiner Meinung nach der grafische Blockbuster auf den Konsolen.
  • commanderz #9 vor 3 Jahren

    Ach herje, das Thema PC vs. Konsole wurde ja noch nieeeee diskutiert ^^
    Der PC wird niemals sterben, denn
    1. es gibt nix flexibeleres als einen PC (Thema: Maus + Tastatur, Grafik etc.)
    2. es integriert sich ins Leben anders als eine Konsole (oder wer hat einen Schreibtisch im Wohnzimmer genau vor dem Fernseher und packt darauf Tatstatur und Maus^^ wenn ihr das tut zieht eure Frau/Freundin bald aus^^)

    Aber trotzdem gibt es kein PC >> Konsole oder vice versa. Beide haben ihre Berechtigung für bestimmte Spiele.

    Aber eine Aussage in dem Beitrag kann ich überhaupt nicht unterschreiben: Dass der PC sterben wird wegen den Raubkopierern. Es geht ja jetzt schon seine Konsole so zu ändern, dass auch darauf raubkopierte Spiele gehen. Und wenn es keine PC-Spiele mehr gibt wird sich auch auf den Konsolen eine imense "Raubkopierer-Kultur" entfalten. Der Fluss sucht sich eben immer seinen Weg ;)
    Editiert von 1 um 09/01/09 @ 15:46
  • Hunter93 #10 vor 3 Jahren

    Meines Wissens nach kommt Resident Evil 5 nicht für PC, selbst Gametrailers sieht das nicht so.
    Killzone 2 wird aber mit großer Gewissheit das grafisch beste Konsolespiel 2009, Uncharted 2 sah bisher nicht annähernd so gut aus, war für mich eigentlich schon eine Entäuschung.
    Die Explosionen sind in Killzone 2 natürlich wirklich nicht der Hit (genauso wenig wie das Feuer), der ganze Rest übertrifft bisher jedes Konsolenspiel und sogar stellenweise Crysis. Übrigens sehen die Explosionen im neusten Review Build (also die finale Version des Spiels) nochmal um einiges besser aus. Killzone 2 punkten vorallem durch Partikel-, Licht- sowie PostProcessing Effekten der Extra Klasse, die Polygonanzahl der Figuren/Gegenständen trägt ebenfalls maßgeblich zur hohen grafischen Qualität bei, die scharfen Texturen tun dann noch ihr übriges!

    PS: Gears 2 hat ebenfalls seine Schwachstellen. Einige Texturen sowie die Polygonanzahl mancher Materialen/Figuren könnten ebenfalls vor 3 Jahren enstanden sein.
  • Kristian #11 vor 3 Jahren

    @commanderz: Ich habe nirgends in dem Artikel geschrieben, dass der PC wegen den Raubkopieren stirbt. Es geht nur darum, dass wegen den niedrigen Verkaufszahlen, an denen auch die Raubkopien Schuld sind, es kaum joch aufwändige Umsetzungen bzw. Exklusiv-Entwicklungen gibt. Natürlich stirbt die Plattform nie, darum geht es auch gar nicht. Es geht darum, dass auf dem PC viele halbherzige Produkte landen, die für die angesetzte Grafik-Prahct auch noch jede Menge Resourccen fressen. Die Anpassung ist das Problem und nicht der vollkommene Ausfall.
  • Jimpanse #12 vor 3 Jahren

    @Hunter93: LOL was du sagst, ließt du das überhaupt auch ?

    LOL, viele Texturen von KZ2 sind auch matschig und wurde in einigen Previews bemängelt, man man, KZ1 war schon nur unterer Durchschnitt, KZ2 ist der letzte Zweig an den sich die PS3-Fanboys hängen,(im Bereich von ExclusivGames) mir ist das Spiel schon dermaßen wurst, da Sony auf der GDC 2005 so übelst gelogen haben, wäre das damals echt gameplay gewesen dann hätte ich heute auch ne ps3 :) aber da die Gesichter, Animationen nicht an das damals gezeigte "Gameplay" herankommen... puh, nervt mich so, viel spaß euch mit KZ2, aber für mich no way, wird bestimmt genauso "viel" wie MGS Online gezockt :o

    PS. Grafik ist schon Ok von KZ2 aber kommt nicht an den GDC 05 Gameplay heran, Crysis hat bessere Grafik :o
  • bwort #13 vor 3 Jahren

    @Hunter

    also ich versteh den Hype um Killzone nicht. Ich find die Grafik gut, mehr nicht. Ich wäre ja froh den dicken Brotkasten endlich mit einem Technikbrett zu füttern...


    Warum du von den Uncharted 2 Bildern enttäuscht bist, bleibt wohl dein Geheimnnis.


    hier btw die PC Version von Resi 5: [link url=http://www.amazon.co.uk/Capcom-Resident-Evil-5-PC/dp/B0 01FSJ9N0/ref=sr_1_3?ie=UTF8&s=videogames&qid=1231517491&sr=8 -3
    ]http://ww w.amazon.co.uk/Capcom-Resident-...[/link]
    Editiert von 1 um 09/01/09 @ 16:17
  • Hunter93 #14 vor 3 Jahren

    Es wurden tatsächlich die Texturen in einigen Previews bemängelt, die stützte sich damals aber auch noch auf die E3 Fassung.
    Ein neueres Review, beispielsweise das von Eurogamer (!!), lobt aber meist die Texturen!:
    "Guerilla Games' PS3-Premiere braucht sich vor der Konkurrenz nicht zu verstecken und punktet mit großen Levels, scharfen und dementsprechend detaillierten Texturen, wirklich lebensecht anmutenden und vielfältigen Animationen sowie schicken Licht- und Raucheffekten. All das flimmert butterweich und ohne Störungen wie Ruckler oder Framerate-Einbrüche über den heimischen Bildschirm."
    So viel dazu!
    Außerdem habe ich nur behauptet, dass Killzone 2 Crysis stellenweise in den Schatten stellt. Insgesamt sieht Crysis aber immer noch besser aus, das ist wohl klar!

    Außerdem frage ich mich, wieso Killzone 2 immer der Target Render angekreidet wird!
    Dann möchte ich mal von dir wissen, ob Halo 3 etwa nur annähernd den damaligen Teaser erreicht hat, oder ob Gears of War 1 auch nur stellenweise so gut aussieht, wie auf den vor Release veröffentlichten Bildern.
    Konnte Unreal Tournament 3 grafisch mit den vorgerenderten Bildern gleichziehen, die damals Epic uns versprochen hat?
    Konnte der N64 uns Spiele in Disney Pixars Qualität liefern, so wie uns damals Nintendo uns weißmachen wollte?

    Die Antwort lautet NEIN!

    Killzone 2 hält dagegen sein Versprechen, zumindest, wenn man ein Auge zudrückt!

    Edit:
    Amazon will wohl, wie immer zu den schnellsten gehören. Dafür nehmen sie wohl auch einen möglichen Irrtum in Kauf, wär ja nicht das erste Mal.
    Bisher sind eben alles nur Gerüchte und Spekulationen, bestätigt ist noch nichts!
    Editiert von 2 um 09/01/09 @ 16:28
  • bwort #15 vor 3 Jahren

    Ich glaube eher du bist total verhypt ^^

    Halo fand ich technisch auch nur mittelmaß, insb, der dritte Teil.


    Fakt ist, der PC wird nie sterben. Schnelle Ego shooter, RTS und Rundenstrategie sind auf dem PC besser aufgehoben.
  • f1r3storm Bestätigt Redakteur, Eurogamer Deutschland #16 vor 3 Jahren

    Hm, warum sollte Rundenstrategie nicht auch gut auf Konsolen funktionieren? ;)
  • bwort #17 vor 3 Jahren

    na dann stell dir Hearts of Iron oder die Europa Universalis Serie auf der Konsole vor ;)
    Editiert von 1 um 09/01/09 @ 16:50
  • gigsen #18 vor 3 Jahren

    geht doch nix über nen anständigen pc ;)

  • easy #19 vor 3 Jahren

    Oder nen Hamburger mit Bacon...

    ...ist mir manchmal sogar lieber!
  • gigsen #20 vor 3 Jahren

    BIG KING XXL yeah baby...
  • Heavy_Rain #21 vor 3 Jahren

    Denn im letzten Jahr wurde noch deutlicher, dass man mit PC alleine nicht reich wird und das es sich nur noch wenige Ausnahmeentwickler wie Blizzard erlauben können, die restliche Videospielindustrie außen vor zu lassen.

    Man wird mit einer Plattform alleine nicht unbedingt reich, wobei selbst dass nicht wirklich stimmt.
    Im übrigen nennst du alleine hier in diesem Artikel zwei weitere Entwickler die PC-Exklusiv entwickeln...? Na aber wenigstens hat es das P-Wort in die Einleitung geschafft.

    Titel wie Killzone 2, Resident Evil 5 oder Gears of War 2 lassen wohl zurzeit fast jeden PC Titel alt aussehen.

    "Realitätsverlust bezeichnet die Unfähigkeit eines Menschen, das eigene Handeln mit der Objektivität der realen Welt und der Denkweise seines Umfeldes in Einklang zu bringen."
  • gigsen #22 vor 3 Jahren

    ..schaut euch ma farcry2 auf nem pc an.. is ja wohl um welten besser...
    und crysis sollte doch auf konsolentauglichkeit getestet werden.. hab bis heut nix mehr davon gehört.. ;)
  • Kristian #23 vor 3 Jahren

    @Heavy_Rain: Ich denke Relic wird beim Thema Multiformat früher oder später genauso einbrechen, wie Blizzard. Wobei beides sowieso schon Ausnahmen sind, die durch starke Lizenzen und gute Qualität eine Sonderstellung einnehmen. Und ja, früher konnte man "nur" mit PC reich werden. Siehe eben Valve, Epic, id Software und Blizzard. (Bei Epic und id fahren sie Ferrari bzw. sind sie früher)
  • easy #24 vor 3 Jahren

    Hey, sollte die Zahl am Ende des Nicknames stimmen, dann hab ich mich mit 15/16 Jahren in solchen Dingen einfach viel zu sehr für mein favorisiertes System begeistern können, also eher viel zu subjektiv als Realitätsverlust...mit dem Alter, Bartwuchs und den angepassten Klamotten kommt man dann da raus und weiß endlich, dass früher alles besser war.

    Ich persönlich bezweifel eine Überlegenheit der Konsolen gegenüber dem PC schon anhand meiner langjährigen Erfahrung :nerd: Da muss ich mich zur Zeit auf dem Hardwaremarkt gar nicht so gut auskennen. Was ist denn zur Zeit für 1000€ an Mobo, Ram, CPU und Graka drin?


    @gigsen...es gab den XXL doch auch eine Zeit lang mal als XXXL, hu, damals war wirklich alles besser!


    @Kristian: Origin -> Richard Garriot -> International Space Station \o/
    Editiert von 1 um 09/01/09 @ 18:05
  • gigsen #25 vor 3 Jahren

    wenn ihr mich fragt hat alles vor und nachteile... race games zock ich zb lieber auf konsole genauso prügelgames..

    aber wenns um shooter geht kommt nix an nem pc vorbei..

    ..hab aber trozdem auch gears daheim und Killzone ist auch schon bestellt ;)

    ..tja früher war halt alles besser easy ;)
    Editiert von 1 um 09/01/09 @ 18:08
  • Longbow #26 vor 3 Jahren

    Fast kein einziges, reines Singleplayerspiel mehr. Und wenn doch, dann ist es massenkompatibel. Wenn das so weiter geht, muss ich mir ein neues Hobby suchen.

    @Heavy_Rain
    Piracy ist nun mal ein großes Problem. Mehr auf dem PC als auf den Konsolen. Allerdings muss man auch sagen, dass die Gewinnerwartungen der Publisher und Aktionäre auch immer weiter in die Höhe steigen. Mittlerweile ist die Gaming-Industry leider mehr Industrie als Gaming.
  • gigsen #27 vor 3 Jahren

    ..glaub ihr seht das alles zu eng.. für mich ist alles nur singleplayer.. weil ich mit meinem internet hier nich zocken kann ;)
    ..deswegen steht mein pc auch bei nem kumpel und ich hab den büro-laptop am start gerade..
  • Heavy_Rain #28 vor 3 Jahren

    Als ob irgendeine Plattform sehr viele Exklusiv-Titel hätte, da hat der PC ja noch viele, vor allem wenn man Flash-Games usw. dazu zählt.

    Valve ist und wird reich durch den PC, zusätzliche Plattformen bringen einfach nur zusätzliche Einnahmen und es geht inzwischen primär ums Geld. Epic ist vollkommen überbewertet und verdienen in erster Linie durch die Unreal-Engine. id... was haben die nach Quake 3 schon noch gutes gemacht, Doom 3 war aber immerhin finanziell ihr erfolgreichstes Spiel und PC-Exklusiv. Über Blizzard braucht man wohl nicht zu reden.
    Creative Assembly, Gas Powered Games und Relic fahren schon sehr lange gut mit ihrer PC-Exklusivität. Die meisten Entwickler aus dem Osten entwickeln auch nur für den PC und von dort wird man in Zukunft sicher noch mehr hören.
  • Kristian #29 vor 3 Jahren

    @Heavy_Rain: Es geht darum, das früher der PC ausgereicht hat, um ein Spiel zu finanzieren. Man darf nicht vergessen, dass die Spiele immer teuerer werden, da sind selbst ein paar Hundertausend Units von Crysis zu wenig. Gerade im Vergleich sind die Verkaufszahlen eines Titels wie CoD 4 auf dem PC lächerlich, wenn man die Hardware-Basis bedenkt. Außerdem geht es bei den Aktienunternehmen um Rendite, was am Ende leider dazu führt eine Plattform mit niedrigen Verkaufszahlen lieblos zu behandeln. Gerade PC Besitzer mit einem Monster-Rechner bekommen momentan zu wenig anspruchsvollen Nachschub geliefert.
  • gigsen #30 vor 3 Jahren

    das stimmt allerdings..
  • Longbow #31 vor 3 Jahren

    @Heavy_rain
    Die meisten Entwickler aus dem Osten entwickeln auch nur für den PC und von dort wird man in Zukunft sicher noch mehr hören.
    Was meine große Hoffnung ist.
  • rudeltier #32 vor 3 Jahren

    Schöner Artikel. Ich bin ja besonders auf SC2, Mafia2 und Episode3 gespannt. Rest ist mir recht egal, für viel mehr hab ich eh keine Zeit... :(

    @Kristian: Ich persönlich fand CoD4 ja nicht viel mehr als Standardkost. Gut gemacht, klar, aber eben auch nichts neues für nen Shooterveteranen (und die meisten PCler dürften solche sein). Insofern kann ich die schlechten Verkaufszahlen aufm PC irgendwo nachvollziehen. Und die guten auf den Konsolen nicht wirklich.
    Editiert von 1 um 10/01/09 @ 14:29
  • BathiBoi #33 vor 3 Jahren

    "BIG KING XXL yeah baby... "
    wenigstens einer ders draufhat!!!!!!!!! ;)
  • gigsen #34 vor 3 Jahren

  • BathiBoi #35 vor 3 Jahren

  • Kristian #36 vor 3 Jahren

    @rudeltier: Also der CoD 4 Multiplayer war der Hammer.
  • BathiBoi #37 vor 3 Jahren

    jo der hat laune gemacht.
  • gigsen #38 vor 3 Jahren

  • Heavy_Rain #39 vor 3 Jahren

    @Kristian

    Du verwechselst rentieren mit Gewinn. Man kann immer noch rentable Spiele auf einer Plattform machen die natürlich auch Gewinn abwerfen und wenn man wirklich gute Spiele macht, dann kann man auch entsprechend mehr Gewinn machen, siehe Blizzard, Valve. Natürlich steigt der Gewinn mit der Anzahl der Plattformen, deshalb gibt es ja auch immer weniger Exklusive Konsolentitel.

    Der letzte Stand bei Crysis war doch afaik wenigstens eine Million? Im übrigen ist das eher ein schlechtes Beispiel, aufgrund der Hardwareanforderungen.

    Die Konsoleros lassen sich einfach viel eher von 0815-Shootern wie CoD begeistern (Halo, Gears, BioShock, Resistance), es gibt da ja auch nicht allzu viel Auswahl. Wenn man fast jeden Shooter seit Doom gespielt hat, sind die Erwartungen wohl etwas andere.

    Blizzard möchte übrigens weitere Völker als AddOns liefern, Relic fokussiert sich derweil auf DLC.

    Es sollen doch nur die Kampagnen der Protoss und Zerg als Add-Ons geliefert werden. Im Multiplayer sind alle drei Völker von Anfang an spielbar.
  • Syrok #40 vor 3 Jahren

    Empire wird erwähnt. ;)
  • gigsen #41 vor 3 Jahren

    ""Der letzte Stand bei Crysis war doch afaik wenigstens eine Million? Im übrigen ist das eher ein schlechtes Beispiel, aufgrund der Hardwareanforderungen. ""
    afaik was?! ..als pc zocker kann man hin und wieder schonmal das crysis beispiel auspacken.. die reaktionen darauf sind zwar immer gleich aber was solls.. :)

    ""Die Konsoleros lassen sich einfach viel eher von 0815-Shootern wie CoD begeistern (Halo, Gears, BioShock, Resistance), es gibt da ja auch nicht allzu viel Auswahl. Wenn man fast jeden Shooter seit Doom gespielt hat, sind die Erwartungen wohl etwas andere. ""
    BioShock 0815 shooter?! ..das is denk ich schon n bischen hart..

    ""Es sollen doch nur die Kampagnen der Protoss und Zerg als Add-Ons geliefert werden. Im Multiplayer sind alle drei Völker von Anfang an spielbar.""
    ..sowas hätte ich von ea erwartet.. aber nicht von blizzard.. buuuuhh!! :p

    ""Aber das ganze Jammern hilft wohl nichts. Über kurz oder lang müssen sich PC-Fans mit abgelegten Konsolen-Titeln herumschlagen, die hoffentlich gut umgesetzt werden. ""
    das ist doch nix neues.. andersrum genauso..

    ""Außerdem habe ich nur behauptet, dass Killzone 2 Crysis stellenweise in den Schatten stellt. Insgesamt sieht Crysis aber immer noch besser aus, das ist wohl klar! ""
    ..hast du denn beide games auch schon mal gespielt..?!

    ""Spiele wie Mafia 2 , der Pate 2 werden alle auf dem PC besser ausehen. Die Zeit des technischen Vorpsrungs bei Konsolen ist vorbei.""
    jap.. denn das konsolenlimit ist ja seit farcry2 ofiziell ;)
    inoffiziell schon seit CRYYYYYSIS aber das währe ja ein schlechtes beispiel.. ^^

    ""Einen technischen Vorsprung sehe ich beim PC bisher noch nicht!""
    ..dann schau nochmal genau hin ;)
    "" Was manche auch immer wieder vergessen, dass DX10 in erster Linie nur bessere Performance verleiht, nicht aber bessere Grafikeffekte.""
    ..bei mir is das andersrum..
    ""Letztes Jahr hatte der PC nur leicht bessere Grafik bei Multiplattformtiteln; ob sich das dieses Jahr ändern wird halte ich für dementsprechend unwahrscheinlich,""
    was meinst du mit leicht besser?! erwartest du unterschiede wie zb. ps2 zu ps3 ?! wie ein game ausschaut liegt doch an der grafikengine und bei multiplatformtitel.. sind die nunmal gleich.. der vorteil des pcs liegt halt in der hardware.. wenn man mehr reserven hat und mehr grafikefeckte darstellen kann schaut es halt dementsprechend besser aus..

    "" zumal die PC Software Verkäufe eine grafische Steigerung einfach nicht finanzieren können.
    Deshalb bleibt der PC wohl erstmals technisch am Boden.""
    ..lol..
    ich würde das eher so sagen... :
    weil die Konsolen nicht hardwaretechnisch nachrüstbar sind (..bis auf die festplatte.. :p ) ist es nur eine frage der zeit bis pcs..die individuell nachrüstbar sind.. die Konsolen hinter sich lassen und..wenn man sich zb. farcry2 gta4 oder CRYSIS anschaut
    hat der pc schon gut vorsprung..

    ""Titel wie Killzone 2, Resident Evil 5 oder Gears of War 2 lassen wohl zurzeit fast jeden PC Titel alt aussehen.
    In Zukunft wird sich daran auch wohl nicht viel ändern!""
    das kann keiner beurteilen weil gears2 und killzone2 nicht für pc erscheinen.. (noch nicht..?!)
    resi5 aber schon.. und ich gehe jede wette ein das es auf nem pc n gutes stück besser ausschauen wird..

    ""Die Explosionen sind in Killzone 2 natürlich wirklich nicht der Hit (genauso wenig wie das Feuer), der ganze Rest übertrifft bisher jedes Konsolenspiel und sogar stellenweise Crysis.""
    was meinst du mit der ganze rest..?! bischen genauer bitte... und ich frag mich immernoch wie du crysis und killzone2 verglichen hast...?!

    ""Übrigens sehen die Explosionen im neusten Review Build (also die finale Version des Spiels) nochmal um einiges besser aus""
    ..bezweifle stark das sich an der gezeigten grafik noch viel ändern wird...
    ..währe doch dumm.. wenn die trailer von killzone2 zeigen ..und für das game werben.. und am ende schauts dann besser aus als in der werbung..?! das gabs glaub ich in der geschichte der menscheit noch nie..!! das ein produkt am ende besser ist als es in der werbung presentiert wird!! :D

    "" Killzone 2 punkten vorallem durch Partikel-, Licht- sowie PostProcessing Effekten der Extra Klasse, die Polygonanzahl der Figuren/Gegenständen trägt ebenfalls maßgeblich zur hohen grafischen Qualität bei, die scharfen Texturen tun dann noch ihr übriges!""
    das liest sich wie die verpackungsrückseite von kill2..

    ""PS: Gears 2 hat ebenfalls seine Schwachstellen. Einige Texturen sowie die Polygonanzahl mancher Materialen/Figuren könnten ebenfalls vor 3 Jahren enstanden sein.""
    tja so ist das leben.. schau dir mal nfs an.. die haben sogar noch die gleiche engine wie vor 3 jahren xD

    ""Konnte Unreal Tournament 3 grafisch mit den vorgerenderten Bildern gleichziehen, die damals Epic uns versprochen hat?""
    am pc schon... ;)

    ""Konnte der N64 uns Spiele in Disney Pixars Qualität liefern, so wie uns damals Nintendo uns weißmachen wollte?""
    ..ähm.. hatten die das versprochen ja..?!.. das weist du noch..?

    ""Killzone 2 hält dagegen sein Versprechen, zumindest, wenn man ein Auge zudrückt!""
    MUhaha.. xD ...also im klartext.. auch killzone wird hinter den grafischen erwartungen zurück bleiben.. ;)

    .. hab ich einen vergessen?! nein?! ok! ;)
    Editiert von 2 um 10/01/09 @ 21:57
  • Hunter93 #42 vor 3 Jahren

    "..hast du denn beide games auch schon mal gespielt..?! "

    Crysis habe ich bei einem Bekannten erst kürzlich gespielt. Auf einem 1080p TFT Display bei einer Auflösung von 1600*1200 und maximalen Details, allerdings ohne AA. Killzone 2 habe ich noch nie gespielt; meiner Ansicht nach ist das aber irrelevant, schließlich kann eine Grafikeinschätzung sehr wohl allein auf HD Videomaterial beruhen.

    "..dann schau nochmal genau hin ;) "

    Hab ich schon ;)

    "..bei mir is das andersrum.. "

    NEIN, ist es nicht. Ich möchte aber nochmal auf das "in erster Linie" bei meinem Ursprungszitat aufmerksam machen.

    "was meinst du mit leicht besser?! erwartest du unterschiede wie zb. ps2 zu ps3 ?! wie ein game ausschaut liegt doch an der grafikengine und bei multiplatformtitel.. sind die nunmal gleich.. der vorteil des pcs liegt halt in der hardware.. wenn man mehr reserven hat und mehr grafikefeckte darstellen kann schaut es halt dementsprechend besser aus.. "

    Mit leicht besser meine ich PC Titel, die sich lediglich durch höhere native Auflösung und besseren PostProcessing Effekten von der Konsole abheben. Ersteres ist aber wohl für die Katz, da die Texturen meist eh auf Konsolenniveau bleiben.

    "ich würde das eher so sagen... :
    weil die Konsolen nicht hardwaretechnisch nachrüstbar sind (..bis auf die festplatte.. :p ) ist es nur eine frage der zeit bis pcs..die individuell nachrüstbar sind.. die Konsolen hinter sich lassen und..wenn man sich zb. farcry2 gta4 oder CRYSIS anschaut
    hat der pc schon gut vorsprung.. "

    Es lässt sich nicht bestreiten, dass der PC früher oder später diesen Konsolen voraus sein wird. Insofern geht deine Theorie vollends auf, lediglich hast du den Zeitfaktor etwas vergessen.
    Ich behaupte nämlich einfach einmal, dass sich dieser Vorsprung erst entfaltet, wenn die nächste Konsolengeneration schon wieder vor der Tür steht. Sollte der PC bis dato nämlich nicht genügend Spieleabsätze verbuchen können, um solch grafisch anspruchsvolle Titel für Entwickler rechtzufertigen, wird wohl ehr meine Theorie aufgehen (und das "wenn" ist hier nunmal durchaus wahrscheinlich).
    Deine Beispiele hinken übrigens gewaltig. Es ist kein Geheimnis, dass GTA IV später für PC erschien, dementsprechend war auch die Entwicklungszeit länger bzw. man konnte sich auf die besser Grafik der PC Version konzentrieren.
    Far Cry 2 war einer der wenigen Titel, bei dem die PC Version im Entwicklerfokus lag, somit ist das Beispiel auch nicht gerade aussagekräftig.
    Und der Vorsprung von Crysis wird nunmal mit der Zeit auch schwindend geringer, wie Killzone 2, Uncharted 2, Heavy Rain oder Gears of War 2 eindrucksvoll beweisen. Dagegen kann der PC seinen Grafikvorsprung kaum ausbauen, schließlich stehe auch kaum grafisch aufregende Exklusivprojekte für die Zukunft an, die Crysis toppen könnten.
    Crytek will nun übrigens auch nicht mehr PC Exklusiv entwickeln, aber wen wunderts!
    Editiert von 1 um 10/01/09 @ 22:02
  • Syrok #43 vor 3 Jahren

    Henry: "Oha, das sieht über aus."
    Piet: "Meinen sie wir kriegen das hin?"
    Henry: "Schwer zu sagen..."
    Piet: "Hmm.."
    Henry: "Hätten wir eine Zitierfunktion wäre das natürlich gar nicht erst passiert."
    Piet: "Das ist wohl war."
    Henry: "Schaun wir mal, vielleicht wird es ja noch was"
  • gigsen #44 vor 3 Jahren

    ""Crysis habe ich bei einem Bekannten erst kürzlich gespielt. Auf einem 1080p TFT Display bei einer Auflösung von 1600*1200 und maximalen Details, allerdings ohne AA. Killzone 2 habe ich noch nie gespielt; meiner Ansicht nach ist das aber irrelevant, schließlich kann eine Grafikeinschätzung sehr wohl allein auf HD Videomaterial beruhen.""
    können ja.. aber objektiv is was anderes oder..

    ""NEIN, ist es nicht. Ich möchte aber nochmal auf das "in erster Linie" bei meinem Ursprungszitat aufmerksam machen.""
    ok aussage gegen aussage.. jetzt kommts drauf an..
    würde gern ne unabhängige expertenmeinung lesen..

    ""Mit leicht besser meine ich PC Titel, die sich lediglich durch höhere native Auflösung und besseren PostProcessing Effekten von der Konsole abheben. Ersteres ist aber wohl für die Katz, da die Texturen meist eh auf Konsolenniveau bleiben.""
    ..genau das ist auch meine meinung.. allerdings wenn sich die entwickler mehr zeit nehmen würden ..das man games am pc in allen belangen hochschrauben kann ..was ja leider n icht immer so der fall ist.. würden die Games am pc nicht nur leicht besser ausschauen..die nötige leistung währe vorhanden.. aber das ist ja anscheinend zu teuer.. :p

    ""Es lässt sich nicht bestreiten, dass der PC früher oder später diesen Konsolen voraus sein wird. Insofern geht deine Theorie vollends auf, lediglich hast du den Zeitfaktor etwas vergessen.""
    das denke ich nicht..

    ""Ich behaupte nämlich einfach einmal, dass sich dieser Vorsprung erst entfaltet, wenn die nächste Konsolengeneration schon wieder vor der Tür steht.""
    ..also im falle der ps3 in 10 jahren?! xD
    ..ich behaupte.. der konsolenvorsprung ist maximal 1,5 jahre.. spätestens dann existiert pc hardware die es mit einer konsole aufnehmen kann... das war früher auch nicht anders..

    " Sollte der PC bis dato nämlich nicht genügend Spieleabsätze verbuchen können, um solch grafisch anspruchsvolle Titel für Entwickler rechtzufertigen, wird wohl ehr meine Theorie aufgehen (und das "wenn" ist hier nunmal durchaus wahrscheinlich).""
    da mach ich mir überhaupt keine gedanken..
    momentan schwimmen die konsolen noch auf ihrem "hardwarevorsprung".. was aber nichts aussagt.. der pc währe schon länger bereit führ die nächste "nextgen" ..crysis war da schon mal ein vorgeschmack.. das problem ist das sich die entwickler zur zeitmehr auf die konsolen konzentrieren..leider.. aber das wird sich ändern.. denn irgendwann können sich auch die entwickler nicht mehr den neuen hardware möglichkeiten entziehen.. mafia2 zb. wird sich denk ich mal in sachen grafik in eine liga mit crysis stellen..
    das gleiche war mit der lezten konsolengeneration..

    "Deine Beispiele hinken übrigens gewaltig. Es ist kein Geheimnis, dass GTA IV später für PC erschien, dementsprechend war auch die Entwicklungszeit länger bzw. man konnte sich auf die besser Grafik der PC Version konzentrieren.""
    wiso die engine is doch die selbe... es wurden nur die details erhöht.. aber diesesmal eben n gutes stück mehr ans in anderen multiplatformgames..

    ""Far Cry 2 war einer der wenigen Titel, bei dem die PC Version im Entwicklerfokus lag, somit ist das Beispiel auch nicht gerade aussagekräftig.""
    doch ist es.. das gleiche wie das crysis beispiel.. wenn jemant konsolenspiele untereinander vergleicht und dann auch auf den pc losgeht wird demjenigen das CRYSIS beispiel um die ohren gehauen.. das killerargument.. deswegen ist es ja auch sooo unaussagekräftig... ^^
    und wenn es sich sogar um das gleiche game handelt ist es ja wohl am aller aussagekräftigsten..
    ..wiso soll man die fc2 versionen nicht vergleichen?! nur weil es eigentlich für den pc entwickelt wurde ?!

    ""Und der Vorsprung von Crysis wird nunmal mit der Zeit auch schwindend geringer, wie Killzone 2, Uncharted 2, Heavy Rain oder Gears of War 2 eindrucksvoll beweisen""
    killzone ist noch nicht auf dem markt.. uncharted2 auch nicht heavy rain auch nicht... also kann man über diese games noch garnix sagen.. und CRYSIS das nun ja auch schon länger zu haben ist.... sieht ja mal ne gute ecke besser aus als ein gears2.. ich behaupte sogar das gears2 nur so toll ausschaut weil es relativ kleine enge schlauchlevels hat..

    ."" Dagegen kann der PC seinen Grafikvorsprung kaum ausbauen, schließlich stehe auch kaum grafisch aufregende Exklusivprojekte für die Zukunft an, die Crysis toppen könnten.""
    das ist allerdings wahr.. aber das wird schon ..ach ja.. crysis warhead!! hah!! :D

    ""Crytek will nun übrigens auch nicht mehr PC Exklusiv entwickeln, aber wen wunderts! ""
    keinen..
    nur wird das dann das gleiche wie bei farcry2... ;)


    OH!! hi Syrok!
    zitieren is nur was für warmduscher :)
    Editiert von 2 um 10/01/09 @ 22:47
  • Syrok #45 vor 3 Jahren

    Um hier mal was beizutragen. Ich denke nicht das sich viele bei der Entscheidung Konsole oder Computer Gedanken um die grafischen Vorteile der einen Maschine über die andere.

    Edit: Da könnt ihr ja nichts für wenn das in den Kommentare nicht möglich ist. ;)
    Editiert von 2 um 10/01/09 @ 22:49
  • gigsen #46 vor 3 Jahren

    ..egal das topic ist sowieso was ganz anders.. hunter und ich führen nur gerade nen kleinen "privatkrieg" ;)
  • Kristian #47 vor 3 Jahren

    @Heavy_Rain: Auch bei DoW sind alle Startrassen im Multiplayer drin. Es ging mir dabei nur um die Einzelspieler-Kampagnen, die werden bei DoW vielleicht als DLC und bei Blizzard als Addon geliefert. Zum Thema Gewinnverteilung habe ich an anderer Stelle schon alles gesagt. Es geht mir hier nicht um den Tod der Plattform, sondern nur um die weitere Verschiebung der Ressourcen, die für Besitzer von High-End-PCs nervig ist.

    @Samantha: Der Artikel hatte keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Wir hatten uns nun mal auf 10 Titel geeinigt und das war meine Auswahl. Wenn wir alles machen wollten, wären daraus locker 10 Seiten geworden.
    Editiert von 2 um 11/01/09 @ 01:28
  • MrAnDeRsOnV6 #48 vor 3 Jahren

    "Realitätsverlust bezeichnet die Unfähigkeit eines Menschen, das eigene Handeln mit der Objektivität der realen Welt und der Denkweise seines Umfeldes in Einklang zu bringen."


    warum macht er sich immer selber runter ?

    kristian wrote :@Samantha: Der Artikel hatte keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Wir hatten uns nun mal auf 10 Titel geeinigt und das war meine Auswahl. Wenn wir alles machen wollten, wären daraus locker 10 Seiten geworden.

    jetzt stell dich mal nicht so an ! wir lesen doch auch gerne :D
    Editiert von 1 um 11/01/09 @ 13:54
  • rudeltier #49 vor 3 Jahren

    @Kirstian: CoD4 MP hab ich nie probiert, deswegen sag ich dazu nix. Wage aber zu bezweifeln dass der mich überzeugen könnte. CoD2 MP fanden auch alle toll, hab ich nie verstanden. Wenn man sich aber mal die Gamespy Stats anschaut scheint ja was dran zu sein am MP.