Pokémon Heartgold & Soulsilver Edition - Test

Hardcore-Taschenmonster

Gebt es doch zu – ihr haltet Pokémon für ausgemachten Kinderkram. Eine clevere Methode von Nintendo, den jüngsten Spielern in regelmäßigen Abständen das Geld aus der Tasche zu ziehen. Nichts, womit sich ein „ehrbarer" „Hardcorespieler" abgeben sollte. Dann doch lieber etwas richtiges. Wie wäre es zum Beispiel mit einem komplexen, kampflastigen RPG mit weit über 200 Figuren? Einer riesigen Oberwelt und mehr als einem Dutzend Element-Klassen? Online-Kämpfen gegen andere Spieler, endlose Trainings-Optionen und die Möglichkeit, Figuren miteinander, zu paaren um noch mächtigere Nachfahren zu erhalten? Klingt doch toll! So einen Titel hätte ich für euch: Pokémon Heartgold & Soulsilver.

Die knuffigen Nintendo-Monster mögen vielleicht niedlich aussehen und witzige Namen haben, spielerisch liefern sie aber auch in diesen Remakes der Gold und Silber-Episoden von 1999 auf der ganzen Linie. Das Prinzip ist einfach, aber genial. Als angehender Pokémon-Trainer ist euer hochgestecktes Ziel, sämtliche Pokémon zu fangen und der beste Trainer aller Zeiten zu werden. Das fängt harmlos an.

Ihr wählt eines von drei starken Anfangs-Pokémon mit jeweils unterschiedlicher Element-Orientierung und macht euch auf die Reise. Wilde Pokémon müsst ihr erst ein wenig weich klopfen, um sie schließlich in einem Pokéball zu fangen und sie in euer Team einzugliedern. Besiegte Gegner bringen Items und Erfahrungspunkte, die eure Truppe stärker machen.

'Pokémon Heartgold & Soulsilver Edition' Screenshot 1

Einfach und niedlich – grafisch gibt sich Pokémon charmant und zweckmäßig

Sechs Monster tragt ihr permanent mit euch herum, die anderen könnt ihr derweil einlagern. Auch das Tauschen von Pokémon ist ein wichtiges Element: Soulsilver und Heartgold sind im Grunde zwar identisch, bieten aber jeweils ein paar exklusive Tierchen, die ihr nur per Tausch bekommen könnt.

Natürlich ist dabei nicht jedes Pokémon gleich. Selbst innerhalb einer Gattung unterscheiden sich die Monster in Sachen Geschlecht, Gemüt und Wachstums-Anlagen. Fangt ihr erst einmal an, euch mit diesen Feinheiten zu beschäftigen, um eure Einsatztruppe noch ein wenig mehr zu optimieren, dann ist es schon um euch geschehen.

Das Schöne an Pokémon ist aber, dass jeder für sich selbst entscheiden kann, wie tiefgründig und komplex er seine Spiel-Erfahrung denn gerne hätte. Pokémon lässt sich problemlos locker und leicht runterspielen. Fangt die Monster, die euch interessieren, levelt sie unterwegs auf und besiegt die Trainer in den Arenen. Ihr werdet jede Menge Spaß haben. Aber wenn ihr euch dann mit dem Gedanken tragt, eure Pokémon gegen die anderer Spieler antreten zu lassen, kommt die interessante, schon recht knifflige Schiene.

Ihr werdet euch richtig in die Materie reinbeißen und lange über den richtigen Wachstums-Werten brüten, die idealen Skill- und Team-Kombination austüfteln und Grinding-Sessions mit frisch geschlüpften Pokémons einlegen, dass es selbst alt-eingesessenen World-of-WarCraft-Veteranen schwindelig wird. Hinter der niedlich-bunten Fassade verbirgt sich ein enorm komplexes Hardcore-RPG mit perfekt ineinander verzahnten Spielregeln.

'Pokémon Heartgold & Soulsilver Edition' Screenshot 2

Im handlichen Pokéwalker tragt ihr euer Lieblings-Monster mit euch herum.

Nette Dreingabe: In der dicken Packung findet ihr nicht nur das Modul und eine ausführliche XXL-Anleitung, sondern auch ein kleines rot-weißes Gerät mit LDC-Bildschirm. Den so genannte Pokéwalker. In den könnt ihr eines eurer vielen Pokémon übertragen und überall mit euch rumtragen. Das macht sogar Sinn, ist der Pokéwalker doch ein Schrittzähler, der euer Pokémon mit jedem gelaufenen Schritt ein wenig stärker und zutraulicher macht. Und nicht nur dass: Treffen sich zwei Pokéwalker-Träger, freuen sich beide über ein praktisches Item. Das mag zwar in den überfüllten U-Bahnen Tokios besser funktionieren als hierzulande, dennoch ist der Pokéwalker eine willkommene Ergänzung zum zeitlos guten Konzept.

Deswegen ergeht hier mein Rat: Baut eure Berührungsängste ab und setzt euch mal eingehender mit der bunten Poké-Horde auseinander. Schnell werdet ihr die Stärken des Spielkonzepts, den exzellent durchdachten Spielablauf, die vielen kleinen, cleveren Gameplay-Kniffe und nicht zuletzt die extrem charmante deutsche Übersetzung zu schätzen wissen. Egal ob ihr nur etwas kämpfen und tauschen wollt, oder ob ihr richtig in der komplexen Poké-Welt versinken wollt, die Remakes der GameBoy Color-Klassiker werden euch über Wochen, wenn nicht gar Monate hinweg beschäftigen.

8 / 10

Pokémon Heartgold & Soulsilver Edition sind ab heute gemeinsam mit dem Pokéwalker für den Nintendo DS im Handel erhältlich.

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Kommentare (29) vor 2 Jahren

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  • m_coaster #1 vor 2 Jahren

    Zu meiner Schande muss ich gestehen das ich mal einen alten Pokemon Teil auf dem GameBoy Color gespielt habe und ich muss schon sagen, das das Spiel irgendwie gerockt habt :D
    Editiert von 1 um 26/03/10 @ 09:09
  • ThomasNickel #2 vor 2 Jahren

    Wieso Schande? Sei wie ich ein Mann und steh dazu!
  • KiffingMustafa #3 vor 2 Jahren

    Hab damals jeden Pokemon teil gespielt. Das waren hammer spiele damals aufm gameboy.
  • Angus_Jo #4 vor 2 Jahren

    Also damals auf dem GBColor und dem N64 war Pokemon einfach der Hit. Hat mich über Jahre beschäftigt und begeistert.
    Und es gibt nichts dran zu rütteln das das alles sehr spaßige, geniale und gut druchdachte Spiele sind. Punkt!
  • Majesty #5 vor 2 Jahren

    wäre ich Fan von Pokemon,würde ich dazu stehen:) Aber die Spiele sind nunmal RPGs und solche haben mich noch nie wirklich angemacht!! Ich hab mich bisher bei jedem,aber auch wirklich jedem,noch so gut bewerteten RPG irgendwann zum weiterspielen zwingen müssen und das kanns einfach nicht sein,oder?? Ich muss mich darauf freuen das ich Zeit habe weiter zu zocken und das hat bisher leider kein Vertreter dieses Genres je geschafft....weiß da auch gar nicht wo genau mein Problem liegt^^

    Was ähnliches hab ich aber doch mal durchgespielt! Auf PS1,Jade Cocoon hieß das Spiel. War zwar auch langatmig und laaaangsaaam aber ich habs tatsächlich bis zum Ende durchgehalten,war damals echt stolz auf mich:)
  • KleinerMrDerb #6 vor 2 Jahren

    Ich hab bis jetzt jeden Gameboy/DS Pokemon Teil gezockt und sie machen mir immer RIESEN Spaß

    Seitdem ich mir damals zu release Pokemon BLAU gekauft hab träume ich davon, dass ein solches Pokemon Spiel mal in 3D auf einer Konsole erscheint..
  • Majesty #7 vor 2 Jahren

    gabs nicht schon 3D Pokemon aufm Cube...oder wars die Wii??
  • KleinerMrDerb #8 vor 2 Jahren

    Das war dieses scheiss Pokemon Stadium in denen man nur die rundenkämpfe Spielen konnte.

    Das ganze RPG Adventure war nicht vorhanden..
    Bei den Handheld versionen ist der Kampf (der genauso abläuft wie auf den Cube Teilen) nur ein kleiner bestandteil des Spiels...
  • ThomasNickel #9 vor 2 Jahren

    nee, da gabs mehr als nur Stadium- es gab noch Pokémon Colosseum und Pokémon XD, das waren beide ausgewachsene RPGs die sogar richtig Story hatten.
  • Kinta #10 vor 2 Jahren

    Ich war damals auch ein echter Pokémon-Fan, aber als ich die Viecher irgendwann nicht mehr auseinanderhalten konnte (was schon nach den ersten 150 der Fall war), sank meine Begeisterung doch rapide. Ich liebäugel aber schon länger damit, der Serie noch eine Chance zu geben, denn Pokémon Rot und Blau waren echt genial.

    Kinta
  • Jimpanse #11 vor 2 Jahren

    Pokemon!!!!!!!!!!! geil ^^ aber leider sehe ich keine großartige "Verbesserung" hätte mir schon mehr erwartet, das die evtl die Grafik bisschen aufpeppen... ;(
  • KleinerMrDerb #12 vor 2 Jahren

    Mhh stimmt da gabs ja noch Colloseum und XD...

    Aber die waren im Vergleich zu den GB Versionen trotzdem nur ein billiger abklatsch soweit ich mich errinnern kann.
  • Kadaj #13 vor 2 Jahren

    Ich fand damals Pokemon Rot/Blau genial, danach wurde es mir aber zu eintönig.
  • Heartz_Fear #14 vor 2 Jahren

    ach Pokemon, da werden Kindheitserinnerungen wach!
    Ich liebe Pokemon einfach, klar nicht die Serie und nicht die Filme, aber die Nintendo Handheld Games sind einfach toll!^^
  • OtaQ #15 vor 2 Jahren

    Pokemon zu spielen ist und bleibt nun mal peinlich...

    ..sei es wegen der völlig altgebackenen Grafik, der infantilen Monsterchen, miesen "Story" oder debilen Pokemon-Sprache...

    ...achso, ist natürlich nur meine Meinung und muss jetzt keine besondere Bedeutung haben :)
  • KleinerMrDerb #16 vor 2 Jahren

    Pokemon Spielen und peinlich....

    das zeigt doch nur wieder schön die westliche Einstellung zu "bunten Spielen"

    Pokemon = Peinlich
    08/15 Shooter mit viel Blut und Anabolikeropfern = Männlich

    Sorry, dass ich das kommentiere aber bei diesem bescheuertem westlichen Schubladendenken bekomm ich echt das kotzen!
    Editiert von 3 um 26/03/10 @ 14:10
  • p1ng001n #17 vor 2 Jahren

    @KleinerMrDerb: dazu fällt mir nur ein: [link url=http://www.amazon.de/tag/spiele%20software%20f%C3%BCr %20kinder/forum/ref=cm_cd_tfp_ef_tft_tp?_encoding=UTF8&cdFor um=Fx19U40KHW28MPR&cdThread=Tx1D2MT0R36XYNI&displayType=tags Detail
    ]http://ww w.amazon.de/tag/spiele%20softwa...[/link]

    Und wenn ich bedenke, dass ich mit Perl bereits über 250 Stunden verbracht habe, dann scheint die Reihe nicht wirklich verkehrt zu sein! Ich freu' mich riesig auf nachher, wenn ich von der Arbeit komme und endlich loslegen kann!
  • kimiraya #18 vor 2 Jahren

    Der Test trifft es ziemlich gut. Pokemon war schon immer genial (die Spiele) auch wenn für mich persönlich die Faszination von blau/rot nie wieder erreicht werden konnte (waren auch die coolsten Viecher). Mein größter Vorwurf an Nintendio ist, dass sich seit Jahren grafisch quasi nix mehr tut. Ok, die Umgebungsgrafik wurde verbessert aber die meiste Zeit ist man sowieso nur am Kämpfen und da habe ich immer noch platte Bildchen ohne richtige Animationen.
    Editiert von 1 um 26/03/10 @ 16:44
  • ThomasNickel #19 vor 2 Jahren

    Das ist halt so´ne Sache mit der Animation. Wenn man die aufhübscht, dann dauert sie meist auch länger und macht dadurch die Kämpfe langatmiger - ähnlich wie in Final Fantasy 7 und 8.
  • kimiraya #20 vor 2 Jahren

    Ich lehne mich mal ganz weit aus dem Fenster und behaupte, das könnten die meisten Fans verschmerzen. So wie es jetzt ist, ist es jedenfalls einfach nur veraltet. Irgendwann muss sogar Pokemon mal einen technischen Fortschritt machen. Bei Pokemon Stadium gings ja auch.
  • ThomasNickel #21 vor 2 Jahren

    ich bin nicht der Ansicht, dass technischer Fortschritt immer auch mit spielerischem Fortschritt einhergeht. Ich will auf jeden Fall auf meinem DS keine Polygon-Pokémon sehen. Meinetwegen mit mehr Animationsphasen - da hab ich nix gegen. Aber gerade die Kämpfe haben einfach ihren Charme in 2D. Nintendo hält ja nicht aus technischer inkompetenz an diesem typischen Look fest, er ist auch ein Markenzeichen der Serie.
  • Bail_Jace #22 vor 2 Jahren

    Also ich weiß nicht, nach dem elften Lebensjahr ist das Interesse irgendwie abgeflaut. Außerdem kotzt mich diese heile Knuddelwelt einfach an, auch wenn diese essentiell dazu gehören mag.
  • kimiraya #23 vor 2 Jahren

    @Thomas: Die hässlichen, steifen 2D Kämpfe sind also ein Markenzeichen der Serie? Eher nich. Nintendo hat einfach kein Grund es zu ändern, weil es sich so oder so gut verkauft. Sonst würde es schon längst endlich mal ein richtiges Pokemon-Game für eine große Nintendo-Konsole geben. Aber das geht nicht, weil sie da diese Billig-Technik nicht bringen können. Ich kenne kaum eine andere Reihe bei der sich seit ca. 10(?) Jahren technisch so wenig getan hat und trotzdem finden es alle toll. Spricht für den Inhalt - der Rahmen passt aber schon lange nicht mehr. Und wie du auch sagst, es kann von mir aus 2D bleiben. Aber bitte mal endlich in schön.

    Ne 8 finde ich jedenfalls gerecht, weil die Spiele trotz allem unglaublich motivierend sein können. Für mich leider nicht mehr, nicht so jedenfalls.
    Editiert von 2 um 26/03/10 @ 20:45
  • noxe101 #24 vor 2 Jahren

    Danke, danke, danke für diese zwar knappe, aber trotzdem extrem zutreffende Review! Wenn ich versuche meinen Freunden klarzumachen, wie komplex Pokémon eigentlich ist, wenn man es auf einem hoheren Niveau spielen will, ernte ich meistens nur Kopfschütteln und doofe Blicke xD
    Wer über das Schere-Stein-Papier-System von Pokémon hinausgeht, der wird ein extrem komplexes und tiefgründiges RPG finden. Wer das nicht glauben mag, kann sich gerne mal im CP-Bereich im BisaBoard umgucken: Pokémon Competitive Play. Dann reden wir weiter.
  • SurviveX #25 vor 2 Jahren

    Wer in den strategischen Teil von Pokemon einsteigen will wird wohl ohne cheaten Monate brauchen um sich ein gutes Team aufzubauen und Jahre aktiv gegen andere kämpfen. Bei Pokemon bleibt man für ein paar Jahre dran um sich dann die neue Edition zu kaufen. Werde sie mir demnächst besorgen und online mitmischen ^^
  • Bongstar #26 vor 2 Jahren

    da will ich nen kommentar schreiben in dem steht:
    "rot blau war absolute spitzenklasse auf dem gameboy (ja ich habs auf nem game boy gespielt NICHT color ;) ) und ich hba secht gern gespeilt (gut ich war erst 11)"
    aber das haben ha schon alle vor mir getan xD
  • Jimpanse #27 vor 2 Jahren

    @Bongstar: ich hatte blau + rot + gelb auf meinem alten "fetten" Gameboy gezockt ^^ aufm Color war es dann DER WAHNSINN, diese GRAFISCHE PRACHT!!! ^^
  • EvilDavid #28 vor 2 Jahren

    hab die editionen schon aufm pc durchgezockt, muss ich zugeben :)

  • gigsen #29 vor 2 Jahren

    ich geb zu ich hab noch nie n pokemon spiel gespielt aber die serie schon paar mal gesehen :)