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Postal III: Katharsis Interview

PC Xbox 360 PlayStation 3 Interview von Harald Fränkel

9 Juni, 2009

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„Ich habe verflucht noch mal keinen Schimmer, wann Postal III erscheint, vielleicht wenn die Welt untergeht – was aber eventuell schon früher passiert“, sagt Vince Desi, Chef der in Tuscon/Arizona ansässigen Spieleschmiede Running with Scissors (RWS), der gern mal den Spaßvogel oder für japanische Fans gar den wandelnden Penis mimt. Ja, der in Brooklyn/New York geborene 56-Jährige, der schon 1986 an der Entwicklung des Commodore-64-Titels Alter Ego beteiligt war, hat es als Leiter eines Projektes, das enorm umstritten ist, nicht immer leicht.

Hinsichtlich des Grundprinzips ändert sich im Vergleich zum Vorgänger (der in Deutschland als gewaltverherrlichend gilt und indiziert ist) wenig. Man konnte schon den zweiten Teil friedlich durchspielen, beim Nachfolger aber wollen die Macher diese Option noch stärker herausstellen. Deshalb dürft Ihr die Aufgaben in der kleinen Stadt Katharsis gesetzestreu, als Gauner oder komplett gestörter Gewalttäter bewältigen. Diesmal in der Verfolger-, statt in der Ich-Perspektive.

Die einen verstehen die Postal-Reihe als Satire, die anderen sehen darin den Untergang des Abendlandes. Und die Entwickler provozieren mit Sprüchen: „Postal III ist nicht für Politiker, Deine Mutter, Deine kleine Schwester oder den Priester gedacht, der sie missbraucht. Es ist ein Spiel über den freien Willen. Wer Gewalt sät, erntet Gewalt, Du hast die Wahl.“

RWS-Obermotz Vince Desi gab Eurogamer.de jetzt die Gelegenheit zu einem exklusiven Interview. Er plauderte dabei über die im Spiel auftauchenden heißen Frauen, warum Psychologen die Serie sehr schätzen und weshalb Teil 3 sogar ein Beitrag für den Frieden in der Welt darstellt, er versorgte uns mit neuen Screenshots und verriet zudem eine weltexklusive Information!

Eurogamer: Ich formuliere es vorsichtig, Postal III wird wohl nicht den Friedensnobelpreis gewinnen. Könntest Du das Spiel bitte für die zwei Leser kurz beschreiben, die noch nie etwas von der Serie gehört haben?

Vince Desi: Ich bin enttäuscht, weil ich doch erwartet hatte, zu gewinnen. Ich würde wirklich gern mal nach Schweden …

... also wenn man sich die Clowns anschaut, die dieses Friedensdingsbums bekommen, ist das ja offensichtlich totaler Betrug. Deshalb interessiert mich das einen Scheiß. Ich lege viel größeren Wert auf tolle E-Mails von unseren Fans als auf eine Pseudo-Auszeichung für Rumgelaber auf der politischen Bühne.

Postal III ist ein Spiel, das den Frieden voranbringt, ganz im Ernst. Ich finde das unbezahlbar und ich schätze das mehr als einen Nobelpreis. Wir lassen die Spieler wählen, wie sie spielen wollen, strafen Gewalttätigkeiten ab und belohnen positives Sozialverhalten.

Ich habe wirklich harte Spiele wie GTA so satt, die über null gesellschaftlichen Wert verfügen und dennoch als Unterhaltung angepriesen werden, während man uns angeht, nur weil wir ehrlich sind. Zugegeben, es stimmt, dass man in Postal III mit Menschen und Tieren alle möglichen brutalen und lustigen Sachen anstellen kann, es ist aber Tatsache, dass wir dem Spieler die Wahl lassen. Niemand wird gezwungen, jemanden umzubringen oder in die Mangel zu nehmen.

'Postal III: Katharsis' Screenshot 2

Das Äffchen könnt Ihr auf Gegner hetzen.

Eurogamer: Ich habe meiner Freundin einen Postal-III-Trailer gezeigt und gesagt: Das ist alles Satire! Trotzdem musste ich anschließend, damit sie mich nicht verlässt, dreimal nacheinander Dirty Dancing mit ihr anschauen. Es war gruselig! Bitte erklär ihr, wie man selbst als Nicht-Spieler rafft, dass Euer Spiel eine Satire ist.

Vince Desi: Ich mag es, Ratschläge in Liebesdingen zu geben, hey, ich bin zweimal geschieden, ich denke, ich habe ein paar Dinge gelernt! Es ist wirklich einfach: Bei den meisten Spielen, in denen es um Gewalt geht, liegt der Fokus darauf, zu töten. Das sind Belohnung und Reiz. In Postal hingegen lachst du dir den Arsch ab, das ist das Schöne daran. Ernsthaft, zeig ihr den Trailer noch mal, oder ihrer Mutter oder irgendeinem Nichtspieler, und pass auf, wie lange es dauert, bis sie lachen. Vertrau mir, du wirst es sehen ...

Eurogamer: Postal III steckt voller kranker Ideen. Wovon lasst Ihr Euch inspirieren? Habt Ihr Verwandte ersten Grades, die Dexter, Freddy oder Jason heißen oder gruselige Ledermasken tragen?

Vince Desi: Wir bei RWS verstehen unter „krank“ witzig. Wie zur Hölle solltest Du in dieser geisteskranken Welt auch anders leben können und irgendeinen Sinn daraus ziehen? Also bevorzugen wir es, Spaß zu haben – deshalb bauen wir Humor ein, Humor für mündige Spieler zwar, aber es ist immer noch Humor, in Verbindung mit einem exzellenten spielerischen Erlebnis. Und das unterscheidet uns wirklich von anderen Entwicklern.

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Kommentare: 1-17 von 17 gesamt

Autor
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Kain201
09/06/09 @ 10:09
#1
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Das war ja klar, ihr musstet ja unbedingt den Fränkel auf den Desi loslassen.^^
schmalzimohr
09/06/09 @ 10:23
#2
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oder umgekehrt :D

Ich freu mich schon auf Teil III :D
Woodruff_Azimuth
09/06/09 @ 10:46
#3
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Klingt, als hätten die beiden ziemlich Spaß während des Interviews gehabt. Die schenken sich mal nix *LOL*. Ich mag den Hund ;)
Locke89
09/06/09 @ 10:53
#4
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Wenn an die Duke Nukem Review von ZP denke, möchte ich noch, dass sie eine Waffe einbauen, die Hunde abfeuert ;p

Hat schon einen guter Humor, der Mensch. Finde auch das Gewalt in solch satirischer Form am Besten aufgehoben ist. Oder wenn es zu künstlerischen Zwecken gebraucht wird. Was nicht heißen soll, dass ich kein Gore-fan bin, denn das bin ich nun mal.
Longbow
09/06/09 @ 11:05
#5
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Okay, jetzt habt ihr es geschafft!Jetzt muss ich unbedingt eine Demo zu einem der beiden Vorgänger ausprobieren! Oder gibt es schon 'ne Demo zu Katharsis?
Lorrn
09/06/09 @ 11:11
#6
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hab beide vorgänger durchgezockt und geliebt :) war einfach nur noch fun... in welchem spiel regnet es katzen? in keinem! postal 3 wird geil!!!
OtaQ
09/06/09 @ 11:41
#7
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Ähm... das Bild auf der Hauptseite... Sind das Tanja und Fränkel? :D
Lea [staff]
09/06/09 @ 11:50
#8
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Harald hat weniger Haare :p
Frotzelfränkel [staff]
09/06/09 @ 11:54
#9
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@Longbow: Oh Gott, was habe ich nur getan! ;)

Nein, Demo is noch nicht.
BathiBoi
09/06/09 @ 13:59
#10
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der typ is klasse. wie der die grenze zwischen humor, ernst und sarkasmus trifft.
interessantes interview.
für mich war von vorn herein klar dass das spiel ehr muss.

kann sich noch jemand an die kirchenmission mit den osamas im 2. erinnern?
oder "BURN THE BOOKS! SAVE THE TREES!"
joone
09/06/09 @ 14:08
#11
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ordentlich klugscheißen muss ich jetzt mal:

"Vince Desi: Ich bin enttäuscht, weil ich doch erwartet hatte, zu gewinnen. Ich würde wirklich gern mal nach Schweden … "

Dumm nur, dass der Friedensnobelpreis in Oslo verliehen wird.


Ansonsten: Ist ja ein ganz lustiger Typ, aber wenn P3 genauso "spaßig" wird wie der Vorgänger, hilft das auch nicht mehr viel.
Frotzelfränkel [staff]
09/06/09 @ 14:48
#12
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Verdammt gut aufgepasst, Joone, Hut ab! Das war ein verstecktes Gewinnspiel, und du hast etwas gewonnen. Meinen Respekt nämlich.

Aber wie sagte schon Andreas Möller: "Mailand oder Madrid - Hauptsache Italien!" ;)
Edited 1 times, most recently on 09/06/09 @ 15:49
TattooZett
09/06/09 @ 16:57
#13
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Geile Sache....Postal rockt...hoffentlich erscheint es noch, bevor unsere Innenminister Ihren Entscheid im Bundestag durchsetzen...aber das wird ja normalerweise nicht passieren, wenn unsere Politiker noch einen Restfunken Ehre im Leib haben...
weigandwood
09/06/09 @ 18:14
#14
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geiles interview harald.. habe den vorgänger sehr gerne gezockt.. wenn den vorvorgänger nicht mein fall war der vorgänger auf jeden fall mein fall.. III wird ein Pflichtkauf :) danke für die ganzen interessanten fakten harald :)
Praetorianer
09/06/09 @ 19:08
#15
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Gutes Interview, guter Mann, der Vince!
Rachsucht
12/06/09 @ 10:39
#16
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Bei der Sache mit dem Kommunismus musste ich wirklich lauthals lachen :D Und der Dachs... OMG! Den Film "POSTAL" finde ich mehr als gelungen! Für einen Boll definitiv sehr gut!
Ich bin auf den Test gespannt!
TR0N
24/06/09 @ 22:29
#17
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„Gewalt ist in Spielen am besten aufgehoben!“... Der Satz des Jahres!

Kommentare: 1-17 von 17 gesamt

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