Realtime Worlds: Project Natal braucht 'unbedingt' eine 'killer app'

Um neue Zielgruppen anzusprechen

Realtime Worlds' CEO David Jones hält Microsofts Project Natal für ein "cooles" Gerät, glaubt aber auch, dass es weniger für die Hardcore-Gamer, sondern mehr für die Mainstream-Zielgruppe geeignet ist.

Um selbige anzusprechen, bedarf es laut Jones aber "unbedingt" einer richtigen "killer software".

"Hut ab vor Nintendo, weil sie all das erreicht haben. Es ist aber interessant anzusehen, wie Sony und insbesondere Microsoft versuchen, ihre Zielgruppen zu erweitern", so Jones. "Das ist irgendwie aufregend."

"Meiner eigenen Meinung nach ist Natal cool, obwohl es für Hardcore-Gamer vermutlich recht seltsam sein wird, wenn man nichts greifbares in der Hand hält. Es braucht einfach unbedingt die richtige Art von 'killer software'. Es wird davon gesprochen, dass man diese Sachen für Hardcore-Spiele adaptieren kann, aber ich glaube nicht daran. Bei dieser Art von Spielen dreht sich alles darum, etwas materielles in den Händen zu halten."

Aus diesem Grund gefällt ihm Sonys Technologie auch etwas besser.

"Ich glaube, das ist der Grund dafür, warum ich Sonys Technik irgendwie ein wenig mehr mag. Man hat einen Wireless-Controller mit sehr hoher Präzision in der Hand. Ich dachte mir, dass das auch ein interessanter und guter Schritt für Hardcore-Gamer ist - aber komplette Körpererkennung?"

"Für mich spielt daher diese 'killer app', die man einzig und alleine mit dieser Steuerung realisieren kann, eine wichtige Rolle. Das wird eine Herausforderung. Und ich bin gespannt, wie das Resultat aussehen wird."

Kommentare (8) Latest comment vor 3 Jahren

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  • S-Markt #1 vor 3 Jahren

    Ich sag nur Natal Kampfstricken.
  • easy #2 vor 3 Jahren

    Ich hab in meinen Kommentaren schon so viele gute Ideen für echte Männerspiele hinterlassen...muss Microsoft die nur noch zusammenschreiben.

    xXxHardcorexXx
  • rockaut #3 vor 3 Jahren

    Also wenn die meine M4 Sopmod erkennen und ich damit durch die Games laufen kann, dann ist das schon was in den Händen und eine KILLER Applikation auch :D

    Die Frage stellt sich dann, ob ich meine Musc... Katze bei Postal dann auch im echten Leben vorschnallen muss, oder ob meine Frau in Duke 3D strippen kann statt der Pixelbräute.

    Im Ernst, Natal braucht für mich 2 Sachen wirklich und nicht eine Killer-App:
    1. einen ordentlichen Namen und nicht eine Bezeichnung die mich an den Kreissaal erinnert!
    2. wenn sie es schaffen BESTEHENDE Spiele Natal tauglich zu bekommen - sei es per Controllervirtualisierung oder per Patch wobei man für letzteres die Hersteller wieder überzeugen muss -- DANN gibt es kein halten mehr.

    Ein Fable 2 könnte ich mir gut Natalgesteuert vorstellen oder eben ein GRAW oder ähnliches wobei die Handzeichen die Kameraden steuern. Auch in Online Shootern könnte es funktionieren um Zeichensprache zu übermitteln. Ansonsten bauen solche Games wohl auf den Controllern auf.
    Editiert von rockaut um 17/06/09 @ 13:52
  • Paranoid-Gamer #4 vor 3 Jahren

    ICh finde das Natal mehr vorteile bittet als das Project von Sony. Da es bestimmt von MS Erweiterungen für das Gerät geben wird. Zum Beisiel einen Golfschläger für PGA oder Stricknadel (@S-markt). Außerdem könnte es ja uach so sein das Natal nicht nur Personen erkennt sondern auch Gegenstände.
  • BathiBoi #5 vor 3 Jahren

    rechth at der mann. jetzt liegt es an MS
  • Syrok Bestätigt Community Coordinator, Tarsier Studios #6 vor 3 Jahren

    "1. einen ordentlichen Namen und nicht eine Bezeichnung die mich an den Kreissaal erinnert! "

    Ich muss immer an Weihnachten denken. :)
  • BathiBoi #7 vor 3 Jahren

    mich erinnert es an duftkerzen, blumen und tiefseefische, aber nicht an an das was es eigentlich ist.
    komischer name. das namensgremium gehört geschlagen
  • dumboohr #8 vor 3 Jahren

    also ich finde nathal hat den vorteil das es ohne gegenstand in der hand auskommt dafür hatt sony den weitaus besseren vorteil das es 1 zu 1 übernommen wird und nicht wie bei nathal nachzieht ähnlich wie bei kz2