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Red Dead Redemption Vorschau

Xbox 360 PlayStation 3 Vorschau von Kristian Metzger

5 Februar, 2010

Seite 1 von 2. Seite 2 ->

Update:Hier findet ihr unsere Lösung zu Red Dead Redemption.

Mit einer fließenden Bewegung zieht John Marston seinen Colt, legt an und jagt mit einem lauten Knall seinem Gegenüber eine Kugel in die Rippen. Der Gangster klappt getroffen zusammen, krümmt sich am Boden und schreit um Hilfe. Ein weiterer Schuss fällt und der nächste Outlaw wird mit einem Kopftreffer ansatzlos aus dem Weg geräumt. Wie bei einer Puppe, der man die Fäden zerschnitten hat, klappt er über seiner Deckung zusammen und bleibt als stummer Zeuge für die rauen Sitten des Wilden Westen liegen.

Recht makaber, aber mit hohem Schauwert lässt die Euphoria-Animationsengine beim Waffeneinsatz ihre Muskeln spielen. Egal ob Mensch, Tier oder Kaktus, der Physik-Unterbau zerlegt das Ziel mit glaubwürdigen Reaktionen. Pferde knicken ein und stolpern über ihre Hufe, kleine Springböcke werden mitten im Lauf aus der Bahn geworfen und fliegen noch ein paar Meter durch die Luft. Und ein abgeschossener Kaktusarm fällt Saft-spritzend in Richtung Wüstenboden.

Den Höhepunkt markieren aber, wie oben beschrieben, die menschlichen Gegner. Wenn die ungenauen, aber effektiven Schusswaffen einschlagen, reagiert das Opfer glaubwürdig und nachvollziehbar. In Verbindung mit den satten Soundeffekten, dem stark reduzierten Auto-Aiming, dem gelungenen Feedback und der perfekt gewählten Schulterperspektive sind die Feuergefechte so eine wahre Freude. Speziell im Vergleich zum Inhouse-Konkurrenten Grand Theft Auto IV ein echter Fortschritt.

Doch viel Zeit zum Staunen bleibt nicht. Um die Anspielzeit wirklich zu nutzen, nahm ich sofort ein der packenden Nebenaufgaben an. In einem Canyon stehen sich Gangster und Gesetzeshüter gegenüber. Blitzschnell muss ich entscheiden, welche Seite ich unterstütze. Als Gutmensch nehme ich die Halunken unter Beschuss und erledige sie im Handumdrehen. Der anwesende Hilfssheriff möchte die Bösewichter allerdings verfolgen. Gemeinsam mit zwei Überlebenden verfolge ich die Bande und stoße dabei immer tiefer in die karge Hügellandschaft vor.

Beim nächsten Feuergefecht sind die Gegner für den Colt zu weit entfernt. Blitzschnell wechselt Alter Ego John Marsten zum Winchester-Gewehr, aktiviert die Dead Eye Fähigkeit und markiert gleich zwei Gegner hintereinander. Mitten im Lauf gibt er das Geschehen wieder frei und jagt eine Kugel nach der anderen in die verdutzten Cowboys. Nach einem Dutzend weiterer Schergen kommt es zum Showdown mit dem Boss. Doch der Finsterling ist ein Feigling und versucht zu fliehen. John pfeift sein Pferd herbei, schwingt sich in einer fließenden Bewegung auf dessen Rücken und jagt dem Bösewicht hinterher. Tod oder lebendig? Eine Frage, die durch Ruhm und Ehre, Geld und euren eigenen Anspruch beantwortet wird.

Lebendige Gefangene bringen deutlich mehr Geld ein und steigern eure Ehre. Euer Opfer mit Lasso beziehungsweise einem Beinschuss einzufangen, ist jedoch deutlich schwerer als ein finaler Fangschuss. Für einen Toten bekommt ihr immer noch genug Geld, steigert aber nur euren Ruhm. Kaltblütige Morde und Raubzüge lassen dagegen eure Ehre automatisch sinken, während euer Ruhm weiter kräftig zulegt. Erstmals bei einem Rockstar-Spiel wird damit die Moral ein entscheidendes Spielelement.

Auch bei Grand Theft Auto IV gab es solche Momente, doch bei Red Dead Redemption befindet ihr euch ständig auf dem Prüfstein. Bad Boys ziehen verständlicherweise mehr Ärger an als ihre ehrenvollen Konterparts, verbreiten aber genug Angst, um lebensmüde Herausforderer in die Flucht zu schlagen. Als barmherziger Samariter gibt es dagegen Rabatte bei den vielen Händlern und zusätzlich Missionen von der Polizeistation, bei der ich übrigens auch den Gangster-Boss abgeliefert habe.

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Kommentare

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Kommentare: 1-24 von 24

Autor
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Sarakin
05/02/10 @ 08:01
#1
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Das. Wird. Geil. Ausrufungszeichen.
Odessa
05/02/10 @ 09:10
#2
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Endlich darf man wieder Cowboy spielen ;-). Ist schon vorbestellt :-)
MasCaline
05/02/10 @ 09:28
#3
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freu mich schon drauf :)
schaerd
05/02/10 @ 10:03
#4
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mannmannmann.. freu misch drauf..:)))
BathiBoi
05/02/10 @ 10:38
#5
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des wird ein fest. endlich wieder ein gutes westerngame nach gun. un der hauptcharakter is mir jetzt schon sympatisch
Lycana
05/02/10 @ 10:42
#6
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klingt sehr vielversprechend
gigsen
05/02/10 @ 10:48
#7
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nice!
Lorrn
05/02/10 @ 11:32
#8
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wird sicher geil, aber schon wieder so ein game das unmittelbar vor meinen prüfungen raus kommt... :|
--shady--
05/02/10 @ 13:18
#9
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nach dem eher lahmen coj bound in blood wird das bestimmt DAS western game überhaupt:-) ich freu mich..
Nekator
05/02/10 @ 13:43
#10
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Das Spiel 2010 für mich, ich freu mich :)
hulksta
05/02/10 @ 13:45
#11
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Scheint wohl ein Italo Western marke Sergio Leone zum selber zocken werden.
Da kann wohl nicht mehr viel schief gehen.
twist23
05/02/10 @ 14:12
#12
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wow dachte das wird ne 1 zu 1 kopie von gta iV nur im western setting, aber die ham sich da echt ins zeug gelegt.. allein die freiheiten die man hat und man kann hier richtig roleplay betreiben.. und die action sorgt dafür das einen nie langweilig ist... bitte lass april sein.. yihAa
easy
05/02/10 @ 18:28
#13
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Kann ich eine eigene Farm kaufen und heiraten? Dann wird es das Spiel, welches Fable hätte mal werden können^^
schmalzimohr
05/02/10 @ 18:45
#14
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Wie war denn die Framerate?
Stabil oder gabs Slowdowns?
Kristian staff
05/02/10 @ 19:44
#15
+1
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@easy: da john seine frau auf seiner farm verlassen musste, sieht es da eher schlecht aus.
@schmalzimohr: lief einigermassen stabil, aber ist zu diesem zeitpunkt aber noch zu frueh fuer eine klare aussage.
pudel
06/02/10 @ 09:41
#16
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das mit der framerate würde mich auch interessieren.

in den videos gibts teilweise ganz schöne einbrüche..
easy
06/02/10 @ 09:50
#17
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Ich habe mir gestern mal ein paar Videos dazu angeguckt. Ich versuche mich mal in der Behauptung, dass dieses Spiel ein Meilenstein darstellen wird und DAS Spiel 2010 wird (Alan Wake und Splinter Cell dich auf den Fersen).
Bruxbart
06/02/10 @ 11:56
#18
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Hm, wenn dann noch die möglichkeit bestünde mit einen freund online durch die Prärie zu preschen oder Banküberfälle zu bestreiten wäre ich begeistert....
easy
06/02/10 @ 12:47
#19
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CoOp ist noch immer der i Punkt, das Karamell-Topping...aber alle anderen Fakten dieses Spiels sprechen schon jetzt für einen Knaller.
Btw. bisher konnte ich kaum die CoOps der anderen Spiele nutzen. GoW2 funktioniert sehr gut. Während ich im Stealth Ops Mod von MW2 immer alleine bin. Was mache ich da falsch, Kristian?
Kristian staff
06/02/10 @ 14:24
#20
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@easy: Naja, nicht jedes Spiel hat ein vernuenftiges Matchmaking. Beim Halo Firefight-Modus gibt es ja zum Beispiel gar keinnen und man kann nur mit freunden spielen. Und ja, ist das tüpfelchen auf dem i.

Zum Thema: Multiplayer Details folgen demnaechst.
Edited 1 times, most recently on 06/02/10 @ 17:24
Flashko
06/02/10 @ 15:48
#21
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@kristian
hm, hier steht ja gar nix über sex? das war der einzige grund, warum ich die erste vorschau gelesen habe!

;)
Kristian staff
06/02/10 @ 17:27
#22
+1
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@flashko: Diesmal gab es einfach keine nackten Frauen zu sehen. Gewalt ist doch aber auch nicht schlecht, oder? :)
sokrates28
06/02/10 @ 21:12
#23
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Dieses Spiel ist eines meiner "Most Wanted Games 2010". Das Setting ist unverbraucht, die Open World fantastisch. GTA im wilden Westen! Super!
easy
10/02/10 @ 11:23
#24
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Ach mein Gott, ich kann nicht mehr warten. Ich will es jetzt! Los!

Kommentare: 1-24 von 24

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