Red Faction: Guerilla - Komplettlösung
Dog-Tags, Erzminen, Nebenaufträge und Co.
Red Faction: Guerrilla ist ein echtes Männerspielzeug. Nein, es gibt keine heißen Babes zu sehen und Euer Fernseher wird auch nicht mit Blut übergossen. Keine abgetrennten Extremitäten und keine Frauen, warum sollte sich dann ein Mann schon dafür interessieren? Nun ja, immerhin könnt ihr alle Gebäude komplett zerstören. Und das auf die menschlichste Art überhaupt: Mit purer Muskelkraft schwingt ihr euren Vorschlaghammer umher, bis kein Stein mehr auf dem anderen liegt. Hier kann sich der Mann ordentlich austoben.
Dabei kann man(n) schon mal die eigentliche Story vergessen und bei den Aufgaben einige Probleme bekommen. Doch keine Sorge, wir bieten euch wie immer eine rundum komplette Lösung zu allen Aspekten des Titels. Natürlich erwarten euch zunächst alle Aufträge der Hauptkampagne, die wir nach und nach ergänzen. Später folgen dann hilfreiche Tipps zu den verschiedenen Nebenaufträgen sowie ein Leitfaden für alle Dog-Tags, Erzminen und Propagandaschilder.
Zudem zeigen wir euch, wie ihr an alle Erfolge/Trophäen kommt, geben allgemeine Tipps und erläutern obendrein den sehr interessanten Multiplayer-Modus, damit ihr online auch ordentlich mit Eurem Können prahlen könnt. Dieser hat mit seinen zahlreichen Waffen und den außergewöhnlichen Rucksäcken nämlich viele neue Taktiken zu bieten.
Und auch wenn ich jetzt vielleicht nicht ganz Euren Musikgeschmack treffe, muss es heißen: “Packt den Vorschlaghammer aus…“
Allgemeines, Specials
A. Allgemeine Tipps
B. Dog-Tags, Erzminen, Propaganda-Schilder, EDF-Versorgungskisten
C. Schwierige Erfolge / Trophäen
D. Versteckte Herausforderungen
E. Multiplayer: Rucksäcke
Komplettlösung zu Red Faction: Guerilla
Marssektor: Parker
1. Willkommen auf dem Mars
2. Lieber rot als tot
3. Hinterhalt
4. Motor starten
Marssektor: Dust
1. Industrielle Revolution
2. Versammlung
3. Ultor-Echo
4. Asche zu Asche
Marssektor: Badlands
1. Fangen und Freilassen
2. Notfall-Reaktion
3. Luftkontrolle
Marssektor: Oasis
1. Zugriff verweigert
2. Blitzkrieg
Freifeuerzone
1. Tharsis-Geschütze
Marssektor: Eos
1. Die Hunde des Krieges
2. Verurteilt
3. Hammer der Götter
4. Außer Kraft
5. Notrufsystem
6. Gorillas an den Toren
Marssektor: Mount Vogel
1. Angriff des Mars
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Kommentare (4) Latest comment vor 3 Jahren
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Der Beste ist immer noch Vehikel zu nutzen. Sobald Alec einsteigt, ist er unverwundbar und die Energie läd sich im Fahrzeug wieder auf. Dazu kommst du prima an allen Soldaten vorbei und kannst ein Großteil der Gebäude damit schon einmal bearbeiten, bevor esgeschrottet wird.
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also mit "easy" bin ich bei star ocean schon auf die nase gefallen..da ich nicht so der jrpg experte bin (alle 2 jahre mal 1 game wenn es hoch kommt)..hab ich gedacht auf easy ist es besser für mich..da ich aber auch auf dem dritten planeten keine herausforderung bei den kämpfen hatte musste ich noch mal neu anfangen da ich irgentwie nicht das gefühl hatte das ich edge auflevel..
ach ja..das mit den autos hab ich auch schon festgestellt...macht einfach riesig spaß mit den dingern durch die häuser zu fahren und sich nachher das ergebnis anzusehen:-D
das nano-rifle ist übrigens sehr lustig wenn man die schwachstelle des hauses kennt*hrhr* :-)
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Bei Star Ocean hab ich zum Glück direkt auf normal begonnen.