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Red Faction: Guerilla - Komplettlösung

Dog-Tags, Erzminen, Nebenaufträge und Co.

Marssektor: Parker

1. Willkommen auf dem Mars

Nach der kurzen Einleitungssequenz könnt ihr euch endlich frei bewegen. Lauft von eurem Bruder Dan aus nach Nordosten und sammelt den Barschrott neben dem kaputten Truck auf. Packt nun den Vorschlaghammer aus und reißt ein ordentliches Loch in die Mauer vor eurer Nase, so dass ihr auf die andere Seite gelangen könnt. Steigt links von euch die kaputte Treppe nach oben und kümmert euch um das Labor sowie den Turm.

Rüstet dazu die Sprengladungen aus und werft immer zwei an die Außenwände, woraufhin ihr den Fernzünder aktiviert. Sollte euch die Sprengkraft ausgehen, könnt ihr euch bei Dan neues Material besorgen. Sind das Labor und der Turm dem Erdboden gleichgemacht, kehrt zu eurem Bruder zurück und die erste Mission ist beendet.

2. Lieber rot als tot

Fahrt nach Annahme der Mission in nordöstliche Richtung. Nehmt dazu am besten das Fahrzeug im Unterschlupf neben euch. Parkt bei dem leer stehenden Gebäude und geht die kleine Treppe davor nach oben. Schießt hier auf die kleinen, blauen Wasserstofftanks, die durch die Explosion große Stücke aus der Gebäudewand reißen.

Nachdem ihr das Haus fast abgerissen habt, bekommt ihr einen Anruf. Macht euch nun auf den Kampf gefasst und ballert die anrückenden EDF-Soldaten nieder. Auch hier ist im Nahkampf der Vorschlaghammer eine gute Wahl. Sind alle Feinde erledigt, steigt ihr wieder zurück in den Wagen und fahrt zur Basis im Süden.

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In diesem artikel

Red Faction: Guerrilla

PS3, Xbox 360, PC

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Björn Balg

Freier Redakteur

Freier Autor und wahrscheinlich der letzte Mensch ohne einen Facebook-Account. Liebt Trash und verbringt zu viel Zeit mit dem Ansehen von Katzenvideos.

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