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Red Faction: Guerilla - Komplettlösung

Dog-Tags, Erzminen, Nebenaufträge und Co.

1e. Abrissmeister: Freifeuerzone

1. Pro-Zeit: 0:20

Lauft nach dem Start sofort auf das Gebäude zu und werft 2-3 Sprengsätze durch die Öffnung sowie zwei an beiden Außenseiten. Lasst sie detonieren und kümmert euch danach um die hintere Wand. Nach der zweiten Detonation aus weiteren 5-6 Bomben, reißt ihr die restlichen Stücke mit dem Hammer ein. Kümmert euch dabei nur um die Wände. Für die Zerstörung des Hauses braucht ihr nämlich keine Stahlstreben umnieten. Das Zeitlimit ist sehr knapp bemessen aber machbar. Es könnte jedoch einige Versuche brauchen, da sich schon einiges ändert, wenn nur ein Sprengsatz einen halben Meter weiter rechts bzw. links landet. Lasst euch nur nicht unterkriegen und wiederholt diese Taktik so lange, bis es klappt.

2. Pro-Zeit: 1:00

Ein sehr einfacher Auftrag. Steigt zu Beginn in den Mech und schwebt zu dem hinteren Gebäude. Lauft einmal durch alle Außenwände und schlagt dabei alles mit euren Armen zu Brei. Danach geht es links weiter zu einem kleineren Haus, das nach 4-5 Schlägen in sich zusammenbricht. Das letzte Gebilde befindet sich dahinter und ihr solltet auch hier an den Außenwänden entlang laufen. Das einzig schwierige sind die hektischen Bewegungen des Mechs. Dafür ist das Zeitlimit recht gnädig und kann bei einem schnellen Durchgang sogar um über 10 Sekunden unterboten werden.

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