Red Steel 2: Erfolg 'absolut wichtig'
Sonst ist Feierabend
Wenn auch nur die geringste Chance auf ein Red Steel 3 bestehen soll, ist es nach Angaben von Creative Director Jason Vandenberghe "absolut wichtig", dass sich Red Steel 2 sehr gut schlägt.
"Es war von Beginn an klar, dass wir erfolgreich sein müssen. Es war absolut wichtig", erklärt Vandenberghe.
"Es ist offensichtlich, dass wir fertig sein würden, wenn Red Steel 2 erscheinen und von den Fans nicht gut aufgenommen würde. Es gäbe kein Red Steel 3."
Anfang des Jahres hatte Ubisoft bereits seine Verkaufsprognosen für Red Steel 2 halbiert.
Mehr über den in Kürze erscheinenden Nachfolger erfahrt ihr in unserer Vorschau zu Red Steel 2.
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Kommentare (5) Latest comment vor 2 Jahren
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...erbärmliche Tour ^^
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Cel Shading war und ist keine Massengrafik für ein "Erwachsenes" Spiel.
Jedenfalls nicht im Westen wo alles was wie "GEZEICHNET" aussieht sofort mit Kinderfilmen gleichgesetzt wird!
Das merkwürdige Cowboay / Samurai Szenario ist erst recht nicht massentauglich und auch eher etwas für den Japanischen Animefan.
Die Grundvoraussetzungen für einen wirklichen Erfolg sind nüchtern betrachtet schonmal nicht wirklich gegeben!
Ähnlich wie EA mit Ihrem Dead Space Lightgun Shooter.
Ein Genre was schon immer eine Randerscheinung war soll auf einmal den Beweis erbringen, dass keine "erwachsenen" Spiele auf der Wii gekauft werden
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